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Kubera Mine

O mapa 123, segundo degrau do Abismo: 875 de level total na janela de Move por apenas 4.000 zen, o Move mais barato do lote inteiro, com monstros de level 380 e 400 em 31 spots.

Actualizado el 12 de agosto de 2026

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Kubera Mine é o mapa 123 e o segundo degrau do Abismo, o lote de 18 mapas da Season 20 que entrou em 11 de agosto. A janela de Move pede 875 de level total e cobra 4.000 zen, o preço mais baixo dos dezoito por uma margem enorme: o degrau seguinte custa 20.000. Lá dentro, os seis tipos de monstro são de level 380 e 400, com 66 a 77 mil de vida e dano entre 3.306 e 4.588.

Os 875 são level 400 somado a 475 de master level. O zen barato engana: a mina é conteúdo de quarta classe para cima como todo o resto do lote, e o que sai barato é a passagem, não o requisito.

A mina se divide em dois turnos. Os vivos (Mine Digger, Mine Carrier, Mine Porter e Mine Driller) estão todos no level 380. Os mortos (Dead Digger e Dead Porter) estão no 400 e são o turno anterior, que não saiu da mina. São 159 monstros em 31 spots.

  • 123número do mapa
  • 875level total exigido
  • 380 a 400level dos monstros
  • 4.000zen no Move
  • 159monstros
  • 31spots de farm
Minimapa de Kubera Mine
Kubera Mine. Quem chega pelo Move cai em (236,87), no canto leste, a poucas casas do portal de saída.

Como chegar

A entrada é só pela janela de Move, na tecla M, na aba Abismo, que reúne os destinos acima de 400. O que chama atenção é o preço: 4.000 zen, contra 12.000 do pântano anterior e 20.000 do Atlans Abyss 1, que é o degrau logo acima. Nenhum outro mapa do lote chega perto disso, e o segundo mais barato, Old Kethotum, cobra o dobro. Existe uma saída a pé, mas ela é de mão única e leva para Devias: dá para sair andando, nunca para entrar andando.

CaminhoSentidoCustoOnde você cai
Janela de Move, entrada "KuberaMine", 875 de level totalentrada4.000 zenKubera Mine (236,87)
Portal em (232,86) a (234,89)saída, mão únicagrátisDevias (163,54)
Teleporte interno em (215,109)idagrátisKubera Mine (204,64)
Teleporte interno em (207,67)voltagrátisKubera Mine (220,107)
Entrada de índice 59 na lista de Move. Os dois teleportes internos formam um par de ida e volta: não cobram zen, mas pedem os mesmos 875 de level total do mapa.

Quem trabalha na mina

As seis espécies formam uma escada curta e regular: a vida sobe de 65.952 no Mine Digger para 77.164 no Dead Digger, uns 17% do primeiro ao último, e o dano acompanha na mesma ordem. O que separa uma da outra além disso é a taxa de ataque, que vai de 2.680 no Mine Digger a 3.860 no Dead Porter, e o alcance.

MonstroLevelVidaDanoDefesaTaxa de ataqueTaxa de defesaAlcanceSpotsQuantos
Mine Digger38065.9523.306 a 3.5266982.6801.8751735
Mine Carrier38067.7433.439 a 3.6797272.8501.9401840
Mine Porter38069.4623.571 a 3.8317562.8002.0051630
Mine Driller38071.1083.704 a 3.9847853.1002.0704210
Dead Porter40073.8663.966 a 4.2348373.8602.1001317
Dead Digger40077.1644.294 a 4.5889073.6502.1354527
Valores lidos do banco de produção. Todos com respawn de 10 segundos.
  • Mine Digger
    Mine Digger
    • Level 380
    • 65.952 de vida
    • 7 spots

    O mais fraco da mina em vida, dano e taxa de ataque.

  • Mine Carrier
    Mine Carrier
    • Level 380
    • 67.743 de vida
    • 8 spots

    O mais numeroso: 40 bichos em 8 spots.

  • Mine Porter
    Mine Porter
    • Level 380
    • 69.462 de vida
    • 6 spots

    Corpo a corpo puro, alcance 1.

  • Mine Driller
    Mine Driller
    • Level 380
    • 71.108 de vida
    • 2 spots

    O mais raro do mapa, só 10 bichos, e o único vivo de longo alcance.

  • Dead Porter
    Dead Porter
    • Level 400
    • 73.866 de vida
    • 3 spots

    3.860 de taxa de ataque, a maior daqui.

  • Dead Digger
    Dead Digger
    • Level 400
    • 77.164 de vida
    • 5 spots

    A maior vida e o maior dano da mina, até 4.588, e alcança 4 casas.

O Mine Driller merece atenção porque é o mais raro e o mais incômodo entre os vivos: são só 2 spots e 10 bichos no mapa todo, e ele é o único dos quatro do turno vivo que bate a 4 casas de distância, contra 1 casa dos outros três. Quem está acostumado a puxar Digger, Carrier e Porter na cara vai levar dano antes de encostar nele. Do turno morto, o Dead Digger repete o mesmo alcance 4 com dano maior.

Os spots

Os 159 monstros estão em 31 spots, sendo 29 comuns de 5 monstros e 2 hot spots de 7, os dois no turno morto: um de Dead Digger e um de Dead Porter. No minimapa cada spot é um losango colorido por espécie, o hot spot ganha halo dourado, e clicar no marcador manda o personagem andar até lá e ligar o MU Helper ao chegar.

Sobre dureza, os números medidos: o bicho mais duro da mina tem 77.164 de vida e o tapa mais forte é 4.588, os dois do Dead Digger. A defesa mais alta daqui é 907, e nenhuma espécie passa disso. Na escada do Abismo, a mina fica logo acima de Swamp of Darkness e bem abaixo de qualquer coisa do Atlans Abyss para a frente.

O que cai aqui

Hoje, nada. Kubera Mine não tem nenhum grupo de drop registrado no servidor, e como o zen também é um grupo de drop, aqui não cai item, não cai jóia e não cai dinheiro. Matar rende só experiência.

Vale a pena?

A favor
  • 4.000 zen de entrada, um quinto do que custa o degrau seguinte: dá para entrar e sair quantas vezes quiser sem pensar no zen da viagem.
  • Monstros de level 380 e 400 com o Move mais barato do lote: a melhor relação entre level de monstro e custo de passagem.
  • Saída grátis para Devias, a poucas casas do ponto de chegada.
  • Escada de vida curta e previsível, de 65.952 a 77.164: a conta de tempo por bicho muda pouco conforme o spot.
  • O segundo lugar mais leve do Abismo, atrás só de Swamp of Darkness.
Contra
  • Não larga nada, nem item nem zen. Só experiência.
  • O requisito de 875 de level total não conversa com o level dos bichos: quem se guiar pela etiqueta do monstro vai achar a porta cara.
  • Dead Digger e Mine Driller batem a 4 casas, e o Dead Porter tem 3.860 de taxa de ataque.
  • Só dois teleportes internos, então travessia longa é a pé.

Resumindo: assim que o level total passa de 875, a mina é o campo mais barato de acessar em todo o Abismo, e é onde a passagem custa 4.000 zen enquanto o mapa da porta ao lado cobra 20.000. Some a isso as seis espécies com vida próxima e o resultado é um lugar onde a rotina de farm é previsível e o custo de ir e voltar é irrelevante. O que falta é drop: aqui o tempo só vira experiência.