Ferea
O mapa 112 da Season 20: campo aberto de level alto, 362 monstros comuns com respawn de 5 segundos e o Lord of Ferea como chefe.
Atualizado em 12 de agosto de 2026Ferea é o mapa 112 e foi o primeiro mapa da Season 20 que entrou aqui completo: terreno, texturas, iluminação, minimapa, teleportes internos e os monstros com os modelos originais da Webzen. É um campo aberto grande, de faixa alta, feito para quem já travou no level 400 e está subindo master level. O requisito de entrada é 650 de level total, e não 650 de level normal: o normal trava em 400.
A característica do mapa é a densidade. São 362 monstros comuns espalhados por toda a área (124 Ferea Knight, 129 Ferea Archer e 109 Ferea Fighter), todos com respawn de 5 segundos. Além deles o mapa tem os Ferea General e o chefe, o Lord of Ferea.
- 112número do mapa
- 650level total exigido
- 22.000zen no Move
- 362monstros comuns
- 5 srespawn do campo

Uma confusão comum: muita gente escreve que Ferea é o mapa 113. Não é. A pasta de dados dentro do cliente se chama World113 porque o cliente sempre usa o número do mapa mais um. O mapa 113 é o Nixie's Lake, que é outro lugar, com outro requisito.
Como chegar
| Caminho | Requisito | Custo | Onde você cai |
|---|---|---|---|
| Janela de Move, entrada "Ferea" | 650 de level total | 22.000 zen | Ferea (235,151) |
| Portal em Ferea (236,175) | level 135 | grátis | Tarkan (187,54) |
| Quatro teleportes internos | 650 de level total | grátis | outros cantos de Ferea |
Dentro da safezone de chegada fica o Baz The Vault Keeper, o guardião de baú, então dá para guardar o que caiu sem sair do mapa. Os quatro teleportes internos encurtam a travessia, que é longa: os spawns vão de (21,9) a (239,243), ou seja, o mapa inteiro é usado.
Quem mora em Ferea
| Monstro | Level | Vida | Dano | Defesa | Quantos | Respawn |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ferea Knight | 150 | 27.286 | 1.975 a 2.045 | 511 | 124 | 5 s |
| Ferea Archer | 153 | 27.727 | 1.994 a 2.126 | 523 | 129 | 5 s |
| Ferea Fighter | 156 | 26.740 | 1.911 a 1.987 | 495 | 109 | 5 s |
Esses levels foram corrigidos. Na importação os monstros de Ferea vieram por volta de 120, e não é isso que eles são na Season 20: são 150, 153 e 156. Além de ficarem certos, os números fecham um buraco no jogo inteiro, porque entre o level 148 e o 170 não existia monstro nenhum no servidor, e todo item cujo level de drop caía nessa faixa era inalcançável por construção.
Os três monstros comuns são de linha de frente, corpo a corpo e arco, sem magia de área. O que mata em Ferea é acúmulo: com respawn de 5 segundos, parar no meio de três grupos e ficar sem poção termina mal.
Vale a pena?
- Respawn de 5 segundos com 362 monstros: não existe disputa de spot por falta de bicho.
- Monstros de level 150 a 156 dão experiência de mestre boa para quem acabou de chegar aos 650 de total.
- É a única faixa de level 148 a 170 do servidor, então o item de drop dessa faixa só sai aqui.
- Guardião de baú dentro da safezone, sem precisar voltar para a cidade.
- Quatro teleportes internos cortam a travessia do mapa.
- Não tem drop próprio. Ferea herda só os grupos padrão: zen, item aleatório, jóia e excellent.
- A entrada pede 650 de level total, ou seja, 250 master levels acima do teto do level normal.
- Nenhum monstro daqui dropa peça mastery: gear mastery não cai de monstro em lugar nenhum.
Resumo honesto: Ferea é excelente como mapa de experiência logo depois do 400 e fraco como mapa de tesouro. Se o seu objetivo é master level, o respawn rápido compensa. Se o objetivo é item, os mapas clássicos de nível equivalente dão o mesmo, porque a tabela de drop é a mesma.