ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Sobre o Zaikan MU

O que é este servidor, o que ele tem que os outros não têm e o que esperar dele hoje.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

O Zaikan MU é um servidor de Mu Online Season 6 Episódio 3, o mesmo Season 6 que você jogou anos atrás, com a Season 20 importada peça por peça por cima dele. Mapas, classes, skills, armas, armaduras e asas que a Webzen lançou depois da terceira classe foram trazidos com os números originais, dentro de um jogo que continua sendo o clássico.

Não é um servidor com arquivos comprados. O servidor e o cliente são desenvolvidos e compilados pela nossa equipe, o que significa que qualquer coisa que você vê aqui, do cálculo de dano ao desenho de uma janela, pode ser mudada. E foi.

  • 400level máximo
  • 1100master level
  • 1500level total
  • 5gerações de classe
  • 78mapas
  • 633skills

O que existe aqui e não existe em outro lugar

A maior parte dos servidores privados de Season 6 entrega o mesmo pacote de conteúdo, com os mesmos itens e os mesmos mapas. A diferença do Zaikan está no que foi construído em cima.

Conteúdo da Season 20
  • Quarta e quinta classes completas, com nomes oficiais, do Dragon Knight ao Bloody Fighter.
  • Duas árvores de pontos independentes: a master tree da terceira classe e a Enhance Skill Tree da quarta, na tecla N.
  • Dez tiers de armadura mastery, do Bloodangel ao Lightning, e 130 armas e escudos de topo.
  • Asas de quarta e quinta geração com os valores das tabelas oficiais.
  • Mapas novos: Ferea, Acheron, Debenter, Urk Mountain, Nars, Nixie's Lake e as cinco Deep Dungeons.
Feito por nós
  • Interface inteira redesenhada, janela por janela, arrastável, com raridade colorida e gear score.
  • Spots de farm marcados no minimapa dos mapas clássicos, com deslocamento automático até o ponto.
  • Minimapa em janela com zoom, arrasto e clique para andar.
  • Launcher próprio que atualiza o cliente sozinho.
  • Pós-processamento com bloom, névoa por mapa e antisserrilhado, tudo desligável.

Como o jogo está dividido

A jornada tem três blocos bem distintos, e vale entender isso antes de criar o personagem, porque cada bloco pede uma coisa diferente de você.

  1. 1 ao 400
    O jogo clássico

    Você sobe de level matando monstro, trocando de mapa a cada faixa e montando o primeiro conjunto decente. Passa pelas duas primeiras evoluções de classe e termina com asa e um set completo.

  2. Master 1 ao 400
    A master skill tree

    O level trava em 400 e a experiência passa a virar master level. Cada master level dá um ponto para a árvore da terceira classe, que é onde as skills ficam realmente fortes.

  3. Total 800+
    Quarta classe e endgame

    Com level total 800 você faz a prova do Cent e vira quarta classe. Aí abre a segunda árvore e os equipamentos mastery, que vão até o total 1500.

O estado do servidor hoje

O Zaikan está em teste fechado. Isso é importante e a gente prefere dizer com todas as letras: o servidor está no ar e jogável, mas ainda recebe alteração de conteúdo com frequência, bugs aparecem e pode haver reinício de personagens antes do lançamento oficial.

  • As taxas de experiência estão ajustadas para teste e não são as taxas de lançamento.
  • Alguns monstros estão temporariamente mais fracos para facilitar o teste de conteúdo novo.
  • Sistemas marcados nesta wiki como pendentes realmente não funcionam ainda. Nenhuma página aqui promete o que não está no ar.

Por onde começar