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Urk Mountain

O mapa 100 da região de Acheron: 172 monstros de level 115 a 119, trinta armadilhas de fogo que batem 3.000 e o Lord Silvester, o chefe da montanha.

Atualizado em 12 de agosto de 2026

Urk Mountain é o mapa 100 e é o mais movimentado dos três vizinhos de Acheron: 172 monstros comuns, todos com respawn de 10 segundos, distribuídos por uma montanha com caminhos estreitos. É também o único mapa da região com um perigo que não é monstro, e sim cenário: as Flame Trap, armadilhas de fogo plantadas no chão.

No alto do mapa fica o Lord Silvester, o chefe de Urk Mountain. O acesso ao mapa pede 450 de level total, o mesmo da região inteira, pelo portal dentro de Acheron.

  • 100número do mapa
  • 450level total exigido
  • 172monstros comuns
  • 30armadilhas de fogo
  • 10 srespawn do campo
Minimapa de Urk Mountain
Urk Mountain. A entrada fica em 24,86 e os dois pares de teleportes internos ligam as três partes da montanha.

Como chegar

  1. 1Move para Acheron

    18.000 zen, 450 de level total. Você cai em Acheron (58,195).

  2. 2Ande até 65,218

    É o portal de Urk Mountain, no sul de Acheron.

  3. 3Pise no portal

    Pede os mesmos 450 de level total e é grátis. Você chega em Urk Mountain (24,86).

  4. 4Para voltar

    O portal em 19,87 devolve para Acheron (62,213).

Dentro do mapa há dois pares de teleportes internos, todos pedindo os mesmos 450 de level total: (42,80) leva a (212,31) e volta por (215,33), e (40,97) leva a (107,225) e volta por (108,229). Sem eles, atravessar a montanha a pé é longo, porque as três áreas do mapa não se ligam diretamente.

Quem mora em Urk Mountain

MonstroLevelVidaDanoDefesaQuantosRespawn
Flame Trap801.0002.500 a 3.0001.4003010 s
Uruk Devil Fairy1155.670799 a 8313157510 s
Uruk Elemental Beast1176.194920 a 9563625010 s
Uruk Elemental Knight1196.6341.041 a 1.0794104710 s
Valores do banco de produção em 12 de agosto de 2026.

A Flame Trap merece um parágrafo só dela

A Flame Trap tem level 80 e mil de vida, o que parece inofensivo, e bate de 2.500 a 3.000, o que não é. Depois da recalibração dos monstros ela virou o maior dano do mapa, com folga: quase o triplo do golpe máximo do Uruk Elemental Knight. Ela é um objeto destrutível, não um monstro: não se move, não persegue, não dá experiência e não dropa nada. O alcance de ataque dela é de 2 casas e o campo de visão é de 3, ou seja, ela só reage a quem chega perto.

São trinta espalhadas pelos corredores da montanha e o respawn é de 10 segundos, então quebrar uma para passar não resolve nada por muito tempo. A regra prática é simples: contorne, não brigue. Um personagem que entra em Urk Mountain com pouca vida e passa por cima de duas armadilhas seguidas morre sem ter visto um monstro.

Dano máximo por golpe
  • Uruk Devil Fairy831de dano
  • Uruk Elemental Beast956de dano
  • Uruk Elemental Knight1.079de dano
  • Flame Trap3.000de danoobjeto de cenário, mil de vida

O que cai aqui

Os quatro grupos globais, sem nada exclusivo: zen em metade das mortes, item aleatório em 30%, jóia a 0,1% e excellent a 0,01%, os dois últimos valendo no mapa inteiro porque todo monstro daqui passa do level 76. A Flame Trap é a exceção que não larga nada, já que é objeto destrutível e não monstro.

Até pouco tempo atrás nada caía em Urk Mountain, nem zen: o mapa foi registrado apenas com os grupos de medalha e nenhum monstro daqui cabe na faixa de medalha, então todo sorteio terminava vazio. Isso foi corrigido.

Vale a pena?

A favor
  • 172 monstros de level 115 a 119, a maior concentração da região de Acheron.
  • Dois pares de teleportes internos ligam as três partes da montanha sem custo de zen.
  • 450 de level total na entrada, o mesmo dos outros três mapas da região.
  • Mapa praticamente vazio de jogadores, porque não existe em servidor de Season 6 comum.
Contra
  • As 30 Flame Trap transformam deslocamento descuidado em morte.
  • Sem drop exclusivo. O que sai é o mesmo de qualquer mapa da faixa.
  • Sem NPC de baú e sem Move direto: toda ida passa por Acheron.