ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Armas

As 128 armas clássicas por família, do Kris ao Beuroba, com dano, velocidade e quem pode usar.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

O servidor tem 128 armas clássicas divididas em seis famílias, mais as 100 armas mastery, que têm página própria. Esta aqui cobre o caminho normal: o que você acha no chão, compra em NPC e usa do level 1 até o 400. Cada família está em ordem de poder, e as tabelas trazem dano, velocidade, durabilidade e as classes que conseguem equipar.

  • 34espadas e garras
  • 9machados
  • 19maças e cetros
  • 12lanças
  • 25arcos, bestas e munição
  • 29cajados, sticks e livros

Espadas

A família mais longa do jogo, e a que serve mais classes. Dark Knight e Magic Gladiator vivem aqui; Fairy Elf e Dark Lord pegam algumas das leves. As cinco espadas mágicas do Magic Gladiator (Dark Reign Blade, Explosion Blade, Sword Dancer, Imperial Sword e Rune Blade) somam dano mágico ao físico e são as únicas espadas com poder mágico.

NomeDropDanoVelDurForAgiClasses
Kris66 a 1150204040todas
Short Sword33 a 7202260todas
Rapier99 a 1540235040DK, ELF, MG, DL, SU
Sword of Assassin1212 a 1830246040DK, MG, DL
Katache1616 a 2635278040DK, MG, DL
Gladius2020 a 302030110DK, ELF, MG, DL
Falchion2424 a 342534120DK, MG, DL
Serpent Sword3030 a 402036130DK, MG, DL
Sword of Salamander3232 a 463040103DK, MG
Blade3636 a 4730398050DW, DK, ELF, MG, DL
Light Saber4047 a 6125508060DK, ELF, MG
Legendary Sword4456 a 722054120DK, MG
Double Blade4848 a 5630437070DK, ELF, MG
Giant Sword5260 a 852060140DK, MG
Heliacal Sword5673 a 982566140DK, MG
Lighting Sword5959 a 6730509050DK, ELF, MG
Sword of Destruction8282 a 90358416060DK, MG
Dark Breaker104128 a 153408918050DK a partir da segunda classe
Thunder Blade105140 a 168408618050MG
Rune Blade100104 a 130359313562MG, com dano mágico
Daybreak115182 a 218409019230DK a partir da segunda classe
Sword Dancer115109 a 136409013657MG, com dano mágico
Sword Breaker13391 a 99359053176DK, level 380, 3 sockets
Flamberge137115 a 126409019353DK, level 380, 3 sockets
Imperial Sword13998 a 12245909173MG, level 380, 3 sockets
Knight Blade140107 a 115359011638DK a partir da segunda classe
Dark Reign Blade140115 a 1424010011653MG, com dano mágico
Bone Blade147122 a 135409510035DK, level 380
Explosion Blade147127 a 155451109848MG, level 380
Drop é o drop level do item, que é também o que dita quanto de atributo ele acaba pedindo.

As garras do Rage Fighter vivem no mesmo grupo das espadas, ocupam 1x2 e ficam na mão principal.

  • Sacred Glove
    Sacred Glove
    • Drop 52
    • 52 a 58 de dano

    primeira garra do Rage Fighter

  • Storm Hard Glove
    Storm Hard Glove
    • Drop 82
    • 82 a 88 de dano
  • Piercing Blade Glove
    Piercing Blade Glove
    • Drop 105
    • 95 a 101 de dano
  • Phoenix Soul Star
    Phoenix Soul StarRaro
    • Drop 147
    • 122 a 128 de dano
    • Level 380

    topo da família e cai de monstro

Machados

Nove peças, todas na mão principal e nenhuma com requisito de level. É a família mais curta e a mais barata de manter no começo. O Elven Axe é o único que serve Dark Wizard, Fairy Elf e Summoner.

NomeDropDanoVelDurForClasses
Small Axe11 a 6201850todas
Hand Axe44 a 9302070todas
Double Axe1414 a 24202690DK, MG, DL
Tomahawk1818 a 283028100DK, MG, DL, RF
Elven Axe2626 a 38403250DW, ELF, MG, SU
Battle Axe3036 a 442036120DK, ELF, MG
Nikkea Axe3438 a 503044130DK, ELF, MG
Larkan Axe4654 a 672555140DK, MG
Crescent Axe5469 a 893065100DW, DK, MG

Maças e cetros

Duas coisas diferentes no mesmo grupo. As maças são armas físicas pesadas de Dark Knight, Magic Gladiator e Rage Fighter. Os cetros são exclusivos do Dark Lord: todos trazem a skill Force Wave e um valor de poder mágico que vira bônus de comando, o chamado rise. Elemental Mace e Frost Mace ficam de fora dessa lógica: são armas de Fairy Elf.

