ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Urk Mountain

El mapa 100 de la región de Acheron: 172 monstruos de nivel 115 a 119, treinta trampas de fuego que pegan 3.000 y el Lord Silvester con 8 millones de vida.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

Urk Mountain es el mapa 100 y es el más movido de los tres vecinos de Acheron: 172 monstruos comunes, todos con respawn de 10 segundos, distribuidos por una montaña de caminos estrechos. Es también el único mapa de la región con un peligro que no es un monstruo, sino escenario: las Flame Trap, trampas de fuego plantadas en el suelo.

En lo alto del mapa está el Lord Silvester, boss de nivel 180 con 8 millones de vida, spawn en punto fijo y 23 horas de respawn. El acceso al mapa pide nivel 300, nivel normal, por el portal dentro de Acheron.

  • 100número del mapa
  • 300nivel exigido
  • 172monstruos comunes
  • 30trampas de fuego
  • 10 srespawn del campo
  • 8 mivida del Silvester
Minimapa de Urk Mountain
Urk Mountain. La entrada está en 24,86 y los dos pares de teletransportes internos unen las tres partes de la montaña.

Cómo llegar

  1. 1Move hacia Acheron

    18.000 zen, nivel 380. Caes en Acheron (58,195).

  2. 2Camina hasta 65,218

    Es el portal de Urk Mountain, en el sur de Acheron.

  3. 3Pisa el portal

    Pide nivel 300 y es gratis. Llegas a Urk Mountain (24,86).

  4. 4Para volver

    El portal en 19,87 devuelve a Acheron (62,213).

Dentro del mapa hay dos pares de teletransportes internos, todos pidiendo nivel 300: (42,80) lleva a (212,31) y vuelve por (215,33), y (40,97) lleva a (107,225) y vuelve por (108,229). Sin ellos, cruzar la montaña a pie es largo, porque las tres áreas del mapa no se conectan directamente.

Quién vive en Urk Mountain

MonstruoNivelVidaDañoDefensaCuántosRespawn
Flame Trap801.0002.500 a 3.0001.4003010 s
Uruk Devil Fairy11568.000730 a 7606307510 s
Uruk Elemental Beast11775.000770 a 8006505010 s
Uruk Elemental Knight11980.000810 a 8406804710 s
Lord Silvester1808.000.0005.000 a 6.0001.400123 h
Valores de diseño, importados de la Season 20.

La Flame Trap merece un párrafo propio

La Flame Trap tiene nivel 80 y mil de vida, lo que parece inofensivo, y pega de 2.500 a 3.000, lo que no lo es. Es un objeto destructible, no un monstruo: no se mueve, no persigue, no da experiencia y no dropea nada. Su alcance de ataque es de 2 casillas y el campo de visión es de 3, o sea, solo reacciona a quien se acerca.

Son treinta repartidas por los corredores de la montaña y el respawn es de 10 segundos, así que romper una para pasar no resuelve nada por mucho tiempo. La regla práctica es simple: rodéalas, no pelees. Un personaje que entra a Urk Mountain con poca vida y pasa por encima de dos trampas seguidas muere sin haber visto un monstruo.

Daño máximo por golpe
  • Uruk Devil Fairy760de daño
  • Uruk Elemental Beast800de daño
  • Uruk Elemental Knight840de daño
  • Flame Trap3.000de dañoobjeto de escenario, mil de vida
  • Lord Silvester6.000de daño

Lord Silvester

El Lord Silvester es un boss de mapa, no un evento con horario. Nace solo en un punto fijo entre (124,105) y (130,114), con la vida completa, y vuelve 23 horas después de morir. No existe gatillo, ticket ni invocación para él: quien llegue primero después del respawn se encuentra al boss ahí.

  1. Acercamiento
    Campo de visión de 12 casillas

    Ve de lejos y es agresivo. No puedes pasar de raspón por su área.

  2. Alcance
    Ataca a 6 casillas de distancia

    Distancia de ataque de 6 con movimiento de 5, así que correr hacia atrás no te saca del alcance con facilidad.

  3. Durante la pelea
    Ocho millones de vida de corrido

    No tiene fases, no se cura y no invoca acompañantes. Es daño puro de los dos lados, con 1.400 de defensa y tasa de defensa de 4.800.

  4. Después
    23 horas hasta el próximo

    El drop es el estándar del servidor para un monstruo de ese nivel, sin tabla exclusiva.

Qué cae acá

Los cuatro grupos globales, sin nada exclusivo: zen en la mitad de las muertes, ítem aleatorio en el 30%, joya al 0,1% y excellent al 0,01%, los dos últimos valiendo en todo el mapa porque todo monstruo de acá pasa del nivel 76. La Flame Trap es la excepción que no suelta nada, ya que es un objeto destructible y no un monstruo.

Hasta hace poco no caía nada en Urk Mountain, ni zen: el mapa fue registrado solo con los grupos de medalla y ningún monstruo de acá cabe en el rango de la medalla, así que todo sorteo terminaba vacío. Eso fue corregido.

¿Vale la pena?

A favor
  • 172 monstruos de nivel 115 a 119, la mayor concentración de la región de Acheron.
  • Un boss de 8 millones de vida accesible sin ticket, sin horario y sin party obligatoria.
  • Nivel 300 de entrada, bastante antes del endgame.
  • Mapa prácticamente vacío de jugadores, porque no existe en un servidor de Season 6 común.
En contra
  • Las 30 Flame Trap convierten un desplazamiento descuidado en muerte.
  • Sin drop exclusivo. Lo que sale es lo mismo que en cualquier mapa del rango.
  • Sin NPC de baúl y sin Move directo: toda ida pasa por Acheron.
  • El Silvester tiene 23 horas de respawn, así que no puedes repetir la pelea el mismo día.