Vulcanus
A ilha vulcânica que abre no level 175, e onde quase nenhum personagem dessa faixa sobrevive.
Atualizado em 12 de agosto de 2026Vulcanus é o mapa 63, e é a maior armadilha da janela de Move. O requisito de level dele é 175 e o custo é 15.000 de zen, o mais caro da faixa. Só que os monstros que moram lá dentro são de level 90 a 124, e alguns têm meio milhão de vida. Um personagem de level 175 chega em Vulcanus. Ele não sai.

Como chegar
| Caminho | Level | Custo | Chega em |
|---|---|---|---|
| Move "Vulcanus" | 175 | 15.000 zen | Vulcanus (120,129) |
Não existe portal do chão para Vulcanus. A ilha é uma parada isolada: entra-se por Move e sai-se por Move, por scroll ou morrendo.
Quem mora aqui
Doze entradas na lista, mas na prática são cinco criaturas em duas versões cada. Cada espécie aparece uma vez na versão normal, de level 90 a 113, e outra na versão reforçada, de level 120 a 124, com o mesmo nome e muito mais vida. Não dá para diferenciar pelo nome no jogo, só pelo comportamento.
| Monstro | Level | Vida | Dano | Defesa | Quantos |
|---|---|---|---|---|---|
| Zombie Fighter | 90 | 20.000 | 300 a 345 | 200 | 25 |
| Resurrected Gladiator | 93 | 23.000 | 320 a 360 | 220 | 20 |
| Ash Slaughterer | 100 | 27.000 | 335 a 370 | 270 | 30 |
| Blood Assassin | 107 | 37.000 | 550 a 600 | 475 | 20 |
| Cruel Blood Assassin | 109 | 40.000 | 570 a 620 | 490 | 10 |
| Burning Lava Giant | 111 | 50.000 | 600 a 650 | 520 | 20 |
| Ruthless Lava Giant | 113 | 55.000 | 630 a 680 | 535 | 10 |
| Resurrected Gladiator (reforçado) | 121 | 513.000 | 860 a 960 | 230 | 12 |
| Ash Slaughterer (reforçado) | 122 | 520.000 | 870 a 970 | 280 | 12 |
| Cruel Blood Assassin (reforçado) | 123 | 523.000 | 880 a 980 | 500 | 12 |
| Ruthless Lava Giant (reforçado) | 124 | 530.000 | 890 a 990 | 545 | 12 |
| Zombie Fighter (reforçado) | 120 | 5.000.000 | 850 a 950 | 210 | 5 |
A defesa dos reforçados é o detalhe que muda a estratégia: o Resurrected Gladiator de level 121 tem 230 de defesa, menos que a versão de level 93 do Ash Slaughterer. Eles são feitos para ter muita vida e bater forte, não para ser difíceis de acertar.
O que cai aqui
Nenhum drop exclusivo. Valem os grupos globais, e todo monstro de Vulcanus passa do level 76, então jóia a 0,1% e excellent a 0,01% caem no mapa inteiro. Zen em metade das mortes e item aleatório em 30%.
- Gold Medal a 0,2% sai dos sete monstros de level 90 a 113, que estão dentro da faixa de até 110 ou logo acima dela; os reforçados passam de 110 e não dão medalha.
- Symbol of Kundun +6 (monstro 92 a 107) e +7 (108 ou mais) cobrem o mapa inteiro.
- Old Scroll e Illusion Sorcerer Covenant de nível alto, materiais do ticket do Illusion Temple.
- Nada além disso: o vulcão não tem item próprio nem receita ligada a ele.
NPC e o Duel Arena
O único NPC do mapa é o Gatekeeper Titus, em (122,135), bem ao lado do ponto de chegada. Ele não vende nada: a função dele é assistir aos duelos. É por ele que se entra na arquibancada do Duel Arena, o mapa onde os duelos oficiais acontecem.
Vulcanus é a sala de espera do sistema de duelo, e o campo de caça de level 300 veio por cima disso depois. O level mínimo para duelar é 30, bem abaixo dos 175 que o Move cobra hoje.
Vale a pena?
Vale a partir do level 300, e para duas coisas específicas. Vulcanus tem 32 spots regulares e 4 hot spots marcados no minimapa.
- Melhor mapa de Gold Medal na faixa alta: sete espécies dentro da faixa e nenhum concorrente de level baixo no caminho.
- Os reforçados têm defesa baixa para o tamanho, então dano bruto rende bem aqui.
- Porta de entrada da arquibancada do Duel Arena, pelo Gatekeeper Titus.
- Mapa isolado: raramente disputado.
- 15.000 de zen por viagem, e não existe portal grátis.
- O requisito de level 175 engana e leva personagem despreparado à morte.
- Nenhum baú, nenhuma loja, nenhum ferreiro.
- Os reforçados passam de meio milhão de vida sem dar experiência proporcional ao tempo.