ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Ferea

O mapa 112 da Season 20: campo aberto de level alto, 362 monstros comuns com respawn de 5 segundos e o Lord of Ferea como chefe.

Atualizado em 12 de agosto de 2026

Ferea é o mapa 112 e foi o primeiro mapa da Season 20 que entrou aqui completo: terreno, texturas, iluminação, minimapa, teleportes internos e os monstros com os modelos originais da Webzen. É um campo aberto grande, de faixa alta, feito para quem já travou no level 400 e está subindo master level. O requisito de entrada é 650 de level total, e não 650 de level normal: o normal trava em 400.

A característica do mapa é a densidade. São 362 monstros comuns espalhados por toda a área (124 Ferea Knight, 129 Ferea Archer e 109 Ferea Fighter), todos com respawn de 5 segundos. Além deles o mapa tem os Ferea General e o chefe, o Lord of Ferea.

  • 112número do mapa
  • 650level total exigido
  • 22.000zen no Move
  • 362monstros comuns
  • 5 srespawn do campo
Minimapa de Ferea
Ferea. A safezone de chegada fica no canto leste, em torno de 235,151, e o resto do mapa é território aberto.

Uma confusão comum: muita gente escreve que Ferea é o mapa 113. Não é. A pasta de dados dentro do cliente se chama World113 porque o cliente sempre usa o número do mapa mais um. O mapa 113 é o Nixie's Lake, que é outro lugar, com outro requisito.

Como chegar

CaminhoRequisitoCustoOnde você cai
Janela de Move, entrada "Ferea"650 de level total22.000 zenFerea (235,151)
Portal em Ferea (236,175)level 135grátisTarkan (187,54)
Quatro teleportes internos650 de level totalgrátisoutros cantos de Ferea
Fonte: WarpList índice 50 e os portais 345, 347, 349, 351 e 353.

Dentro da safezone de chegada fica o Baz The Vault Keeper, o guardião de baú, então dá para guardar o que caiu sem sair do mapa. Os quatro teleportes internos encurtam a travessia, que é longa: os spawns vão de (21,9) a (239,243), ou seja, o mapa inteiro é usado.

Quem mora em Ferea

MonstroLevelVidaDanoDefesaQuantosRespawn
Ferea Knight15027.2861.975 a 2.0455111245 s
Ferea Archer15327.7271.994 a 2.1265231295 s
Ferea Fighter15626.7401.911 a 1.9874951095 s
Valores do banco de produção em 12 de agosto de 2026.

Esses levels foram corrigidos. Na importação os monstros de Ferea vieram por volta de 120, e não é isso que eles são na Season 20: são 150, 153 e 156. Além de ficarem certos, os números fecham um buraco no jogo inteiro, porque entre o level 148 e o 170 não existia monstro nenhum no servidor, e todo item cujo level de drop caía nessa faixa era inalcançável por construção.

Os três monstros comuns são de linha de frente, corpo a corpo e arco, sem magia de área. O que mata em Ferea é acúmulo: com respawn de 5 segundos, parar no meio de três grupos e ficar sem poção termina mal.

Vale a pena?

A favor
  • Respawn de 5 segundos com 362 monstros: não existe disputa de spot por falta de bicho.
  • Monstros de level 150 a 156 dão experiência de mestre boa para quem acabou de chegar aos 650 de total.
  • É a única faixa de level 148 a 170 do servidor, então o item de drop dessa faixa só sai aqui.
  • Guardião de baú dentro da safezone, sem precisar voltar para a cidade.
  • Quatro teleportes internos cortam a travessia do mapa.
Contra
  • Não tem drop próprio. Ferea herda só os grupos padrão: zen, item aleatório, jóia e excellent.
  • A entrada pede 650 de level total, ou seja, 250 master levels acima do teto do level normal.
  • Nenhum monstro daqui dropa peça mastery: gear mastery não cai de monstro em lugar nenhum.

Resumo honesto: Ferea é excelente como mapa de experiência logo depois do 400 e fraco como mapa de tesouro. Se o seu objetivo é master level, o respawn rápido compensa. Se o objetivo é item, os mapas clássicos de nível equivalente dão o mesmo, porque a tabela de drop é a mesma.