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Rutas de farmeo de tope

Dónde rinde más el tiempo después del nivel total 800, y por qué el mapa con los monstruos más fuertes no es el que más paga.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

Después del 800 no eliges mapa por el nivel del monstruo: eliges por lo que quieres llevarte. Experiencia de maestro, zen, joya e ítem excellent vienen de lugares distintos, y desde que los mapas de la Season 20 empezaron a soltar como todos los demás, el mapa que da más experiencia también es el que más paga. Esta página separa las dos cuentas igual, porque el tiempo por kill cambia todo.

La regla que decide todo: quién tiene tabla de drop

Todo mapa del servidor recibe los cuatro grupos globales de drop: zen (50% de las muertes), ítem aleatorio (30%), joya (0,1%) y excellent (0,01%), además de las medallas y de los ítems de evento. Eso hoy vale también para los mapas portados de la Season 20, que por un tiempo no soltaron absolutamente nada: tenían solo los grupos de medalla registrados, y ninguno de sus monstruos entra en la franja de la medalla.

MapaTabla de dropQué cae efectivamente
Raklion, Swamp of Calmness, Crywolf, Kanturu, Karutan, Vulcanus, Barracks, Icarus, Tarkan, Aidacompletazen, ítem aleatorio, joya, excellent, medalla e ítems de evento
Fereacompletaigual a los clásicos, con monstruo de nivel 150 a 160
Acheroncompletaigual a los clásicos, con monstruo de nivel 88 a 113
Debentercompletazen, ítem aleatorio, joya y excellent, más Gold Medal en las criaturas de 105 a 109
Urk Mountain, Narscompletazen, ítem aleatorio, joya y excellent
Nixie's Lake, Deep Dungeon 1 a 5completazen, ítem aleatorio, joya y excellent

Para experiencia de maestro

La primera regla es el piso: el monstruo con nivel por debajo de 95 no da ninguna experiencia de maestro. La segunda es que la experiencia base crece rápido con el nivel del monstruo, y en el tope la diferencia es brutal.

Experiencia base por muerte, antes de las tasas del servidor
  • Deep Dungeon Gorgon (300)62.750
  • Deep Dungeon Dark Knight (275)52.508
  • Deep Dungeon Hell Spider (250)43.177
  • Deep Dungeon Chief Skeleton Arc (230)36.369
  • Deep Dungeon Ghost (200)27.250
  • Vasuki, Nixie's Lake (194)25.584
  • Deep Dungeon Cyclops (170)19.444
  • Ferea Fighter (156)16.250
  • Dark Iron Knight, Raklion (148)14.553
  • Shadow Master, Swamp (137)12.373
MapaNivel de los monstruosCriaturas en el mapaVida del más fuerteDaño del más fuerte
Deep Dungeon 5275, con el Gorgon en 300637607.0303.308
Deep Dungeon 4250 a 275272599.6273.238
Deep Dungeon 3200 a 250330473.7792.933
Deep Dungeon 2170 a 230297370.1402.639
Deep Dungeon 1170340224.9672.017
Nixie's Lake192 a 194335144.0002.240

La elección entre los pisos no es solo el nivel: Deep Dungeon 5 tiene 621 criaturas de nivel 275 en tres especies, la mayor densidad de monstruo de nivel alto del servidor. Deep Dungeon 4 tiene monstruos parecidos y menos de la mitad de la población.

Para zen, joya y excellent

Acá la cuenta cambia poco, y cambió del todo desde que los mapas nuevos empezaron a soltar: quieres el monstruo de mayor nivel que logres matar rápido. El zen se deriva de la experiencia, así que el nivel sigue mandando; la joya necesita monstruo nivel 76 o más; y el ítem excellent también, con el detalle de que su pool acompaña el nivel del monstruo menos 25. La tabla de abajo lista la mejor especie de cada mapa, del mayor nivel al menor.

MapaMejor especieNivelVidaDañoCantidad
Deep Dungeon 5Deep Dungeon Dark Knight275607.0303.308621 de nivel 275
Nixie's LakeVasuki19472.0001.120125
FereaFerea Fighter15672.000910109
RaklionDark Iron Knight1489.7521.27727
RaklionDark Coolutin1459.4241.17727
RaklionDark Giant1439.8551.16437
Swamp of CalmnessShadow Master13724.9261.03827
Swamp of CalmnessIce Napin13524.1501.02432
Crywolf FortressSoram13417.38464715
Kanturu RuinsGenocider Warrior12924.25368717
VulcanusRuthless Lava Giant (superior)12461.48049712
Karutan 2Narcondra12011.52041154
Kanturu RelicsDreadfear11911.75050537
Barracks of BalgassSoram (Trainee Soldier)11911.2503559
AidaBloody Witch Queen12010.28443810
Raklion, si aguantas el daño
  • El mejor mapa clásico por nivel de monstruo: 148 en el Dark Iron Knight, sin exigir nivel total.
  • Vida baja para el nivel: entre 3.700 y 9.900 en las especies del tope.
  • Daño altísimo, arriba de 1.100 en las cinco especies más fuertes.
  • 188 criaturas en el mapa, entrada por la ventana de Move por 15.000 a partir del nivel 280.
Ferea, si quieres volumen
  • 362 criaturas en tres especies, con respawn de 5 segundos.
  • Nivel 150 a 156, la única franja de 148 a 170 que existe en el servidor.
  • Vida alta (58.800 a 72.000), así que necesitas daño para no trabarte.
  • Entrada por la ventana de Move por 22.000. Vale revisar el mapa antes: tiene boss propio.

Para ítem excellent

El excellent tiene dos trabas. La primera es la probabilidad base del grupo global, 0,01%, que es baja a propósito. La segunda es que solo sale de monstruo con nivel 76 o más, y la pool de ítems es la del nivel del monstruo menos 25. Quien quiere excellent de franja alta necesita monstruo de franja alta, lo que hoy incluye Raklion, Swamp of Calmness, Crywolf y también Ferea, Nixie's Lake y la Deep Dungeon, que empezaron a soltar como cualquier otro mapa.

  • Todo excellent nace con skill y con al menos una opción excellent garantizada; las otras entran por probabilidad.
  • El ítem viene siempre en +0: el refinamiento es trabajo tuyo.
  • La opción adicional que viene junto puede llegar a +16, porque el tope de sorteo del servidor está en 4.
  • Cada opción excellent duplica el precio de la pieza en el NPC, lo que la vuelve también la mejor cosa que puedes vender.

Resumen por objetivo

Lo que quieresAdónde ir
Experiencia de maestro, lo más rápido posibleDeep Dungeon 5, y Deep Dungeon 4 si el daño todavía no alcanza
Experiencia sin necesitar nivel total 770Nixie's Lake, con nivel total 630
ZenRaklion, y Ferea si prefieres volumen de monstruos
Joyacualquier mapa con tabla completa y monstruo nivel 76 o más; el nivel solo cambia el zen, no la probabilidad
Excellent de franja altaRaklion y Swamp of Calmness
Silver Medalcualquier mapa, en monstruo de nivel 20 a 75
Gold Medalcualquier mapa, en monstruo de nivel 45 a 110; Debenter es el único mapa nuevo que entra en esa franja
Flame of CondorBarracks of Balgass, 0,1%
Jewel of GuardianLand of Trials, 0,1%
Gemstone, y con ella todo el harmony y el socketKanturu Ruins y Kanturu Relics, 0,5% en monstruo de nivel 93 o más
Material del FenrirCrywolf: Splinter of Armor en los Scout (10%), Bless of Guardian en los Werewolf (10%), Claw of Beast en el Balram y en el Soram (3%)