Poções e consumíveis
O que beber, o que guardar e os itens que resolvem problema: poções, orbs, pergaminhos, itens de quest e utilitários.
Atualizado em 10 de agosto de 2026Consumível é tudo que some depois de usar. No MU isso vai muito além de poção: é como se aprende skill, é como se volta para a cidade e é o que abre a porta de metade dos eventos. Esta página separa por função, porque é assim que você usa.
Poções
As poções ocupam um espaço só e empilham até 255 unidades. Isso mudou recentemente: antes elas empilhavam até três, o que enchia o inventário à toa. Todas são compradas nas Potion Girls das cidades e caem de monstro a partir do level indicado.
| Poção | Level do monstro | Cai de monstro | Para que serve |
|---|---|---|---|
| Apple | 1 | sim | cura o mínimo, é o que se bebe no level 1 |
| Small Healing Potion | 10 | sim | vida |
| Medium Healing Potion | 25 | sim | vida |
| Large Healing Potion | 40 | sim | vida, a que se usa do meio ao fim |
| Small Mana Potion | 10 | sim | mana |
| Medium Mana Potion | 25 | sim | mana |
| Large Mana Potion | 40 | sim | mana |
| Small Shield Potion | 50 | sim | recupera escudo |
| Medium Shield Potion | 80 | não | recupera escudo |
| Large Shield Potion | 100 | não | recupera escudo |
| Small Complex Potion | 68 | sim | vida e mana no mesmo gole |
| Medium Complex Potion | 96 | sim | vida e mana |
| Large Complex Potion | 118 | sim | vida e mana |
| Antidote | 10 | sim | cura veneno |
A poção de escudo merece atenção porque muita gente ignora. O escudo (a barra SD) absorve 90% de cada golpe que você leva e só regenera sozinho em safezone. Fora da cidade, a única forma de enchê-lo é a poção. Numa luta longa, ela vale mais do que a poção de vida.
Utilitários que valem espaço no inventário
| Item | Tamanho | O que faz |
|---|---|---|
| Town Portal Scroll | 1x2 | volta para a cidade na hora; cai junto com o grupo de jóias |
| Ale | 1x2 | bebida de evento, também sai do grupo de jóias |
| Lost Map | 1x1 | acesso ao Kalima, sobe até o nível 7 |
| Symbol of Kundun | 1x1 | cinco pedaços viram um Lost Map |
| Life Stone | 1x1 | resultado de receita, ingrediente do Fenrir |
| Fruits | 1x1 | redistribui pontos de atributo; resultado de receita |
O Symbol of Kundun é o consumível de farm mais consistente do jogo: ele tem sete faixas de drop, todas a 0,3% e em todos os mapas, e a faixa que cai depende do level do monstro. Ele é o caminho natural para Kalima e não depende de evento nem de horário.
| Pedaço | Level do monstro |
|---|---|
| +1 | 25 a 46 |
| +2 | 47 a 65 |
| +3 | 66 a 77 |
| +4 | 78 a 84 |
| +5 | 85 a 91 |
| +6 | 92 a 107 |
| +7 | 108 ou mais |
Orbs: como se aprende skill
Skill no MU não vem sozinha ao subir de level. Ela vem de um orb, um pergaminho ou de uma arma. Orb é para as classes físicas e para o Dark Lord; pergaminho é para as mágicas. O uso é o mesmo: duplo clique com o item no inventário, e a skill entra na sua lista para sempre.
| Orb | Skill | Drop | Level | Zen | Classe |
|---|---|---|---|---|---|
| Orb of Summoning | invocar goblin | 3 | 150 | Fairy Elf | |
| Orb of Healing | cura | 8 | 800 | Fairy Elf | |
| Orb of Greater Defense | defesa em grupo | 13 | 3.000 | Fairy Elf | |
| Orb of Greater Damage | dano em grupo | 18 | 7.000 | Fairy Elf | |
| Orb of Impale | Impale | 20 | 28 | 10.000 | Dark Knight e Magic Gladiator |
| Orb of Twisting Slash | Twisting Slash | 47 | 80 | 29.000 | Dark Knight e Fairy Elf |
| Orb of Greater Fortitude | Swell Life | 60 | 120 | 43.000 | Dark Knight |
| Orb of Fire Slash | Fire Slash | 60 | 51.000 | Magic Gladiator | |
| Orb of Penetration | Penetration | 64 | 130 | 72.000 | Fairy Elf |
| Orb of Death Stab | Death Stab | 72 | 160 | 85.000 | Dark Knight |
| Orb of Rageful Blow | Rageful Blow | 78 | 170 | 150.000 | Dark Knight |
| Orb of Ice Arrow | Ice Arrow | 81 | 195.000 | Fairy Elf | |
| Scroll of FireBurst | Fire Burst | 74 | 115.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Critical Damage | aumentar dano crítico | 82 | 220.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Electric Spark | Electric Spike | 92 | 295.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Summon | invocar | 98 | 375.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Fire Scream | Fire Scream | 102 | 300.000 | Dark Lord | |
| Crystal of Recovery | Recovery | 100 | 220 | 250.000 | Fairy Elf |
| Crystal of Multi-Shot | Multi-Shot | 100 | 220 | 380.000 | Fairy Elf |
| Crystal of Flame Strike | Flame Strike | 100 | 220 | 380.000 | Magic Gladiator |
| Crystal of Destruction | Strike of Destruction | 100 | 220 | 380.000 | Dark Knight, exige a quest de Hero |
| Scroll of Chaotic Diseier | Chaotic Diseier | 100 | 220 | 380.000 | Dark Lord |
Acima desses existem duas levas mais recentes, ambas de level 400 e restritas à terceira classe: os treze orbs das skills-base da terceira classe, a 500.000 de zen cada, e os vinte orbs das skills de ataque da Season 20, a 600.000 cada. Eles caem de monstro de level alto e também são vendidos.
