Rutas de farmeo de tope
Dónde rinde más el tiempo después del nivel total 800, y por qué el mapa con los monstruos más fuertes no es el que más paga.
Actualizado el 10 de agosto de 2026Después del 800 no eliges mapa por el nivel del monstruo: eliges por lo que quieres llevarte. Experiencia de maestro, zen, joya e ítem excellent vienen de lugares distintos, y desde que los mapas de la Season 20 empezaron a soltar como todos los demás, el mapa que da más experiencia también es el que más paga. Esta página separa las dos cuentas igual, porque el tiempo por kill cambia todo.
La regla que decide todo: quién tiene tabla de drop
Todo mapa del servidor recibe los cuatro grupos globales de drop: zen (50% de las muertes), ítem aleatorio (30%), joya (0,1%) y excellent (0,01%), además de las medallas y de los ítems de evento. Eso hoy vale también para los mapas portados de la Season 20, que por un tiempo no soltaron absolutamente nada: tenían solo los grupos de medalla registrados, y ninguno de sus monstruos entra en la franja de la medalla.
| Mapa | Tabla de drop | Qué cae efectivamente |
|---|---|---|
| Raklion, Swamp of Calmness, Crywolf, Kanturu, Karutan, Vulcanus, Barracks, Icarus, Tarkan, Aida | completa | zen, ítem aleatorio, joya, excellent, medalla e ítems de evento |
| Ferea | completa | igual a los clásicos, con monstruo de nivel 150 a 160 |
| Acheron | completa | igual a los clásicos, con monstruo de nivel 88 a 113 |
| Debenter | completa | zen, ítem aleatorio, joya y excellent, más Gold Medal en las criaturas de 105 a 109 |
| Urk Mountain, Nars | completa | zen, ítem aleatorio, joya y excellent |
| Nixie's Lake, Deep Dungeon 1 a 5 | completa | zen, ítem aleatorio, joya y excellent |
Para experiencia de maestro
La primera regla es el piso: el monstruo con nivel por debajo de 95 no da ninguna experiencia de maestro. La segunda es que la experiencia base crece rápido con el nivel del monstruo, y en el tope la diferencia es brutal.
| Mapa | Nivel de los monstruos | Criaturas en el mapa | Vida del más fuerte | Daño del más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Deep Dungeon 5 | 275, con el Gorgon en 300 | 637 | 607.030 | 3.308 |
| Deep Dungeon 4 | 250 a 275 | 272 | 599.627 | 3.238 |
| Deep Dungeon 3 | 200 a 250 | 330 | 473.779 | 2.933 |
| Deep Dungeon 2 | 170 a 230 | 297 | 370.140 | 2.639 |
| Deep Dungeon 1 | 170 | 340 | 224.967 | 2.017 |
| Nixie's Lake | 192 a 194 | 335 | 144.000 | 2.240 |
La elección entre los pisos no es solo el nivel: Deep Dungeon 5 tiene 621 criaturas de nivel 275 en tres especies, la mayor densidad de monstruo de nivel alto del servidor. Deep Dungeon 4 tiene monstruos parecidos y menos de la mitad de la población.
Para zen, joya y excellent
Acá la cuenta cambia poco, y cambió del todo desde que los mapas nuevos empezaron a soltar: quieres el monstruo de mayor nivel que logres matar rápido. El zen se deriva de la experiencia, así que el nivel sigue mandando; la joya necesita monstruo nivel 76 o más; y el ítem excellent también, con el detalle de que su pool acompaña el nivel del monstruo menos 25. La tabla de abajo lista la mejor especie de cada mapa, del mayor nivel al menor.
