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O mundo do Zaikan

A ordem dos mapas por level, o caminho natural de progressão e os três jeitos de sair de um lugar para o outro.

Atualizado em 12 de agosto de 2026

O mundo do Zaikan é o mapa do Season 6 inteiro, de Lorencia ao Swamp of Calmness, com os mapas da Season 20 pendurados no fim da escada. Você não escolhe onde caçar por gosto: cada mapa tem uma faixa de level de monstro, e ficar num mapa fraco demais é perder tempo, enquanto entrar num forte demais é morrer sem tirar barra de vida.

São 103 mapas no servidor hoje, e a escada não termina mais no level 400: os 18 mapas do Abismo, que entraram em agosto de 2026, esticam a progressão até o level total 1.350.

Esta página é o mapa da escada. Ela diz em que ordem os lugares aparecem, quanto custa chegar em cada um e qual é a regra que separa os mapas normais dos mapas de topo.

  • 103mapas no servidor
  • 70destinos na janela de Move
  • 2.000zen no Move mais barato
  • 38.000zen no Move mais caro
  • 1.350level total do mapa mais alto

Os três jeitos de trocar de mapa

Andar de um canto do mundo até o outro a pé não é uma opção séria depois dos primeiros levels. Existem três formas de viajar, e elas cobram coisas diferentes.

  1. 1Portal no chão

    Você pisa numa área marcada e é levado para o outro lado. É de graça, mas tem exigência de level própria e só liga dois mapas vizinhos.

  2. 2Janela de Move

    A tecla M, ou o comando de mover. Leva a qualquer destino já liberado, cobra zen e exige level. É o transporte de longa distância, e desde agosto de 2026 vem dividido em três abas: Continente, Terras Antigas e Abismo.

  3. 3NPC de evento

    Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Kalima não têm portal nem Move: você fala com o NPC do evento, entrega o ingresso e é jogado lá dentro.

As três abas da janela de Move

Com o lote de agosto a lista passou de 48 para 70 destinos e deixou de caber numa tela. A janela foi refeita e separa os destinos pela própria exigência de level, então mapa novo cai na aba certa sozinho.

AbaFaixa de level exigidoExemplos
Continenteabaixo de 140Lorencia, Devias, Dungeon, Lost Tower, Atlans, Elvenland, Arena
Terras Antigas140 a 400Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu, Karutan, Raklion, Vulcanus, Swamp of Calmness, Crywolf
Abismoacima de 400Acheron, Ferea, Nixie's Lake, as Deep Dungeons e os dezoito mapas novos
A aba sai do level exigido pelo destino, não de uma lista, então mapa novo entra na aba certa sozinho. A linha traz nome, level e custo; o cartão de detalhe acrescenta o gear score recomendado ao lado do seu.

A ordem dos mapas por level

A coluna que importa de verdade é a do level dos monstros: é ela que diz se o mapa serve para você agora. Desde 12 de agosto de 2026 a coluna de entrada acompanha: a escada de requisitos foi refeita para que um mapa mais forte nunca peça menos que um mais fraco, medindo a força pela vida, defesa e dano dos monstros contra o teto do nosso equipamento. Por isso alguns números não batem com o level nominal dos bichos.

