ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Arena e Duel Arena

Os dois mapas de luta contra outro jogador: a Arena livre, com campo de futebol, e o Duel Arena oficial, com placar e arquibancada.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

O servidor tem dois mapas dedicados a jogador contra jogador, e eles funcionam de formas completamente diferentes. A Arena (mapa 6) é um espaço aberto onde você entra pela janela de Move e briga com quem estiver lá. O Duel Arena (mapa 64) é um sistema fechado: você desafia alguém, os dois pagam, e o servidor monta a sala com placar.

Arena, mapa 6
  • Entra pela janela de Move, a qualquer hora.
  • 2.000 de zen e level 50.
  • Sem placar, sem regra e sem árbitro.
  • Tem campo de futebol desenhado no mapa.
  • Qualquer número de pessoas ao mesmo tempo.
Duel Arena, mapa 64
  • Entra desafiando outro jogador, não pelo Move.
  • 30.000 de zen de cada lado e level 30.
  • Placar automático, até 10 pontos.
  • Quatro salas rodando ao mesmo tempo.
  • Dois duelistas por sala, mais os espectadores.

Arena

A Arena é o mapa 6, alcançado só pela janela de Move: 2.000 de zen e level 50, chegando em (101,115). Não há portal do chão para lá e não há requisito além do level.

Não existe monstro na Arena. Existem três NPCs, todos na mesma faixa do mapa: Baz The Vault Keeper em (58,140), que abre o baú, o Arena Guard em (67,140) e a bola de futebol em (62,160).

O campo de futebol

A Arena tem uma zona de batalha do tipo futebol registrada no servidor, com campo, dois gols e dois pontos de nascimento de time. É um pedaço herdado do MU original que quase ninguém conhece, e ele está configurado aqui.

ElementoCoordenadas
Campode (55,141) a (69,180)
Gol esquerdode (61,139) a (63,140)
Gol direitode (61,181) a (63,182)
Nascimento do time da esquerda60,156
Nascimento do time da direita60,164
Bola62,160

Duel Arena

O Duel Arena é o mapa 64, e ele não aparece na janela de Move nem tem portal. Chega-se lá pelo sistema de duelo: você desafia outro jogador, ele aceita, e o servidor teleporta os dois para uma das quatro salas.

  1. 1Desafiar

    Os dois precisam ter pelo menos level 30 e 30.000 de zen em mãos.

  2. 2Aceitar

    Se o desafiado recusar, nada é cobrado de ninguém.

  3. 3Pagar

    No momento em que o duelo começa, os 30.000 saem dos dois lados.

  4. 4Duelar

    O servidor conta os pontos. O primeiro a chegar a 10 vence.

RegraValor
Level mínimo dos dois duelistas30
Taxa cobrada de cada lado30.000 zen
Placar para vencer10 pontos
Salas rodando ao mesmo tempo4

Assistir a um duelo

Cada uma das quatro salas tem lugar para espectadores, e a porta da arquibancada é um NPC específico: o Gatekeeper Titus, em Vulcanus (122,135). É por isso que o Move de Vulcanus pede apenas level 30, que é exatamente o level mínimo do duelo: o vulcão é a sala de espera do sistema.

Falando com o Titus você escolhe qual das quatro salas quer assistir e é levado para a arquibancada dela. Sair do mapa encerra a sua condição de espectador. Quem morre no Duel Arena renasce em Lorencia.

Vale a pena?

Depende do que você chama de PvP. Se a ideia é resolver uma diferença com alguém sem virar assassino e sem perder item, o Duel Arena é o lugar certo, e o placar de 10 pontos evita discussão sobre quem ganhou. Se a ideia é treinar posicionamento e testar build contra um amigo sem pagar 30.000 por rodada, a Arena é mais barata e não tem contagem nenhuma.

  • Arena: barata, aberta, sem placar. Boa para treino e para juntar gente.
  • Duel Arena: cara, formal, com placar e público. Boa para acertar contas.
  • Nenhum dos dois mapas tem monstro, drop ou experiência.
  • Fora dos dois, o PvP é liberado em qualquer tile que não seja safezone, em todos os mapas do jogo.