Devil Square
Veinte minutos en una arena cerrada, cuatro oleadas de monstruos y un marcador. Quien mata más se lleva más.
Actualizado el 10 de agosto de 2026El Devil Square es una arena cerrada donde no buscas monstruos: el monstruo nace encima de ti, en oleadas que se ponen más pesadas cada minuto. Son 20 minutos, hasta 10 jugadores y un marcador de puntos que decide quién se lleva la mayor recompensa al final.
- 7niveles
- 20 minduración
- 4oleadas por partida
- 4 hde intervalo entre aperturas
Abre cada cuatro horas: 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 y 20:00 en el reloj UTC, lo que da 21:00, 01:00, 05:00, 09:00, 13:00 y 17:00 en Brasilia. La entrada queda abierta por 1 minuto y la salida, al final, por 3.
A qué nivel puedes entrar
Como en el Blood Castle, Magic Gladiator, Dark Lord y Rage Fighter entran 20 niveles antes que las demás clases. El Devil Square 1 al 4 ocurre en el mapa 9, y el 5 al 7 en un mapa más grande, el 32.
| Nivel | Nivel de las clases normales | Nivel de MG, DL y RF | Observación |
|---|---|---|---|
| Devil Square 1 | 15 a 130 | 10 a 110 | |
| Devil Square 2 | 131 a 180 | 111 a 160 | |
| Devil Square 3 | 181 a 230 | 161 a 210 | |
| Devil Square 4 | 231 a 280 | 211 a 260 | |
| Devil Square 5 | 281 a 330 | 261 a 310 | |
| Devil Square 6 | 331 a 400 | 311 a 400 | |
| Devil Square 7 | cualquier nivel | cualquier nivel | solo para clase de maestro |
La entrada
El ticket es la Devil's Invitation, y su `+N` tiene que coincidir con el nivel que quieres jugar. No hay tarifa en zen, y la party está permitida.
- 1Junta Devil's Eye +N y Devil's Key +N
Las dos piezas en el mismo nivel. Caen de monstruos y aparecen en el comercio entre jugadores.
- 2Combina en la Chaos Machine
Chaos Goblin en Noria, 180,103. Sale la Devil's Invitation +N.
- 3Habla con Charon
El NPC de entrada está en Noria, en la posición 171,105.
Las cuatro oleadas
Las oleadas se superponen a propósito: la segunda empieza antes de que termine la primera. Por eso la mitad de la partida siempre es el peor momento, con tres oleadas activas al mismo tiempo. La cuarta es la de jefes, y viene con aviso en pantalla.
- 0:00 a 7:00Primera oleada
Los monstruos más débiles del nivel. Es donde armas tu posición y eliges tu esquina de la arena.
- 5:00 a 14:00Segunda oleada
Llega junto con el resto de la primera. El aviso en pantalla dice que vienen enemigos más fuertes.
- 12:00 a 20:00Tercera oleada
Va hasta el final de la partida. A partir de acá la arena ya no se vacía.
- 15:00 a 20:00Jefes
Diez monstruos jefe entran en los cinco minutos finales, con aviso en pantalla.
Las especies cambian según el nivel. En el Devil Square 7, por ejemplo, la primera oleada trae Gigantis y Berserk, la segunda trae Persona y Dreadfear, y la tercera trae Balram y Soram.
El puntaje y el pago
Cada monstruo muerto vale el número del nivel en puntos: en el Devil Square 3, tres puntos por kill; en el 7, siete. Al final de la partida el servidor ordena a los jugadores por puntos y paga por posición, de la primera a la cuarta.
| Nivel | 1er lugar | 2do lugar | 3er lugar | 4to lugar |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6.000 exp y 30.000 zen | 4.000 y 25.000 | 2.000 y 20.000 | 1.000 y 15.000 |
| 2 | 8.000 exp y 40.000 zen | 6.000 y 35.000 | 4.000 y 30.000 | 2.000 y 25.000 |
| 3 | 10.000 exp y 50.000 zen | 8.000 y 45.000 | 6.000 y 40.000 | 4.000 y 35.000 |
| 4 | 20.000 exp y 60.000 zen | 10.000 y 55.000 | 8.000 y 50.000 | 6.000 y 45.000 |
| 5 | 22.000 exp y 70.000 zen | 20.000 y 65.000 | 10.000 y 60.000 | 8.000 y 55.000 |
| 6 | 24.000 exp y 80.000 zen | 22.000 y 75.000 | 20.000 y 70.000 | 10.000 y 65.000 |
| 7 | 26.000 exp y 150.000 zen | 24.000 y 140.000 | 22.000 y 120.000 | 20.000 y 90.000 |
El premio de posición es chico al lado de la experiencia que dan los propios monstruos al morir. El Devil Square compensa por la densidad: no caminas, no buscas y no esperas respawn durante veinte minutos.