Pergaminhos: as skills das classes mágicas
Os pergaminhos são todos 1x2, caem de monstro e são vendidos. O que decide se você consegue usar é o requisito de energia, que sobe rápido: o Scroll of Fire Ball pede 40, e o Scroll of Nova pede 1.052.
| Pergaminho | Energia | Zen | Classe |
|---|---|---|---|
| Scroll of Fire Ball | 40 | 300 | Dark Wizard, Magic Gladiator e Summoner |
| Scroll of Power Wave | 56 | 1.100 | Dark Wizard, Magic Gladiator e Summoner |
| Scroll of Lighting | 72 | 3.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Teleport | 88 | 5.000 | Dark Wizard |
| Scroll of Meteorite | 104 | 11.000 | Dark Wizard, Magic Gladiator e Summoner |
| Scroll of Ice | 120 | 14.000 | Dark Wizard, Magic Gladiator e Summoner |
| Scroll of Poison | 140 | 17.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Evil Spirit | 220 | 35.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Hellfire | 260 | 60.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Aqua Beam | 345 | 100.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Soul Barrier | 408 | 135.000 | Dark Wizard |
| Scroll of Cometfall | 436 | 175.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Inferno | 578 | 265.000 | Dark Wizard e Magic Gladiator |
| Scroll of Teleport Ally | 644 | 245.000 | Dark Wizard de segunda classe |
| Scroll of Ice Storm | 849 | 315.000 | Dark Wizard de segunda classe |
| Scroll of Decay | 953 | 345.000 | Dark Wizard de segunda classe |
| Scroll of Nova | 1.052 | 410.000 | Dark Wizard de segunda classe |
| Scroll of Gigantic Storm | 118 | 380.000 | Magic Gladiator, pede level 220 |
| Drain Life Parchment | 150 | 100.000 | Summoner |
| Sleep Parchment | 180 | 135.000 | Summoner |
| Chain Lightning Parchment | 245 | 175.000 | Summoner |
| Berserker Parchment | 620 | 265.000 | Summoner |
| Weakness Parchment | 663 | 410.000 | Summoner de segunda classe |
| Innovation Parchment | 912 | 450.000 | Summoner de segunda classe |
| Increase Block Parchment | 80 | 60.000 | Rage Fighter, pede level 50 |
| Chain Drive Parchment | 175.000 | Rage Fighter, pede level 150 | |
| Dragon Roar Parchment | 265.000 | Rage Fighter, pede level 150 | |
| Dark Side Parchment | 345.000 | Rage Fighter, pede level 180 | |
| Dragon Slasher Parchment | 345.000 | Rage Fighter, pede level 200 | |
| Ignore Defense Parchment | 404 | 345.000 | Rage Fighter, pede level 120 |
Itens de quest e de evento
Estes não se usam: se entregam. Todos são ligados ao personagem e o servidor guarda no máximo um de cada por personagem, então não adianta acumular.
| Item | Para quê |
|---|---|
| Scroll of Emperor e Ring of Honor | primeira quest de evolução |
| Broken Sword e Dark Stone | primeira quest de evolução |
| Tear of Elf e Soul Shard of Wizard | segunda quest |
| Flame of Death Beam Knight | terceira quest |
| Horn of Hell Maine | terceira quest |
| Feather of Dark Phoenix | terceira quest |
| Eye of Abyssal | terceira quest |
| Ingresso de evento | Level do monstro que solta |
|---|---|
| Scroll of Archangel e Blood Bone (Blood Castle) | a partir de 32, subindo por faixas até 95 |
| Devil's Eye e Devil's Key (Devil Square) | a partir de 36, subindo até 90 |
| Old Scroll (Chaos Castle) | de 66 a 96, por faixas |
| Illusion Sorcerer Covenant (Illusion Temple) | de 70 a 100, por faixas |
Consumíveis de evento sazonal
Existem oito itens de festa que dão buff temporário. Todos duram 30 minutos, com uma exceção de 32.
| Item | Efeito | Duração |
|---|---|---|
| Jack O'Lantern Blessings | +10 de velocidade de ataque | 32 min |
| Jack O'Lantern Wrath | +25 de dano | 30 min |
| Jack O'Lantern Cry | +50 de defesa | 30 min |
| Jack O'Lantern Food | +500 de vida máxima | 30 min |
| Jack O'Lantern Drink | +500 de mana máxima | 30 min |
| Cherry Blossom Wine | +700 de mana máxima | 30 min |
| Cherry Blossom Rice Cake | +700 de vida máxima | 30 min |
| Cherry Blossom Flower Petal | +40 de dano | 30 min |