ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Devil Square

Vinte minutos numa arena fechada, quatro ondas de monstros e um placar. Quem mata mais leva mais.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

O Devil Square é uma arena fechada onde você não procura monstro: o monstro nasce em cima de você, em ondas que ficam mais pesadas a cada minuto. São 20 minutos, até 10 jogadores e um placar de pontos que decide quem leva a maior recompensa no fim.

  • 7níveis
  • 20 minduração
  • 4ondas por partida
  • 4 hde intervalo entre aberturas

Abre a cada quatro horas: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 e 20:00 no relógio UTC, o que dá 21:00, 01:00, 05:00, 09:00, 13:00 e 17:00 em Brasília. A entrada fica aberta por 1 minuto e a saída, no fim, por 3.

Qual nível você pode entrar

Como no Blood Castle, Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter entram 20 levels antes das demais classes. O Devil Square 1 ao 4 acontece no mapa 9, e o 5 ao 7 num mapa maior, o 32.

NívelLevel das classes normaisLevel de MG, DL e RFObservação
Devil Square 115 a 13010 a 110
Devil Square 2131 a 180111 a 160
Devil Square 3181 a 230161 a 210
Devil Square 4231 a 280211 a 260
Devil Square 5281 a 330261 a 310
Devil Square 6331 a 400311 a 400
Devil Square 7qualquer levelqualquer levelsó para classe de mestre

O ingresso

O ticket é a Devil's Invitation, e o `+N` dela precisa bater com o nível que você quer jogar. Não há taxa em zen, e party é permitida.

  1. 1Junte Devil's Eye +N e Devil's Key +N

    As duas peças no mesmo nível. Elas caem de monstro e aparecem no comércio entre jogadores.

  2. 2Combine na Chaos Machine

    Chaos Goblin em Noria, 180,103. Sai a Devil's Invitation +N.

  3. 3Fale com o Charon

    O NPC de entrada fica em Noria, na posição 171,105.

As quatro ondas

As ondas se sobrepõem de propósito: a segunda começa antes de a primeira terminar. Por isso o meio da partida é sempre o pior momento, com três ondas ativas ao mesmo tempo. A quarta é a de chefes, e vem com aviso na tela.

  1. 0:00 a 7:00
    Primeira onda

    Os monstros mais fracos do nível. É onde você monta posição e escolhe o canto da arena.

  2. 5:00 a 14:00
    Segunda onda

    Chega junto com o resto da primeira. O aviso na tela é que vêm inimigos mais fortes.

  3. 12:00 a 20:00
    Terceira onda

    Vai até o fim da partida. A partir daqui a arena não esvazia mais.

  4. 15:00 a 20:00
    Chefes

    Dez monstros de chefe entram nos cinco minutos finais, com aviso na tela.

As espécies mudam por nível. No Devil Square 7, por exemplo, a primeira onda traz Gigantis e Berserk, a segunda traz Persona e Dreadfear, e a terceira traz Balram e Soram.

A pontuação e o pagamento

Cada monstro morto vale o número do nível em pontos: no Devil Square 3, três pontos por kill; no 7, sete. No fim da partida o servidor ordena os jogadores por pontos e paga por posição, da primeira à quarta.

Nível1º lugar2º lugar3º lugar4º lugar
16.000 exp e 30.000 zen4.000 e 25.0002.000 e 20.0001.000 e 15.000
28.000 exp e 40.000 zen6.000 e 35.0004.000 e 30.0002.000 e 25.000
310.000 exp e 50.000 zen8.000 e 45.0006.000 e 40.0004.000 e 35.000
420.000 exp e 60.000 zen10.000 e 55.0008.000 e 50.0006.000 e 45.000
522.000 exp e 70.000 zen20.000 e 65.00010.000 e 60.0008.000 e 55.000
624.000 exp e 80.000 zen22.000 e 75.00020.000 e 70.00010.000 e 65.000
726.000 exp e 150.000 zen24.000 e 140.00022.000 e 120.00020.000 e 90.000
Recompensa por posição no placar, nas sete definições do evento.

O prêmio de posição é pequeno perto da experiência que os próprios monstros dão ao morrer. O Devil Square compensa pela densidade: você não anda, não procura e não espera respawn durante vinte minutos.