MapaLevel dos monstrosEntradaComo chegarMove
Lorencia2 a 1910Move, ou é onde o personagem nasce2.000
Noria3 a 1810Move, ou portal em Lorencia (213,246), level 102.000
Elvenland4 a 4815Move, ou portal em Devias (161,245), level 152.000
Devias20 a 5230Move, ou portal em Lorencia (5,38), level 302.000
Dungeon19 a 5550Move, ou portal em Lorencia (121,232), level 503.000
Lost Tower47 a 6670Move, ou portal em Devias (2,248), level 705.000
Atlans43 a 74105Move, ou portal em Noria (242,240), level 1054.000
Tarkan72 a 93135Move, ou portal em Atlans (14,225), level 1358.000
Icarus75 a 108165Move, ou portal em Lost Tower (17,250), level 165. Exige asa10.000
Aida72 a 120195Move, ou portal em Noria (220,30), level 1958.500
Kanturu Ruins80 a 129180Move, ou portal em Tarkan (6,199), level 1809.000
Land of Trials75 a 128155Move. O portal em (59,7) só serve de saída5.000
Crywolf Fortress2 a 134300Move, ou portal no Valley of Loren (161,37), level 3006.000
Vulcanus90 a 124175Move15.000
Karutan 199 a 114260Move, ou portal em Aida (237,167), level 26013.000
Karutan 2105 a 120280Move, ou portal em Karutan 1 (186,210), level 28014.000
Raklion102 a 148350Move, ou portal em Devias (52,92), level 35015.000
Kanturu Relics117 a 119320Move, ou portal em Kanturu Ruins (89,89), level 32012.000
Barracks of Balgass117 a 119215Move, ou NPC Werewolf com a quest aceita, por 3.000.000 de zen7.000
Balgass Refuge119 a 128230Move, ou NPC Gatekeeper com a quest aceita, de graça7.000
Raklion Bosschefe240Portal em Raklion (171,23)não tem
Swamp of Calmness95 a 137400Move15.000
Acheron88 a 113450 totalMove18.000
Debenter105 a 119450 totalPortal em Acheron (52,161)não tem
Urk Mountain115 a 119450 totalPortal em Acheron (65,218)não tem
Nars116 a 120450 totalPortal em Acheron (90,181)não tem
Ferea150 a 156650 totalMove22.000
Nixie's Lake192 a 194700 totalMove, ou portal em Raklion (208,219)25.000
Deep Dungeon 1170770 totalMove, ou portal em Lorencia (176,29)30.000
Deep Dungeon 2170 a 230770 totalMove, ou portal na Deep Dungeon 1 (130,130)30.000
Deep Dungeon 3200 a 250770 totalMove, ou portal na Deep Dungeon 2 (116,124)30.000
Deep Dungeon 4250 a 275770 totalMove, ou portal na Deep Dungeon 3 (135,130)30.000
Deep Dungeon 5170 a 275770 totalMove, ou portal na Deep Dungeon 4 (136,131)30.000
Trial Areaquest800 totalFalando com o Cent, na prova da quarta classe. Não aparece na janela de Movenão tem
Swamp of Darkness275850 totalMove12.000
Kubera Mine380 a 400875 totalMove4.000
Atlans Abyss 1410900 totalMove20.000
Atlans Abyss 2430925 totalMove21.000
Atlans Abyss 3445 a 530950 totalMove22.000
Scorched Canyon470 a 550975 totalMove23.000
Crimson Icarus490 a 5151.000 totalMove24.000
Arenil Temple520 a 6251.025 totalMove25.000
Ashen Aida550 a 5601.050 totalMove26.000
Old Kethotum195 a 5901.075 totalMove8.000
Blaze Kethhotum195 a 5901.100 totalMove27.000
Kanturu Under Area615 a 6201.125 totalMove28.000
Ignis Vulcanus640 a 6501.150 totalMove29.000
Blood Tarkan675 a 6851.175 totalMove30.000
Tormenta Island700 a 7101.200 totalMove31.000
Twisted Karutan900 a 9101.250 totalMove35.000
Kardamahal9501.300 totalMove36.000
Swamp of Doom1.0001.350 totalMove38.000
Faixa de level dos monstros lida do banco de produção. Level de entrada e custo lidos da tabela de Move e dos portais. Os 18 últimos são o Abismo, e nenhum deles tem portal de entrada: só se chega pelo Move.

O caminho natural de progressão

Se você seguir só a faixa de level dos monstros, o roteiro sai sozinho. Ele não é obrigatório, e cada faixa tem mais de uma opção, mas é o caminho que a maioria faz.

  1. 1 ao 20
    Lorencia e Noria

    Os quatro cantos de Lorencia e o campo de Noria. Monstros de level 2 a 19, tudo perto de NPC e de safezone.

  2. 20 ao 50
    Devias, Elvenland e Dungeon

    Devias tem o Elite Yeti, que é o monstro mais numeroso do mapa. A Dungeon vai mais fundo, até o Gorgon de level 55.

  3. 50 ao 90
    Lost Tower e Atlans

    Os sete andares da torre cobrem do 47 ao 66. Atlans vai até o Lizard King de level 70 e o Hydra de 74.

