ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Amigos e cartas

A lista de amigos, o modo invisível, a sala de conversa em grupo e o correio interno que funciona com o destinatário offline.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

O MU tem três ferramentas de contato fora do chat público: a lista de amigos, que mostra quem está online, a sala de conversa para falar com várias pessoas ao mesmo tempo, e o correio interno, que entrega mensagem para quem nem está no jogo. As três são do servidor, não do cliente, então funcionam entre qualquer par de personagens.

  • 1.000zen por carta enviada
  • 50cartas na caixa
  • Ftecla da lista de amigos

Lista de amigos

Adicionar alguém é enviar um pedido. Ele só vira amizade quando a outra pessoa aceita, e aí a ligação é gravada nos dois lados. Remover também apaga dos dois: não existe amizade de mão única.

  1. 1Você envia o pedido

    Digitando o nome do personagem.

  2. 2O outro recebe

    Na hora, se estiver online; no próximo login, se não estiver.

  3. 3Aceitou

    Vocês aparecem um na lista do outro, com o estado online.

  • O servidor não impõe limite de amigos. O teto real vem do protocolo e da interface do cliente.
  • Ao entrar no jogo, a lista chega toda marcada como offline e o estado real de cada um aparece logo depois.
  • Existe o modo invisível: você continua jogando e aparece como offline para os seus amigos.

Sala de conversa

A partir da lista de amigos você abre uma sala de conversa com um deles e vai convidando mais gente. É o canal para combinar evento ou coordenar farm sem poluir o chat do mapa.

RegraDetalhe
Para abrir a salaos dois precisam estar online e ser amigos de fato
Para convidar mais alguémprecisa ser seu amigo e não estar offline nem invisível
Limite de participanteso servidor não verifica nenhum; o teto é o da interface do cliente
Quando a sala fechaassim que fica vazia

Correio interno

A carta é a única forma de deixar recado para quem não está online. Ela guarda a data, o remetente, o assunto, o texto e até a aparência do personagem que enviou, que é o boneco mostrado ao abrir a mensagem.

RegraValor
Custo por carta1.000 zen
Capacidade da caixa50 cartas
Level mínimo para enviarnenhum
Precisa ser amigo do destinatárionão
Destinatário offlinerecebe no próximo login
Destinatário onlinerecebe na hora
LetterSendPrice e MaximumLetters em GameConfigurationInitializerBase.cs
  1. O servidor confere primeiro se você tem os 1.000 zen.
  2. Depois confere se existe um personagem com aquele nome. Se não existir, a carta é recusada.
  3. O zen só é descontado depois de a carta ser gravada com sucesso.

Onde cada coisa fica

O queComo abrir
Lista de amigos e sala de conversatecla F
Caixa de cartaspela mesma janela de amigos
Chat de partyprefixo ~ na mensagem
Chat de guildprefixo @
Chat de aliançaprefixo @@
Sussurro para um jogadorpelo campo de destinatário do chat