ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Valley of Loren

El valle del Castle Siege: hoy es el corredor que une Lorencia con Crywolf, y el asedio en sí todavía no existe en el servidor.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

El Valley of Loren es el mapa 30, el valle donde está el castillo del Castle Siege, la disputa de guilds por el castillo. En Zaikan cumple hoy una función bastante más modesta: es el corredor entre Lorencia y Crywolf, sin ningún monstruo y con un puñado de NPCs de escenario.

Cómo llegar

CaminoDónde pisarNivelLlega a
Portal en el sueloLorencia (239,14)10Valley of Loren (29,37)
Portal en el sueloCrywolf Fortress (239,40)10Valley of Loren (155,37)

El valle no está en la ventana de Move. Las salidas son (28,40), que vuelve a Lorencia (235,13), y (161,37), que lleva a Crywolf (231,37) y pide nivel 10.

Existen además dos teletransportes internos, que sirven para cruzar el valle sin dar la vuelta: (93,242) lleva a (164,198) y (160,203) lleva a (90,236). Ninguno de los dos pide nivel.

Qué hay en el valle

Ningún monstruo. El Valley of Loren no tiene spawn de ninguna criatura en el servidor: es terreno vacío con NPCs. Quien muere en el valle renace en el propio valle.

NPCCoordenadaPapel en el asedio
Crown176,212la corona del castillo, objetivo final del asedio
Crown Switch 1167,194uno de los dos interruptores de la corona
Crown Switch 2184,195el otro interruptor
Senior179,214NPC de escenario del castillo
Guard139,101guardia
Guardsman86,61 y 99,61guardias de la entrada
Pamela the Supplier90,43proveedora del asedio
Angela the Supplier90,218proveedora del asedio

Todos ellos están quietos. La corona y los dos interruptores son la mecánica central del Castle Siege en el MU original: la guild atacante necesita accionar los dos interruptores y después registrar la corona. Sin el motor del evento, son decoración.

La Land of Trials

La Land of Trials es el mapa 31, el campo que en el MU original se alcanza por el Valley of Loren. Existe en el servidor, con terreno, monstruos y hasta un drop exclusivo. Pero hay un problema, y es el mismo tipo de problema del área de evento de Kanturu.

Mapa de la Land of Trials
Land of Trials. El contenido está armado en el servidor, y solo falta la puerta de entrada.

Vale registrar lo que hay adentro, porque es contenido completo y no un mapa vacío: seis especies, de nivel 75 a 128, incluyendo al Erohim, con 3.000.000 de vida. Los números son los valores de diseño del servidor.

MonstruoNivelVidaDañoDefensaCuántos
Axe Warrior7511.500255 a 29019535
Lizard Warrior7815.000270 a 32021037
Poison Golem8425.000375 a 42527537
Queen Bee9234.500489 a 54036037
Fire Golem10255.000560 a 60055032
Erohim1283.000.0001.500 a 2.0001.0005

La Land of Trials es también uno de los cinco mapas del servidor con drop exclusivo: la Jewel of Guardian cae ahí al 0,1%, sin rango de nivel, y no cae en ningún otro campo de caza. El mapa tiene 31 spots regulares y 4 hot spots ya marcados en el minimapa, esperando a quien consiga entrar.

¿Vale la pena?

Como destino, no. El valle no tiene monstruos, no tiene tienda, no tiene baúl y no tiene evento funcionando. Como camino, es obligatorio: es la única manera de llegar a Crywolf, y Crywolf es la puerta de la cadena de quests del Balgass.

Para qué sirve hoy
  • Paso obligatorio de Lorencia hacia Crywolf.
  • Terreno sin monstruos, así que cruzarlo es seguro en cualquier nivel.
  • Dos teletransportes internos que acortan el trayecto.
Para qué no sirve
  • El Castle Siege no funciona. La corona y los interruptores no hacen nada.
  • Ningún monstruo, ningún drop y ninguna experiencia.
  • La Land of Trials no es accesible, a pesar de que su contenido está listo.
  • Ningún NPC útil: ni baúl, ni tienda, ni herrero.