Swamp of Darkness
O mapa 122, primeiro degrau do Abismo: 850 de level total, 12.000 zen no Move, 178 monstros em quatro espécies do mesmo level e doze teleportes internos, o maior número do lote.
Atualizado em 12 de agosto de 2026Swamp of Darkness é o mapa 122 e a porta de entrada do Abismo, o lote de 18 mapas da Season 20 que entrou no servidor em 11 de agosto. É o degrau de level mais baixo dos dezoito, e ainda assim não é conteúdo de level baixo: pede 850 de level total e 12.000 zen na janela de Move, contra os 1.350 de level total e 38.000 zen do último deles.
Os 850 querem dizer level 400 somado a 450 de master level, então o pântano é conteúdo de quarta classe para cima. Não existe mapa novo de level baixo neste lote: a porta mais barata do Abismo já está bem acima do fim da progressão clássica.
Lá dentro são 178 monstros em quatro espécies, e as quatro estão exatamente no level 275. Isso faz do pântano o mapa mais homogêneo do lote inteiro: não existe canto fácil nem canto difícil, e não existe espécie elite. A vida vai de 60.784 a 71.118, uma diferença de 17% da mais frágil para a mais dura, e o dano de todos cabe na faixa de 3.137 a 4.321.
- 122número do mapa
- 850level total exigido
- 12.000zen no Move
- 178monstros
- 34spots de farm
- 12teleportes internos

Como chegar
Só existe um caminho: a janela de Move, na tecla M. Nenhum mapa clássico tem portal para dentro do pântano, e o pântano não tem portal de saída para lugar nenhum. Entra e sai pela mesma janela.
| Caminho | Requisito | Custo | Onde você cai |
|---|---|---|---|
| Janela de Move, entrada "SwampOfDarkness" | 850 de level total | 12.000 zen | Swamp of Darkness (132,120) |
| Portal de saída | não existe | volte pelo Move |
Quem mora aqui
Quatro espécies, todas no level 275, todas com respawn de 8 segundos. As diferenças entre elas não estão no level, e sim na taxa de ataque e no alcance: o Swarmface acerta muito mais que o Mutton Tile, e dois dos quatro batem a três casas de distância.
| Monstro | Level | Vida | Dano | Defesa | Taxa de ataque | Taxa de defesa | Alcance | Spots | Quantos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Swarmface | 275 | 60.784 | 3.137 a 3.343 | 675 | 1.847 | 1.277 | 3 | 11 | 57 |
| Wooden Beast | 275 | 66.521 | 3.663 a 3.811 | 779 | 1.544 | 1.288 | 2 | 11 | 57 |
| Mutton Tile | 275 | 68.697 | 3.860 a 4.042 | 823 | 1.140 | 1.396 | 3 | 6 | 32 |
| Swamp Wizard | 275 | 71.118 | 4.105 a 4.321 | 878 | 1.646 | 1.393 | 2 | 6 | 32 |
- Swarmface

O mais frágil e o que mais acerta: 1.847 de taxa de ataque.
- Wooden Beast

Corpo a corpo curto, alcance 2, e tão numeroso quanto o Swarmface.
- Mutton Tile

O que mais erra do mapa: 1.140 de taxa de ataque.
- Swamp Wizard

O mais duro e o de maior dano, até 4.321.
Os 178 monstros estão organizados em 34 spots, sendo 30 spots comuns de 5 monstros e 4 hot spots de 7. Cada espécie tem o seu hot spot. No minimapa o spot vira um losango colorido por espécie, o hot spot ganha halo dourado, e clicar no marcador faz o personagem andar até lá e ligar o MU Helper ao chegar.
Sobre dureza, os números medidos: nenhum bicho daqui passa de 71.118 de vida e o tapa mais forte do pântano é 4.321, do Swamp Wizard. A defesa mais alta é 878, a menor de todo o Abismo. É assim de propósito, porque este é o primeiro degrau do lote.
Repare que os 850 da porta não saem do level 275 dos bichos. A escada de entrada do Abismo é ordenada pela força medida de cada mapa, isto é, vida, defesa e dano comparados com o personagem que o próprio requisito deixa entrar, e não pelo número que aparece em cima do monstro. Por isso o pântano abre com 850 mesmo tendo as criaturas de menor level do lote: o que o requisito mede é quanto tempo e quanta vida o mapa custa, não a etiqueta da espécie.
Os doze teleportes
Nenhum outro mapa do lote tem tantos. São cinco pares de ida e volta que cortam o pântano de ponta a ponta, mais dois de mão única que largam no mesmo canto, em (192,10), e de lá não trazem de volta.
| Entra em | Sai em |
|---|---|
| (126,128) | (103,159) |
| (107,154) | (128,125) |
| (148,111) | (182,102) |
| (177,102) | (142,112) |
| (132,102) | (132,68) |
| (133,73) | (133,107) |
| (120,113) | (88,104) |
| (92,105) | (125,114) |
| (142,128) | (160,152) |
| (158,150) | (139,125) |
| (241,91) | (192,10) |
| (12,158) | (192,10) |
O que cai aqui
Hoje, nada. Swamp of Darkness não tem nenhum grupo de drop registrado no servidor, e como o zen também é um grupo de drop, aqui não cai item, não cai jóia e não cai dinheiro. Matar rende só experiência.
Vale a pena?
- O menor requisito do Abismo: 850 de level total, o primeiro degrau que abre depois da quarta classe.
- 178 monstros de level 275 com respawn de 8 segundos, num mapa que ninguém disputa.
- Nenhuma espécie elite. Não existe canto do mapa que mate quem entrou no level certo.
- Os números mais baixos do lote inteiro: até 71.118 de vida, até 4.321 de dano e no máximo 878 de defesa.
- Doze teleportes internos, o maior número do lote: dá para varrer o pântano inteiro sem caminhada longa.
- Não larga nada, nem item nem zen. O tempo aqui só vira experiência.
- Pede 450 de master level, então continua sendo conteúdo de topo apesar de ser o degrau mais baixo.
- As quatro espécies têm o mesmo level e comportamento parecido: a rotação entre spots muda pouco a rotina.
- Sem portal de saída. Para ir embora, janela de Move de novo e mais zen.
Resumindo: o pântano é o primeiro campo do Abismo que abre, aos 850 de level total, e a homogeneidade dele ajuda porque a rotação entre spots não muda a conta de dano recebido. Como fonte de item ele não serve, porque nada cai. Passados os 875, a Kubera Mine cobra só 4.000 zen de entrada e traz monstro de level 380 e 400, e daí para cima os degraus do Abismo sobem de 25 em 25 pontos de requisito.