Rareza y Gear Score
Los cinco colores, las tres escaleras que deciden el color de un ítem, el número que mide su fuerza y los cinco rangos que destraba.
Actualizado el 10 de agosto de 2026Todo ítem de equipamiento en Zaikan tiene un color y un número. El color es la rareza, que lees de un vistazo en el suelo, en el slot y en el tooltip. El número es el gear score, que mide fuerza de forma continua y alimenta el panel de personaje, el ranking del sitio y la tarjeta de Discord. Los dos salen de las mismas señales, pero ninguno deriva del otro.
- 5niveles de rareza
- 3escaleras que definen el color
- 270gear score máximo de un ítem
- 3000gear score máximo de un personaje
Los cinco colores
- 1Común
Sin opción excellent, sin ancient, fuera de la línea mastery.
- 2Poco común
Una opción excellent, o una opción de ala.
- 3Raro
Dos opciones, o cualquier ancient, o los tres primeros tiers mastery.
- 4Épico
Tres opciones, o los tiers mastery del Awakening Soul al Manticore.
- 5Legendario
Cuatro opciones o más, o los tiers Brilliant, Apocalypse y Lightning.
Las tres escaleras
La rareza no viene de una sola prueba. Son tres lecturas independientes del mismo ítem, y vale siempre la mayor de ellas. Ninguna escalera baja el resultado de otra.
| Nivel | Escalera 1: opciones excellent y de ala | Escalera 2: ancient | Escalera 3: tier mastery |
|---|---|---|---|
| Común | ninguna opción | no es ancient | no es mastery |
| Poco común | 1 opción | ||
| Raro | 2 opciones | cualquier ancient clásico | Bloodangel, Darkangel, Holyangel |
| Épico | 3 opciones | Awakening Soul, Blue Eye, Silver Heart, Manticore | |
| Legendario | 4 opciones o más | Brilliant, Apocalypse, Lightning |
Dos ejemplos que cierran la regla: una espada Bloodangel parte de rara por la escalera del tier, y con cuatro opciones excellent sube a legendaria. Una espada Lightning sin ninguna excellent sigue siendo legendaria, porque la escalera del tier sola ya la pone ahí.
- El socket no cuenta para la rareza. Cuenta para el gear score, que es la lectura continua.
- El Horn of Fenrir es una excepción codificada: en él el espacio de opción guarda cuál Fenrir es, no un conteo. Entonces el dorado es legendario, el azul y el negro son raros y el sin color es común.
- Los pets clásicos tienen una escalera propia solo en el cliente: los de primera evolución (Guardian Angel, Imp, Horn of Uniria) son comunes y los de segunda evolución (Dinorant, Demon, Spirit of Guardian, Rudolf, Panda, Unicorn, Skeleton, Dark Horse, Dark Raven) son raros.
Gear Score
El gear score de una pieza suma seis partes. Es la misma cuenta en todos lados: panel de personaje, ranking y Discord muestran el mismo número.
| Parte | Cuenta | Máximo |
|---|---|---|
| Tier del ítem | dropLevel dividido por 2, con techo | 90 |
| Refinamiento | tabla por nivel, no lineal | 70 |
| Excellent | 8 puntos por opción excellent | 48 |
| Luck | 4 puntos fijos | 4 |
| Ancient | 20 puntos, más 6 por marcador ancient activo | 26 |
| Socket | 6 puntos por esfera encajada | 30 |
| Nivel | Puntos | Nivel | Puntos | Nivel | Puntos | Nivel | Puntos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 0 | +4 | 9 | +8 | 30 | +12 | 58 |
| +1 | 1 | +5 | 13 | +9 | 37 | +13 | 64 |
| +2 | 3 | +6 | 18 | +10 | 44 | +14 | 68 |
| +3 | 6 | +7 | 24 | +11 | 51 | +15 | 70 |
El gear score del personaje es la suma de las doce piezas equipadas. La calibración declarada del servidor es: personaje principiante cerca de 100, mitad de juego cerca de 1200, y todo en lo mejor posible cerca de 2900, con techo suave en 3000.
Los cinco rangos
El gear score también se traduce en un rango, con insignia y nombre. Usa los mismos cinco colores de la rareza, pero está midiendo otra cosa: la rareza mide suerte, el rango mide fuerza. Los escalones del personaje fueron calibrados sobre hitos reales de progresión, no sobre fracciones redondas del techo.
| Rango | Color | Gear score del personaje | Gear score de un ítem |
|---|---|---|---|
| Recluta | gris | 0 a 299 | 0 a 59 |
| Veterano | verde | 300 a 899 | 60 a 109 |
| Elite | azul | 900 a 1499 | 110 a 159 |
| Campeón | morado | 1500 a 2199 | 160 a 209 |
| Leyenda | oro | 2200 para arriba | 210 para arriba |
El rango aparece en el panel de personaje, en la franja justo debajo del nivel: insignia, nombre del rango en fuente serifada y el número destacado, todo en el color del prestigio. En el tooltip del ítem aparece de la misma forma, midiendo esa pieza sola.
Dónde aparece el color
| Lugar | Cómo se muestra la rareza |
|---|---|
| Tooltip | abre con la palabra de la rareza en fuente serifada y en su color, con el gear score justo abajo, y el marco encendido en el hilo y en el halo |
| Ítem en el suelo | nombre en el color, sobre una placa oscura con hilo y halo. Épico y legendario salen en negrita |
| Slot del inventario, baúl, tienda e intercambio | baño de color en el fondo, halo en tres capas, hilo de un pixel y esquineros en las cuatro esquinas |
| Pieza equipada | la misma aura del slot |