Descargar e instalar
El launcher instala el cliente, mantiene todo actualizado solo y abre el juego. Nada de parches manuales.
Actualizado el 10 de agosto de 2026Descargas un solo archivo, el `Launcher.exe`. Él se encarga del resto: baja el cliente entero en la primera ejecución, compara lo que tienes con lo que el servidor publicó cada vez que abre, y repone solo lo que cambió. El juego en sí (`Main.exe` y la carpeta `Data`) no se distribuye suelto, llega por el launcher.
- 1archivo para descargar
- ~3 GBde cliente instalado
- ~33 milarchivos en el cliente
- 0parches manuales
Cómo funciona el launcher
No hay pantalla de login en el launcher. Es anónimo a propósito: el login de la cuenta ocurre dentro del juego, como siempre fue en MU. El launcher existe para entregar y actualizar archivos, no para autenticarte.
- 1Abre
Primero revisa si existe una versión más nueva de él mismo. Si existe, la baja, se cambia solo y vuelve a abrir.
- 2Compara
Toma la lista de archivos del servidor y la compara con tu carpeta. Cada archivo tiene un hash, así que un archivo corrupto es detectado y descargado de nuevo.
- 3Baja lo que falta
Solo lo que está faltando o cambió. La descarga va a un archivo temporal y solo reemplaza el definitivo cuando termina entera.
- 4JUGAR
Revisa una última vez si salió build nuevo, pide autorización al servidor y abre el Main.exe.
Dónde se instala el juego
En la misma carpeta donde está el `Launcher.exe`. No existe instalador, no escribe en Archivos de Programa y no toca el registro de Windows. Pon el launcher en una carpeta propia antes de la primera ejecución, porque ahí es donde van a parar los cerca de 3 GB de cliente.
| Archivo o carpeta | Qué es |
|---|---|
| Launcher.exe | El launcher. Es el único archivo que descargas a mano. |
| Main.exe | El juego. Llega por el sync, nunca por descarga suelta. |
| Data\ | Mapas, modelos, texturas, íconos y los archivos de idioma. |
| config.ini | Tus preferencias de resolución y la dirección del servidor. El sync lo descarga si está faltando y nunca sobrescribe el tuyo. |
| launcher.json | Opcional. Solo existe cuando hace falta apuntar el launcher a otra dirección de servidor. |
Requisitos de máquina
Nuestro cliente es un ejecutable de 32 bits con renderizado en OpenGL. Eso define casi todo lo que importa.
| Ítem | Qué hace falta |
|---|---|
| Sistema | Windows. No hay versión para Linux ni para macOS, y no hay cliente móvil. |
| Espacio en disco | Cerca de 3 GB para el cliente, más holgura para los builds nuevos que llegan encima. |
| Memoria | El juego es de 32 bits y trabaja dentro de un techo de 4 GB de direccionamiento, por más RAM que tenga la computadora. Tener más RAM ayuda al sistema, no al juego. |
| Video | Placa con OpenGL. Los efectos de imagen (brillo, niebla por mapa, antialias) piden soporte de shaders y pueden apagarse al instante con F9. |
| .NET instalado | No es necesario. El launcher se publica con el runtime embebido. |
Cuando se traba
| Síntoma | Causa probable | Qué hacer |
|---|---|---|
| El launcher parece congelado al abrir | Salió build nuevo y está revisando los archivos de nuevo. | Espera. El texto de estado muestra el conteo mientras trabaja. |
| Falla en la actualización | La conexión se cayó a la mitad, o el servidor de contenido está caído. | Cierra y abre de nuevo. La descarga se retoma y el archivo a medias no corrompe nada, porque solo reemplaza el definitivo cuando termina. |
| No se encontró Main.exe | El sync todavía no terminó, o la carpeta fue movida después de la instalación. | Deja que el launcher corra la actualización hasta el final antes de hacer clic en JUGAR. |
| El juego abre y se cierra solo | Cliente desactualizado o archivo dañado por el antivirus. | Abre el launcher de nuevo: revisa los hashes y repone cualquier archivo alterado. Si sigue, borra el archivo sospechoso y deja que el launcher lo descargue otra vez. |
| Error de conexión al entrar | Servidor en mantenimiento, o `config.ini` con dirección vieja. | Abre el launcher por la pantalla de configuración y guarda de nuevo: vuelve a escribir la dirección correcta en el `config.ini`. |