| Mapa | Mejor especie | Nivel | Vida | Daño | Cantidad |
|---|---|---|---|---|---|
| Deep Dungeon 5 | Deep Dungeon Dark Knight | 275 | 607.030 | 3.308 | 621 de nivel 275 |
| Nixie's Lake | Vasuki | 194 | 72.000 | 1.120 | 125 |
| Ferea | Ferea Fighter | 156 | 72.000 | 910 | 109 |
| Raklion | Dark Iron Knight | 148 | 9.752 | 1.277 | 27 |
| Raklion | Dark Coolutin | 145 | 9.424 | 1.177 | 27 |
| Raklion | Dark Giant | 143 | 9.855 | 1.164 | 37 |
| Swamp of Calmness | Shadow Master | 137 | 24.926 | 1.038 | 27 |
| Swamp of Calmness | Ice Napin | 135 | 24.150 | 1.024 | 32 |
| Crywolf Fortress | Soram | 134 | 17.384 | 647 | 15 |
| Kanturu Ruins | Genocider Warrior | 129 | 24.253 | 687 | 17 |
| Vulcanus | Ruthless Lava Giant (superior) | 124 | 61.480 | 497 | 12 |
| Karutan 2 | Narcondra | 120 | 11.520 | 411 | 54 |
| Kanturu Relics | Dreadfear | 119 | 11.750 | 505 | 37 |
| Barracks of Balgass | Soram (Trainee Soldier) | 119 | 11.250 | 355 | 9 |
| Aida | Bloody Witch Queen | 120 | 10.284 | 438 | 10 |
- El mejor mapa clásico por nivel de monstruo: 148 en el Dark Iron Knight, sin exigir nivel total.
- Vida baja para el nivel: entre 3.700 y 9.900 en las especies del tope.
- Daño altísimo, arriba de 1.100 en las cinco especies más fuertes.
- 188 criaturas en el mapa, entrada por la ventana de Move por 15.000 a partir del nivel 280.
- 362 criaturas en tres especies, con respawn de 5 segundos.
- Nivel 150 a 156, la única franja de 148 a 170 que existe en el servidor.
- Vida alta (58.800 a 72.000), así que necesitas daño para no trabarte.
- Entrada por la ventana de Move por 22.000. Vale revisar el mapa antes: tiene boss propio.
Para ítem excellent
El excellent tiene dos trabas. La primera es la probabilidad base del grupo global, 0,01%, que es baja a propósito. La segunda es que solo sale de monstruo con nivel 76 o más, y la pool de ítems es la del nivel del monstruo menos 25. Quien quiere excellent de franja alta necesita monstruo de franja alta, lo que hoy incluye Raklion, Swamp of Calmness, Crywolf y también Ferea, Nixie's Lake y la Deep Dungeon, que empezaron a soltar como cualquier otro mapa.
- Todo excellent nace con skill y con al menos una opción excellent garantizada; las otras entran por probabilidad.
- El ítem viene siempre en +0: el refinamiento es trabajo tuyo.
- La opción adicional que viene junto puede llegar a +16, porque el tope de sorteo del servidor está en 4.
- Cada opción excellent duplica el precio de la pieza en el NPC, lo que la vuelve también la mejor cosa que puedes vender.
Resumen por objetivo
| Lo que quieres | Adónde ir |
|---|---|
| Experiencia de maestro, lo más rápido posible | Deep Dungeon 5, y Deep Dungeon 4 si el daño todavía no alcanza |
| Experiencia sin necesitar nivel total 770 | Nixie's Lake, con nivel total 630 |
| Zen | Raklion, y Ferea si prefieres volumen de monstruos |
| Joya | cualquier mapa con tabla completa y monstruo nivel 76 o más; el nivel solo cambia el zen, no la probabilidad |
| Excellent de franja alta | Raklion y Swamp of Calmness |
| Silver Medal | cualquier mapa, en monstruo de nivel 20 a 75 |
| Gold Medal | cualquier mapa, en monstruo de nivel 45 a 110; Debenter es el único mapa nuevo que entra en esa franja |
| Flame of Condor | Barracks of Balgass, 0,1% |
| Jewel of Guardian | Land of Trials, 0,1% |
| Gemstone, y con ella todo el harmony y el socket | Kanturu Ruins y Kanturu Relics, 0,5% en monstruo de nivel 93 o más |
| Material del Fenrir | Crywolf: Splinter of Armor en los Scout (10%), Bless of Guardian en los Werewolf (10%), Claw of Beast en el Balram y en el Soram (3%) |