NomeDropDanoVelDurRiseForClasses
Mace77 a 131521100DK, MG, DL, RF
Morning Star1313 a 221525100DK, MG, DL, RF
Flail2222 a 32153280DK, MG, DL, RF
Great Hammer3845 a 561550150DK, MG, RF
Battle Scepter5441 a 524540380DL
Crystal Morning Star6678 a 1073072130DW, DK, ELF, MG, RF
Crystal Sword7289 a 1204076130DW, DK, ELF, MG
Master Scepter7257 a 6845452087DL
Chaos Dragon Axe75102 a 1303580140DK, MG, não cai de monstro
Great Scepter8274 a 85456535100DL
Elemental Mace9062 a 80505015ELF a partir da segunda classe
Lord Scepter9891 a 102407252105DL
Shining Scepter11099 a 111407860108DL
Frost Mace121106 a 146508027ELF a partir da segunda classe, 3 sockets
Absolute Scepter135114 a 132409072119DL, 3 sockets
Great Lord Scepter140108 a 12040846790DL
Soleil Scepter146130 a 15340958480DL, level 380
Stryker Scepter147112 a 12440867087DL

Lanças

Doze peças, todas de duas mãos, o que significa nenhum escudo. Servem Dark Knight, Fairy Elf e Magic Gladiator, com as duas de topo restritas ao Dark Knight de segunda classe para cima. Em compensação, o dano por golpe é o mais alto do jogo clássico fora das armas de duas mãos gigantes.

Dano máximo das lanças
  • Dragon Lance33
  • Halberd35
  • Spear41
  • Giant Trident43
  • Berdysh54
  • Light Spear63
  • Serpent Spear80
  • Great Scythe92
  • Bill of Balrog102
  • Dragon Spear140
  • Beuroba226

Beuroba é a lança de topo, com 190 a 226 de dano, e passou a cair de monstro. Dragon Spear, com 112 a 140, é a segunda melhor.

Arcos e bestas

Toda a família é da Fairy Elf e toda ela usa a skill Triple Shot. A diferença entre arco e besta é interna e vale para as skills: algumas chaveiam na bandeira de arco, outras na de besta. As bestas são os números 8 a 14, 16, 18 e 19; o resto é arco.

NomeTipoDropDanoVelDurForAgi
Short Bowarco23 a 530202080
Crossbowbesta45 a 840222090
Bowarco89 a 1330243090
Golden Crossbowbesta1213 a 1940263090
Elven Bowarco1617 a 2430283090
Arquebusbesta2022 a 3040313090
Battle Bowarco2628 a 3730363090
Light Crossbowbesta3235 a 4440403090
Tiger Bowarco4042 a 52304330100
Serpent Crossbowbesta4850 a 61404530100
Silver Bowarco5659 a 71404830100
Bluewing Crossbowbesta6868 a 82405640110
Aquagold Crossbowbesta7278 a 92306050130
Chaos Nature Bowarco7588 a 106356840150
Saint Crossbowbesta84102 a 127357250160
Celestial Bowarco92127 a 155357654198
Great Reign Crossbowbesta100150 a 172408061285
Albatross Bowarco110155 a 177457060265
Stinger Bowarco134162 a 184458032209
Arrow Viper Bowarco135166 a 190458652245
Sylph Wind Bowarco147177 a 200459346210
Air Lyn Bowarco147170 a 194458849226

Cajados, sticks e livros

Três coisas no mesmo grupo, uma para cada classe mágica. Cajado é do Dark Wizard e do Magic Gladiator, stick é do Summoner e vai na mão principal, livro é do Summoner e vai na secundária. O valor que importa nessas armas não é o dano físico, é o poder mágico, que vira o bônus de dano mágico chamado rise, igual a metade do poder mágico da peça.

NomeTipoDropPoder mágicoVelDurClasses
Skull Staffcajado662020DW, MG, SU
Angelic Staffcajado18202538DW, MG
Mistery Stickstick28342550SU
Serpent Staffcajado30342550DW, MG
Thunder Staffcajado42462560DW, MG
Violent Wind Stickstick42462560SU
Gorgon Staffcajado52582565DW, MG
Book of Sahamuttlivro52462560SU
Legendary Staffcajado59592566DW, MG
Red Wing Stickstick59592565SU
Book of Neillivro59592565SU
Book of Laglelivro65722550SU
Staff of Resurrectioncajado70702570DW, MG
Chaos Lightning Staffcajado75943070DW, MG, não cai
Ancient Stickstick78762581SU
Staff of Destructioncajado901013085DW, MG
Dragon Soul Staffcajado100923091DW a partir da segunda classe
Demonic Stickstick100923091SU a partir da segunda classe
Platina Staffcajado1101203078DW a partir da segunda classe
Storm Blitz Stickstick1101103095SU, level 380
Imperial Staffcajado13712430182DW, level 380, 3 sockets
Deadly Staffcajado1381263091MG, level 380, 3 sockets
Staff of Kunduncajado1401103095DW, MG
Grand Viper Staffcajado14713030100DW, level 380
Eternal Wing Stickstick14710630100SU, level 380, 3 sockets
Chromatic Staffcajado1471243078DW, MG
Raven Stickstick1471303098SU

As armas dos anjos, que ninguém acha

Existem quatro armas com dano muito acima da faixa delas e uma durabilidade enorme: Divine Sword of Archangel, Divine Scepter of Archangel, Divine Crossbow of Archangel, Divine Staff of Archangel e Divine Stick of Archangel. Todas têm `DropsFromMonsters` desligado, ou seja, não caem de monstro nenhum. Elas existem no jogo como recompensa de evento e não como algo que se procura farmando.

As seis de topo que voltaram para o chão

Seis armas clássicas eram a última peça da própria família e mesmo assim nunca caíram de monstro: Beuroba, Phoenix Soul Star, Stryker Scepter, Air Lyn Bow, Chromatic Staff e Raven Stick. Elas existiam só na lista de itens. Hoje as seis caem normalmente, o que dá a cada classe um teto clássico alcançável jogando. Junto delas voltaram a cair a Sphere (4) e a Sphere (5), com drop level 142 e 148, que são as duas esferas de socket do topo.