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Amigos y cartas

La lista de amigos, el modo invisible, la sala de conversación en grupo y el correo interno que funciona con el destinatario desconectado.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

MU tiene tres herramientas de contacto fuera del chat público: la lista de amigos, que muestra quién está en línea, la sala de conversación para hablar con varias personas al mismo tiempo, y el correo interno, que entrega el mensaje a quien ni siquiera está en el juego. Las tres son del servidor, no del cliente, así que funcionan entre cualquier par de personajes.

  • 1.000zen por carta enviada
  • 50cartas en la casilla
  • Ftecla de la lista de amigos

Lista de amigos

Agregar a alguien es enviar un pedido. Solo se vuelve amistad cuando la otra persona acepta, y ahí el vínculo queda guardado en los dos lados. Removerlo también lo borra de los dos: no existe la amistad de una sola vía.

  1. 1Envías el pedido

    Escribiendo el nombre del personaje.

  2. 2El otro lo recibe

    Al instante, si está en línea; en el próximo login, si no lo está.

  3. 3Aceptó

    Aparecen uno en la lista del otro, con el estado en línea.

  • El servidor no impone límite de amigos. El techo real viene del protocolo y de la interfaz del cliente.
  • Al entrar al juego, la lista llega toda marcada como desconectada y el estado real de cada uno aparece enseguida.
  • Existe el modo invisible: sigues jugando y apareces como desconectado para tus amigos.

Sala de conversación

Desde la lista de amigos abres una sala de conversación con uno de ellos y vas invitando a más gente. Es el canal para coordinar un evento o el farmeo sin ensuciar el chat del mapa.

ReglaDetalle
Para abrir la salalos dos tienen que estar en línea y ser amigos de hecho
Para invitar a alguien mástiene que ser tu amigo y no estar desconectado ni invisible
Límite de participantesel servidor no verifica ninguno; el techo es el de la interfaz del cliente
Cuándo se cierra la salaapenas queda vacía

Correo interno

La carta es la única forma de dejar un recado a quien no está en línea. Guarda la fecha, el remitente, el asunto, el texto y hasta la apariencia del personaje que la envió, que es el muñeco que se muestra al abrir el mensaje.

ReglaValor
Costo por carta1.000 zen
Capacidad de la casilla50 cartas
Nivel mínimo para enviarninguno
Hay que ser amigo del destinatariono
Destinatario desconectadola recibe en el próximo login
Destinatario en líneala recibe al instante
LetterSendPrice y MaximumLetters en GameConfigurationInitializerBase.cs
  1. El servidor verifica primero si tienes los 1.000 zen.
  2. Después verifica si existe un personaje con ese nombre. Si no existe, la carta es rechazada.
  3. El zen se descuenta solo después de que la carta se guarda con éxito.

Dónde queda cada cosa

QuéCómo abrirlo
Lista de amigos y sala de conversacióntecla F
Casilla de cartaspor la misma ventana de amigos
Chat de partyprefijo ~ en el mensaje
Chat de guildprefijo @
Chat de alianzaprefijo @@
Susurro a un jugadorpor el campo de destinatario del chat