Nars
O mapa 110, o de level mais alto da região de Acheron: monstros de level 116 a 120 e o Core Magriffy, o chefe do mapa.
Atualizado em 12 de agosto de 2026Nars é o mapa 110 e fecha a região de Acheron. Ele tem menos monstros que os vizinhos, 68 no total, e são os de level mais alto dos quatro mapas, de 116 a 120. Em vida e defesa, porém, eles empatam com os de Urk Mountain: 5.670 a 6.634 e defesa até 410, que é o mesmo teto da região. O que separa Nars de verdade são as taxas: 1.180 de taxa de ataque e 371 de taxa de defesa contra os 950 e 266 de Debenter.
O chefe do mapa é o Core Magriffy.
- 110número do mapa
- 450level total exigido
- 68monstros comuns
- 120level do mais forte
- 410defesa do mais duro

Como chegar
- 1Move para Acheron
18.000 zen, 450 de level total. Você cai em Acheron (58,195).
- 2Ande até 90,181
É o portal de Nars, no centro de Acheron.
- 3Pise no portal
Pede os mesmos 450 de level total e é grátis. Você chega em Nars (213,193).
- 4Para voltar
O portal em 211,190 devolve para Acheron (94,184).
Nars é o mapa mais fragmentado da região: são quatro pares de teleportes internos, todos pedindo os mesmos 450 de level total, ligando áreas que não se conectam a pé. Eles partem de (179,148), (131,170), (179,185) e (179,210), e cada um tem o portal de retorno correspondente.
Quem mora em Nars
| Monstro | Level | Vida | Dano | Defesa | Quantos | Respawn |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nars Devil Fairy | 116 | 5.670 | 798 a 832 | 315 | 16 | 10 s |
| Nars Elemental Beast | 118 | 6.281 | 944 a 976 | 371 | 27 | 10 s |
| Nars Elemental Knight | 120 | 6.634 | 1.043 a 1.077 | 410 | 25 | 10 s |
Comparando com Debenter, que é o mapa da mesma família com level 105 a 109, a diferença é menor do que a fama sugere: espécie por espécie, os monstros de Nars têm cerca de 7% mais vida e 10% mais dano e defesa, e o Devil Fairy dos dois mapas é idêntico. O salto que se sente é o das taxas, cerca de 26% na de ataque e 40% na de defesa: quem aguentava Debenter aguenta Nars, mas erra mais golpe e apanha mais.
O que cai aqui
Os quatro grupos globais e nada além deles: zen em metade das mortes, item aleatório em 30%, jóia a 0,1% e excellent a 0,01%. Todo monstro de Nars passa do level 76, então os dois últimos valem no mapa inteiro, e nenhum cabe na faixa da medalha.
Vale saber que até pouco tempo Nars não largava nada, nem zen: o mapa tinha só os grupos de medalha registrados, e nenhum monstro daqui está na faixa deles. Quem farmou aqui antes disso não estava azarado.
Vale a pena?
Nars é o mapa da região onde o custo por kill é maior e a densidade é menor. Para farmar, Debenter e Urk Mountain rendem mais. Nars compensa por dois motivos: é o único caminho até o Core Magriffy e é onde ficam os monstros de level mais alto da região, o que importa para quem está caçando experiência de mestre por kill e não por volume.
- Os monstros de level mais alto da região de Acheron, com 6.634 de vida no topo.
- Quatro pares de teleportes internos, todos grátis, ligando as áreas que não se conectam a pé.
- 450 de level total na entrada, o mesmo dos outros três mapas da região.
- Praticamente deserto de jogadores.
- Apenas 68 monstros num mapa fragmentado em quatro áreas.
- Sem drop exclusivo. Cai o mesmo que em qualquer mapa da faixa.
- A maior taxa de defesa da região: quem tem pouca taxa de ataque erra muito golpe aqui.
- Sem NPC de baú e sem entrada direta na janela de Move: toda ida passa por Acheron.