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Jóias

Bless, Soul, Chaos, Life, Creation, Guardian, Harmony e Gemstone: o que cada uma faz, com que chance e de onde ela sai.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

Jóia é a moeda de verdade do MU. Zen você acumula matando qualquer coisa; jóia é o que separa um item que caiu de um item pronto. São dez definições no servidor, e elas se dividem em três funções: subir nível, dar opção e ser ingrediente.

  • 10jóias no servidor
  • 30por espaço nas empilháveis
  • 0,1%chance do grupo de jóias no drop
  • 0,5%Gemstone em Kanturu

O que cada uma faz

JóiaFunçãoChanceO que acontece na falha
Jewel of Blesssobe o item de +0 até +6100%não existe falha
Jewel of Soulsobe o item de +0 até +950%, ou 75% em item com Luckperde um nível; a partir de +7 volta a +0
Jewel of Lifecria ou sobe a opção adicional (+4 a +16)50%ao subir, remove a opção inteira
Jewel of Chaosingrediente da Chaos Machine
Jewel of Creationingrediente
Jewel of Guardianingrediente da opção 380 e da Life Stone
Jewel of Harmonyadiciona uma opção Harmony60%nada acontece
Gemstonevira Jewel of Harmony na Elphis Refinery80% no refino
Lower refine stonesobe o nível da opção Harmony20%a opção volta ao nível mínimo
Higher refine stonesobe o nível da opção Harmony80%a opção volta ao nível mínimo

Onde consegue

Cinco jóias saem do mesmo lugar: o grupo de drop de jóias, que roda em todos os mapas com 0,1% de chance por monstro elegível. O grupo tem dez membros, então nem toda vez que ele acerta sai uma jóia: pode sair Guardian Angel, Imp, Uniria, Ale ou Town Portal Scroll.

JóiaLevel mínimo do monstroOnde
Jewel of Chaos76qualquer mapa
Jewel of Bless76qualquer mapa
Jewel of Soul76qualquer mapa
Jewel of Creation76qualquer mapa
Jewel of Guardian76somente Land of Trials
Gemstone93Kanturu Ruins e Relics, grupo próprio de 0,5%
Jewel of Lifesem fonte de dropsó Chaos Machine e recompensa

O grupo global de jóias só roda em monstro de level 76 para cima, e é esse número que manda na prática. Cada jóia ainda tem o seu próprio level de drop na definição (12 na Chaos, 25 na Bless, 30 na Soul, 72 na Creation), mas todos ficam abaixo do corte do grupo, então a partir de Tarkan as cinco caem com a mesma chance, de Lorencia até Kanturu.

A Jewel of Chaos é o caso que mudou. Ela carregava um teto de level 66 na definição, enquanto o grupo de jóias só vale de 76 para cima: as duas condições se excluíam e ela não caía de monstro nenhum, sendo ingrediente de quase toda receita da Chaos Machine. O teto foi removido e hoje ela cai junto com as outras quatro.

  1. 1Matar monstro

    level 25 ou mais para ter chance de Bless

  2. 20,1% de acerto no grupo

    o grupo é sorteado em qualquer mapa

  3. 3Sorteio dentro do grupo

    dez membros, cinco deles são jóia

  4. 4Jóia no chão

    pilhas fundem sozinhas ao entrar no inventário

O empilhamento até 30

Cinco jóias empilham: Bless, Soul, Chaos, Life e Creation, até 30 por espaço. O número que aparece no canto do ícone é a quantidade de peças, e ele mora no campo de durabilidade do item.

  • Pilhas só fundem no inventário. Baú, troca e loja pessoal guardam a pilha como está, sem juntar.
  • Duas pilhas só fundem se forem idênticas, mesmo item e mesmo nível.
  • Crafting conta peças, não espaços. Uma pilha de dez Souls satisfaz uma receita que pede dez Souls, e sobra o que não foi usado.
  • Vender uma pilha paga pela pilha inteira. Isso já foi um bug e foi corrigido.
  • Guardian, Gemstone, Harmony e as duas pedras de refino não empilham. Cada uma ocupa um espaço.

Quanto vale cada uma

Estes são os valores de compra. Vender para NPC paga um terço disso, e o preço já é multiplicado pelo tamanho da pilha.

Preço de compra por peça, em milhões de zen
  • Jewel of Chaos0,81 mi
  • Jewel of Soul6 mi
  • Jewel of Bless9 mi
  • Jewel of Creation36 mi
  • Jewel of Life45 mi
  • Jewel of Guardian60 mi

Gemstone, Jewel of Harmony e as duas pedras de refino valem 18.600 zen cada. O preço baixo não significa que sejam fáceis: significa que o servidor nunca as tratou como mercadoria.

  • Jewel of Bless
    Jewel of Bless
    • Empilha até 30
    • Monstro level 76+

    100% de sucesso até +6

  • Jewel of Soul
    Jewel of Soul
    • Empilha até 30
    • Monstro level 76+

    50%, ou 75% com Luck

  • Jewel of Chaos
    Jewel of Chaos
    • Empilha até 30
    • Monstro level 76+

    ingrediente de quase tudo

  • Jewel of Life
    Jewel of Life
    • Empilha até 30
    • Não cai de monstro

    cria a opção adicional

  • Jewel of Creation
    Jewel of Creation
    • Empilha até 30
    • Monstro level 76+

    ingrediente de asa

A Gemstone cai em Kanturu

A Gemstone é a base de tudo que tem nome Harmony, e por muito tempo ela teve uma fonte só: as quests aleatórias repetíveis do Elf Soldier, oferecidas apenas entre o nível 260 e o 289. Passado o 289 a fonte sumia de vez, o que na prática deixava um personagem de 400 sem caminho nenhum. Agora ela tem fonte permanente: cai nas Kanturu Ruins e nas Kanturu Relics, com 0,5% por monstro, a partir de monstro de level 93.

É um grupo de drop próprio dos dois mapas, separado do grupo global de jóias, então a chance é cinco vezes a de uma jóia comum e não disputa o sorteio com Guardian Angel, Imp ou poção. Nas Ruins valem do Kentauros (93) para cima; nas Relics o mapa inteiro passa do corte, tirando as armadilhas.

Com a Gemstone de volta, a cadeia inteira volta junto: refino na Elphis Refinery para virar Jewel of Harmony (80% de sucesso), as opções Harmony em arma, armadura e escudo, a opção Guardian de level 380, as Seeds, as Seed Spheres e todo o sistema de socket. As duas pedras de refino já tinham receita própria no Osbourne e agora servem para alguma coisa, porque existe opção Harmony para elas subirem.