Acheron
O mapa 91, porta de entrada da região da Season 20 que leva a Debenter, Urk Mountain e Nars, com cinco mini-bosses elementais.
Atualizado em 12 de agosto de 2026Acheron é o mapa 91 e funciona como o eixo da região nova: dele saem os três portais que levam a Debenter, Urk Mountain e Nars. Sozinho ele é um mapa pequeno em população, com 64 monstros comuns e dez mini-bosses, mas é por aqui que se entra em tudo que a Webzen construiu depois de Kanturu e antes de Ferea.
A faixa de monstros vai do level 88 ao 113, mas o perfil é o oposto do que a faixa sugere: eles têm menos vida que um monstro clássico do mesmo level (5.670 a 6.634, contra os 9.024 de um Blade Hunter de level 88) e, em troca, cerca de quatro vezes a defesa e três vezes o dano. O requisito de entrada é 450 de level total, ou seja, level 400 com 50 master levels: o teto do level normal sozinho não basta.
- 91número do mapa
- 450level total exigido
- 18.000zen no Move
- 3mapas ligados
- 11espécies
- 5mini-bosses elementais

Como chegar
| Caminho | Requisito | Custo | Onde você cai |
|---|---|---|---|
| Janela de Move, entrada "Acheron" | 450 de level total | 18.000 zen | Acheron (58,195) |
| Portal de Debenter (17,106) | 450 de level total | grátis | Acheron (54,163) |
| Portal de Urk Mountain (19,87) | 450 de level total | grátis | Acheron (62,213) |
| Portal de Nars (211,190) | 450 de level total | grátis | Acheron (94,184) |
Não existe portal no chão de outro mapa para Acheron. A única porta de entrada é a janela de Move, e é ela que cobra os 18.000 zen. Depois de estar dentro, os três mapas vizinhos são de graça, pedem os mesmos 450 de level total e devolvem você para Acheron pelo mesmo caminho.
Dentro do mapa há ainda quatro teleportes internos, todos pedindo os mesmos 450 de level total, que ligam os cantos: (26,168) leva a (112,161), (115,168) leva a (33,167), (82,204) leva a (151,198) e (147,202) leva a (81,197). O Baz The Vault Keeper fica na safezone de chegada, então dá para esvaziar o inventário sem sair da região.
Quem mora em Acheron
O mapa tem duas populações separadas: os seis monstros de campo, que são os que você mata em série, e os cinco mini-bosses elementais, que nascem em pontos fixos, dois de cada, e voltam a cada uma hora.
| Monstro | Level | Vida | Dano | Defesa | Quantos | Respawn |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Devil Fairy | 88 | 5.670 | 782 a 848 | 315 | 14 | 10 s |
| Elemental Beast | 91 | 5.788 | 812 a 870 | 325 | 11 | 10 s |
| Elemental Knight | 93 | 5.940 | 825 a 927 | 338 | 9 | 10 s |
| Ubaid Devil Fairy | 99 | 6.182 | 904 a 964 | 361 | 12 | 10 s |
| Ubaid Elemental Beast | 101 | 6.266 | 927 a 985 | 369 | 9 | 10 s |
| Ubaid Elemental Knight | 103 | 6.378 | 961 a 1.011 | 381 | 9 | 10 s |
| Undine | 113 | 6.500 | 992 a 1.048 | 394 | 2 | 1 h |
| Salamander | 113 | 6.574 | 1.014 a 1.070 | 402 | 2 | 1 h |
| Sylphid | 113 | 6.634 | 1.028 a 1.092 | 410 | 2 | 1 h |
| Gnome | 113 | 6.482 | 978 a 1.052 | 392 | 2 | 1 h |
| Hellraiser | 113 | 6.493 | 993 a 1.043 | 393 | 2 | 1 h |
Repare no que a tabela mostra: os cinco elementais ficam na mesma faixa de vida dos monstros comuns, entre 6.482 e 6.634 contra 5.670 a 6.378, e batem só um pouco mais. Não são tanques nem picos de dano, e o que os torna chatos é outra coisa: a resistência elemental.
As resistências dos elementais
| Mini-boss | Resiste a | Quanto |
|---|---|---|
| Undine | gelo | 78% |
| Salamander | fogo | 78% |
| Sylphid | vento | 78% |
| Gnome | terra | 78% |
| Hellraiser | fogo | 59% |
Na prática isso significa que uma build de dano puramente elemental vai encontrar um deles que quase não sente o ataque. Como são dois de cada e o respawn é de uma hora, não vale a pena insistir: mate os que a sua build resolve e siga.
Vale a pena?
Acheron é mapa de passagem, não de farm. Com 74 monstros no total contra os 362 de Ferea ou os 335 de Nixie's Lake, ficar aqui matando é ineficiente: você anda mais do que bate. A razão para conhecer Acheron é o que fica atrás dos portais dele.
- Alcançar Debenter, que é o mapa de farm de verdade da região, com 115 monstros.
- Alcançar Urk Mountain, onde fica o Lord Silvester.
- Alcançar Nars, onde fica o Core Magriffy.
- Guardar item no baú sem voltar para a cidade.
- Densidade de monstro: são 64 comuns espalhados por um mapa inteiro.
- Drop próprio: a região não tem tabela exclusiva, herda só os grupos padrão do servidor.
- Matar os cinco elementais no mesmo dia: uma hora de respawn cada.