  4. 90 ao 150
    Tarkan, Icarus, Aida e Kanturu

    É aqui que jóia e excellent começam a cair, porque a linha é o monstro de level 76. Icarus exige asa.

  5. 150 ao 400
    Karutan, Raklion, Vulcanus e Swamp

    A faixa longa. O Swamp of Calmness pede level 400 na janela de Move e tem os monstros mais duros do Season 6 clássico.

  6. Total 450 a 800
    Os mapas da Season 20

    A escada de level total começa aqui, e em blocos: a região de Acheron inteira a 450, Ferea a 650, o Nixie's Lake a 700 e as cinco Deep Dungeon a 770. A quarta classe abre em 800.

  7. Total 850 a 1.350
    O Abismo

    Os 18 mapas de agosto de 2026, do Swamp of Darkness ao Swamp of Doom. É onde estão os únicos monstros de level acima de 300 do servidor, e onde a experiência de mestre rende mais. Em compensação, nenhum deles larga item ou zen.

Safezone é por tile, não por mapa

Esta é a regra que mais confunde quem vem de outro servidor. A proteção não pertence ao mapa: ela pertence a cada quadradinho do chão. O ataque é bloqueado quando o atacante ou o alvo está pisando num tile de safezone, e ponto final.

  • Dentro da área protegida das cidades ninguém bate em ninguém, nem monstro bate em você.
  • Um passo fora dela e o PvP está liberado, inclusive na periferia de Lorencia, Devias, Noria e Elvenland.
  • Mapa de caça não tem safezone além do ponto de chegada, quando tem.
  • A Arena e a Duel Arena são os dois lugares feitos para brigar, e têm regra própria.

Todos os destinos da janela de Move

A lista completa, com o custo em zen e o level exigido, lida do banco. Onde a coluna de level diz total, a comparação é com level somado ao master level.

DestinoZenLevelMapaChega em
Arena2.00050Arena101,115
Lorencia2.00010Lorencia133,118
Noria2.00010Noria171,108
Devias2.00030Devias197,35
Devias22.50035Devias23,24
Devias33.00040Devias224,227
Devias43.50045Devias69,178
Dungeon3.00050Dungeon107,247
Dungeon23.50055Dungeon231,126
Dungeon34.00060Dungeon3,83
Atlans4.000105Atlans15,11
Atlans24.500112Atlans225,50
Atlans35.000120Atlans62,157
LostTower5.00070Lost Tower203,70
LostTower25.50075Lost Tower241,237
LostTower36.00080Lost Tower86,166
LostTower46.50085Lost Tower87,86
LostTower57.00090Lost Tower128,53
LostTower67.50095Lost Tower52,53
LostTower78.000100Lost Tower8,85
Tarkan8.000135Tarkan187,63
Tarkan28.500145Tarkan91,160
Icarus10.000165Icarus14,13
Aida18.500195Aida82,8
Aida28.500205Aida186,173
KanturuRuins19.000180Kanturu Ruins19,217
KanturuRuins29.000185Kanturu Ruins205,36
KanturuRuins315.000190Kanturu Ruins66,183
KanturuRelics12.000300Kanturu Relics71,104
Elveland2.00015Elvenland51,224
Elveland22.50020Elvenland99,55
Elveland33.00025Elvenland191,148
PeaceSwamp15.000400Swamp of Calmness135,105
Raklion15.000350Raklion222,211
LaCleon15.000350Raklion222,211
Vulcanus15.000175Vulcanus120,129
LorenMarket18.000200Loren Market126,142
Karutan113.000260Karutan 1124,123
Karutan214.000280Karutan 2162,16
Acheron18.000400 totalAcheron58,195
Ferea22.000650 totalFerea235,151
NixiesLake25.000700 totalNixie's Lake24,118
DeepDungeon130.000770 totalDeep Dungeon 1120,125
DeepDungeon230.000550 totalDeep Dungeon 2131,128
DeepDungeon330.000770 totalDeep Dungeon 3123,123
DeepDungeon430.000590 totalDeep Dungeon 4125,119
DeepDungeon530.000770 totalDeep Dungeon 5126,119
TrialArea0800 totalTrial Area146,27
Crywolf6.000300Crywolf Fortress227,41
LandOfTrials5.000155Land of Trials60,10
Barracks7.000215Barracks of Balgass29,79
Refuge7.000230Balgass Refuge104,178
KuberaMine4.000875 totalKubera Mine236,87
OldKethotum8.0001.075 totalOld Kethotum124,17
SwampOfDarkness12.000850 totalSwamp of Darkness132,120
AtlansAbyss120.000900 totalAtlans Abyss 1129,126
AtlansAbyss221.000925 totalAtlans Abyss 2128,124
AtlansAbyss322.000950 totalAtlans Abyss 3129,122
ScorchedCanyon23.000975 totalScorched Canyon237,13
CrimsonIcarus24.0001.000 totalCrimson Icarus126,119
ArenilTemple25.0001.025 totalArenil Temple126,57
AshenAida26.0001.050 totalAshen Aida125,29
BlazeKethhotum27.0001.100 totalBlaze Kethhotum124,17
KanturuUnder28.0001.125 totalKanturu Under Area129,124
IgnisVulcanus29.0001.150 totalIgnis Vulcanus124,124
BloodTarkan30.0001.175 totalBlood Tarkan133,36
TormentaIsland31.0001.200 totalTormenta Island127,119
TwistedKarutan35.0001.250 totalTwisted Karutan122,120
Kardamahal36.0001.300 totalKardamahal121,16
SwampOfDoom38.0001.350 totalSwamp of Doom110,125
70 destinos. LaCleon é o nome interno de Raklion e leva ao mesmo lugar. Crywolf, Land of Trials, Barracks e Refuge entraram na lista em agosto de 2026: antes disso só se chegava neles andando.

