Amigos y cartas
La lista de amigos, el modo invisible, la sala de conversación en grupo y el correo interno que funciona con el destinatario desconectado.
Actualizado el 10 de agosto de 2026MU tiene tres herramientas de contacto fuera del chat público: la lista de amigos, que muestra quién está en línea, la sala de conversación para hablar con varias personas al mismo tiempo, y el correo interno, que entrega el mensaje a quien ni siquiera está en el juego. Las tres son del servidor, no del cliente, así que funcionan entre cualquier par de personajes.
- 1.000zen por carta enviada
- 50cartas en la casilla
- Ftecla de la lista de amigos
Lista de amigos
Agregar a alguien es enviar un pedido. Solo se vuelve amistad cuando la otra persona acepta, y ahí el vínculo queda guardado en los dos lados. Removerlo también lo borra de los dos: no existe la amistad de una sola vía.
- 1Envías el pedido
Escribiendo el nombre del personaje.
- 2El otro lo recibe
Al instante, si está en línea; en el próximo login, si no lo está.
- 3Aceptó
Aparecen uno en la lista del otro, con el estado en línea.
- El servidor no impone límite de amigos. El techo real viene del protocolo y de la interfaz del cliente.
- Al entrar al juego, la lista llega toda marcada como desconectada y el estado real de cada uno aparece enseguida.
- Existe el modo invisible: sigues jugando y apareces como desconectado para tus amigos.
Sala de conversación
Desde la lista de amigos abres una sala de conversación con uno de ellos y vas invitando a más gente. Es el canal para coordinar un evento o el farmeo sin ensuciar el chat del mapa.
| Regla | Detalle |
|---|---|
| Para abrir la sala | los dos tienen que estar en línea y ser amigos de hecho |
| Para invitar a alguien más | tiene que ser tu amigo y no estar desconectado ni invisible |
| Límite de participantes | el servidor no verifica ninguno; el techo es el de la interfaz del cliente |
| Cuándo se cierra la sala | apenas queda vacía |
Correo interno
La carta es la única forma de dejar un recado a quien no está en línea. Guarda la fecha, el remitente, el asunto, el texto y hasta la apariencia del personaje que la envió, que es el muñeco que se muestra al abrir el mensaje.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Costo por carta | 1.000 zen |
| Capacidad de la casilla | 50 cartas |
| Nivel mínimo para enviar | ninguno |
| Hay que ser amigo del destinatario | no |
| Destinatario desconectado | la recibe en el próximo login |
| Destinatario en línea | la recibe al instante |
- El servidor verifica primero si tienes los 1.000 zen.
- Después verifica si existe un personaje con ese nombre. Si no existe, la carta es rechazada.
- El zen se descuenta solo después de que la carta se guarda con éxito.
Dónde queda cada cosa
| Qué | Cómo abrirlo |
|---|---|
| Lista de amigos y sala de conversación | tecla F |
| Casilla de cartas | por la misma ventana de amigos |
| Chat de party | prefijo ~ en el mensaje |
| Chat de guild | prefijo @ |
| Chat de alianza | prefijo @@ |
| Susurro a un jugador | por el campo de destinatario del chat |