ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Nivel total

Nivel más master level sumados: el número que realmente miran los ítems de arriba, los mapas nuevos y las evoluciones de clase.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

El nivel total es la suma de tu nivel normal con tu master level. Un personaje en el nivel 400 con master 200 tiene nivel total 600. Es el concepto que más confunde a quien llega, porque la pantalla de personaje muestra los dos números, pero la mitad del contenido del juego mira solo el total, y la otra mitad mira solo el nivel normal.

La razón es simple: el nivel normal se traba en 400 y nunca va a pasar de ahí, porque la experiencia de maestro solo existe mientras el nivel está en el techo. Como los equipos y los mapas traídos de la Season 20 piden requisitos de 500, 800, 1300, el servidor necesitaba un número que siguiera creciendo. Ese número es el nivel total.

  • 400techo del nivel normal
  • 1100techo del master level
  • 1500techo del nivel total
  • 800donde abre la 4ª clase

Dónde se usa el nivel total

Siempre que un requisito pasa de 400, se compara contra el total. Eso vale en los cuatro lugares de abajo, y el cliente fue ajustado para hacer la misma cuenta, porque si no el ítem aparecería en rojo en el inventario aun estando equipable.

DóndeCómo funciona
Requisito de ítemLas 130 armas y escudos mastery y los diez tiers de armadura piden nivel total, de 400 a 1500.
Alas de cuarta y quinta generaciónNivel total 500 para la cuarta, 600 para la quinta.
Entrada de mapa nuevoNixie's Lake pide 630, las cinco Deep Dungeons piden 770, la Trial Area pide 800.
Quest de cuarta y quinta claseLa cuarta pide total 800, la quinta pide total 1200.

Los hitos y lo que abre cada uno

  1. Total 400
    Nivel 400 puro, master 0

    Acabas de cerrar el nivel normal. Acá abre el primer tier de equipo mastery, el Bloodangel: las trece armas y escudos de ese tier piden exactamente nivel total 400.

  2. Total 500
    Master level 100

    Abren las alas de cuarta generación (Wings of Elysium, Wings of Flame God, Cloak of Dominator y las otras) y las armaduras Darkangel.

  3. Total 600
    Master level 200

    Abren las alas de quinta generación (Wings of Virtue, Wings of Destruction, Cloak of Oath y las otras) y las armas Darkangel.

  4. Total 630
    Master level 230

    Abre Nixie's Lake, con entrada por Raklion (208, 219).

  5. Total 770
    Master level 370

    Abren las cinco Deep Dungeons, con entrada por Lorencia (176, 29) y cadena lineal entre los cinco pisos.

  6. Total 800
    Master level 400: el punto de quiebre

    El árbol de la tercera clase se cierra (400 puntos gastados) y abre la quest de cuarta clase con el NPC Cent. Quien no evolucione acá deja de ganar punto de árbol para siempre.

  7. Total 1200
    Master level 800

    El árbol de la cuarta clase se cierra (otros 400 puntos) y abre la quest de quinta clase con la NPC Eunice, en Devias (193, 11).

  8. Total 1500
    Master level 1100, el techo

    El último tier de equipo, el Lightning, pide exactamente esto. Arriba de acá no existe progresión de nivel en el juego.

Requisito de nivel total por tier de equipo

La escalera de los diez tiers mastery es exactamente una escalera de nivel total, de cien en cien. Las armas de un tier piden cien más que la armadura del mismo tier, con una excepción en la cima.

  1. 1
    Bloodangel
    armas y escudos: total 400
  2. 2
    Darkangel
    armaduras: total 500 | armas: total 600
  3. 3
    Holyangel
    armaduras: total 700 | armas: total 800
  4. 4
    Awakening Soul
    armaduras: total 800 | armas: total 900
  5. 5
    Blue Eye
    armaduras: total 900 | armas: total 1000
  6. 6
    Silver Heart
    armaduras: total 1000 | armas: total 1100
  7. 7
    Manticore
    armaduras: total 1100 | armas: total 1200
  8. 8
    Brilliant
    armaduras: total 1200 | armas: total 1300
  9. 9
    Apocalypse
    armaduras: total 1300 | armas: total 1400
  10. 10
    Lightning
    armaduras: total 1400 | armas: total 1500

Cómo crece el total

Solo existe una forma de que el nivel total suba después del 400: ganar master level. Y el master level solo entra cuando matas monstruos de nivel 95 o más, siendo de tercera clase o superior, con el nivel normal en 400. No hay atajo, ítem de nivel ni reset que empuje ese número.

  1. 1Nivel 1 al 400

    Experiencia normal. El total sube junto, de 1 a 400.

  2. 2Evolución de tercera clase

    Sin ella el master nunca empieza, ni siquiera en el nivel 400.

  3. 3Master 1 al 1100

    Cada master level suma 1 al total, hasta 1500.