Os portais que ligam mapa a mapa

Portal é de graça e não precisa de janela nenhuma: você anda até a coordenada e atravessa. Vários deles pedem level mais baixo que o Move para o mesmo destino, então no começo do jogo o portal é sempre a opção melhor.

Onde você pisaCoordenadaLevelVai para
Lorencia121,23250Dungeon (107,247)
Lorencia5,3830Devias (242,34)
Lorencia213,24610Noria (213,244)
Lorencia239,1410Valley of Loren (235,13)
Lorencia176,29770 totalDeep Dungeon 1 (120,125)
Devias244,3410Lorencia (7,38)
Devias2,24870Lost Tower (162,2)
Devias161,24515Elvenland (26,29)
Devias52,92350Raklion (222,211)
Noria148,310Lorencia (213,244)
Noria242,240105Atlans (14,12)
Noria220,30195Aida (76,9)
Atlans9,910Noria (240,240)
Atlans14,225135Tarkan (248,40)
Atlans13,1915Elvenland (243,149)
Elvenland24,2930Devias (161,241)
Elvenland247,149105Atlans (16,19)
Lost Tower17,250165Icarus (14,13)
Icarus14,1270Lost Tower (17,249)
Tarkan246,40105Atlans (16,225)
Tarkan6,199180Kanturu Ruins (17,219)
Aida74,910Noria (220,31)
Aida237,167260Karutan 1 (118,44)
Karutan 1186,210280Karutan 2 (162,12)
Kanturu Ruins89,89320Kanturu Relics (70,104)
Kanturu Relics69,104180Kanturu Ruins (85,89)
Valley of Loren161,37300Crywolf Fortress (231,37)
Land of Trials59,70Valley of Loren (131,92)
Raklion171,23240Raklion Boss (160,24)
Raklion208,219700 totalNixie's Lake (24,118)
Acheron52,161450 totalDebenter (19,104)
Acheron65,218450 totalUrk Mountain (24,86)
Acheron90,181450 totalNars (213,193)

Onde você renasce ao morrer

Cada mapa aponta um lugar de retorno. A regra padrão é simples: se o mapa tem um ponto de chegada próprio, você volta nele mesmo; se não tem, cai em Lorencia. As exceções que valem lembrar são a Dungeon, que devolve para Lorencia, o Devil Square, que devolve para Noria, o Blood Castle e o Chaos Castle, que devolvem para Devias, e o Kalima, que devolve para Lorencia.