Nivel total
Nivel más master level sumados: el número que realmente miran los ítems de arriba, los mapas nuevos y las evoluciones de clase.
Actualizado el 10 de agosto de 2026El nivel total es la suma de tu nivel normal con tu master level. Un personaje en el nivel 400 con master 200 tiene nivel total 600. Es el concepto que más confunde a quien llega, porque la pantalla de personaje muestra los dos números, pero la mitad del contenido del juego mira solo el total, y la otra mitad mira solo el nivel normal.
La razón es simple: el nivel normal se traba en 400 y nunca va a pasar de ahí, porque la experiencia de maestro solo existe mientras el nivel está en el techo. Como los equipos y los mapas traídos de la Season 20 piden requisitos de 500, 800, 1300, el servidor necesitaba un número que siguiera creciendo. Ese número es el nivel total.
- 400techo del nivel normal
- 1100techo del master level
- 1500techo del nivel total
- 800donde abre la 4ª clase
Dónde se usa el nivel total
Siempre que un requisito pasa de 400, se compara contra el total. Eso vale en los cuatro lugares de abajo, y el cliente fue ajustado para hacer la misma cuenta, porque si no el ítem aparecería en rojo en el inventario aun estando equipable.
| Dónde | Cómo funciona |
|---|---|
| Requisito de ítem | Las 130 armas y escudos mastery y los diez tiers de armadura piden nivel total, de 400 a 1500. |
| Alas de cuarta y quinta generación | Nivel total 500 para la cuarta, 600 para la quinta. |
| Entrada de mapa nuevo | Nixie's Lake pide 630, las cinco Deep Dungeons piden 770, la Trial Area pide 800. |
| Quest de cuarta y quinta clase | La cuarta pide total 800, la quinta pide total 1200. |
Los hitos y lo que abre cada uno
- Total 400Nivel 400 puro, master 0
Acabas de cerrar el nivel normal. Acá abre el primer tier de equipo mastery, el Bloodangel: las trece armas y escudos de ese tier piden exactamente nivel total 400.
- Total 500Master level 100
Abren las alas de cuarta generación (Wings of Elysium, Wings of Flame God, Cloak of Dominator y las otras) y las armaduras Darkangel.
- Total 600Master level 200
Abren las alas de quinta generación (Wings of Virtue, Wings of Destruction, Cloak of Oath y las otras) y las armas Darkangel.
- Total 630Master level 230
Abre Nixie's Lake, con entrada por Raklion (208, 219).
- Total 770Master level 370
Abren las cinco Deep Dungeons, con entrada por Lorencia (176, 29) y cadena lineal entre los cinco pisos.
- Total 800Master level 400: el punto de quiebre
El árbol de la tercera clase se cierra (400 puntos gastados) y abre la quest de cuarta clase con el NPC Cent. Quien no evolucione acá deja de ganar punto de árbol para siempre.
- Total 1200Master level 800
El árbol de la cuarta clase se cierra (otros 400 puntos) y abre la quest de quinta clase con la NPC Eunice, en Devias (193, 11).
- Total 1500Master level 1100, el techo
El último tier de equipo, el Lightning, pide exactamente esto. Arriba de acá no existe progresión de nivel en el juego.
Requisito de nivel total por tier de equipo
La escalera de los diez tiers mastery es exactamente una escalera de nivel total, de cien en cien. Las armas de un tier piden cien más que la armadura del mismo tier, con una excepción en la cima.
- 1Bloodangel
- 2Darkangel
- 3Holyangel
- 4Awakening Soul
- 5Blue Eye
- 6Silver Heart
- 7Manticore
- 8Brilliant
- 9Apocalypse
- 10Lightning
Cómo crece el total
Solo existe una forma de que el nivel total suba después del 400: ganar master level. Y el master level solo entra cuando matas monstruos de nivel 95 o más, siendo de tercera clase o superior, con el nivel normal en 400. No hay atajo, ítem de nivel ni reset que empuje ese número.
- 1Nivel 1 al 400
Experiencia normal. El total sube junto, de 1 a 400.
- 2Evolución de tercera clase
Sin ella el master nunca empieza, ni siquiera en el nivel 400.
- 3Master 1 al 1100
Cada master level suma 1 al total, hasta 1500.