ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Chaos Machine

Las 42 recetas del servidor, con ingredientes, costo en zen, tasa de éxito y lo que pasa cuando sale mal.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

La Chaos Machine es la mesa de combinación del MU. Pones ítems adentro, cobra zen, sortea contra un porcentaje y devuelve otra cosa. Por ella pasan el refinamiento arriba de +9, todas las alas, los pets, las entradas de evento y las opciones especiales. No está todo en el mismo NPC: el Chaos Goblin de Noria tiene 32 recetas y otras 10 están repartidas entre seis NPCs diferentes.

  • 42recetas
  • 32en el Chaos Goblin
  • 7NPCs con mesa de combinación
  • +15refino máximo por la máquina

Cómo se resuelve una mezcla

  1. 1Armas la caja

    Cada ítem entra en una vacante de la receta. Un ítem que no encaja en ninguna vacante reprueba la mezcla entera.

  2. 2Se calcula la tasa

    Tasa base de la receta, más lo que agrega el valor de los ingredientes, más los modificadores del ítem objetivo.

  3. 3Se cobra el zen

    Costo fijo de la receta más un valor por punto porcentual de tasa alcanzada.

  4. 4Ocurre el sorteo

    Si salió bien, recibes el resultado. Si salió mal, mira abajo qué desaparece.

ReglaDetalle
El conteo es en piezas, no en slotsuna pila de 10 Jewel of Soul satisface un requisito de 10 Souls, ocupando un solo espacio
La sobra de la pila no repruebala máquina consume solo lo que la receta pide y devuelve el resto de la pila
Un ítem extraño reprueba todocualquier pieza en la caja que no corresponda a una vacante de la receta genera un error de mezcla incorrecta
El techo de tasa solo corta hacia abajouna receta con techo de 40% nunca pasa de ahí, pero el techo no eleva nada

En las recetas de refinamiento, el propio ítem objetivo mueve la tasa. Esos modificadores se suman entre sí.

Condición del ítemEfecto en la tasa
Tiene la opción Luck+25 puntos porcentuales
Es excellentmenos 10 puntos
Es ancientmenos 10 puntos
Tiene la opción Guardian de nivel 380menos 10 puntos
Tiene socketmenos 20 puntos

Subir el ítem de +10 a +15

Hasta el +9 usas joyas directo en el inventario y el ítem nunca se pierde. Del +10 en adelante es obligatoriamente acá, y la regla cambia por completo.

ObjetivoQué entraZenTasa base
+101 ítem +9 exacto, 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul2.000.00060%
+111 ítem +10, 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul4.000.00060%
+121 ítem +11, 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul6.000.00055%
+131 ítem +12, 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul8.000.00055%
+141 ítem +13, 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul10.000.00050%
+151 ítem +14, 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul12.000.00050%

Hacer ala

RecetaIngredientesZenTasaResultado
Primera generación1 arma chaos de +4 a +15 con opción, 1 Chaos, y Bless y Soul a gusto para inflar la tasasegún la tasasube con el valor de lo que pongasWings of Elf, Heaven, Satan o Curse
Segunda generación1 ala de primera, 1 Chaos, 1 Loch's Feather, opcional 1 ítem excellent de +4 a +155.000.000hasta 90%Spirits, Soul, Dragon, Darkness o Despair, con 20% de probabilidad de luck
Cape of Lord o Fighterigual, con Loch's Feather nivel 15.000.000hasta 90%Cape of Lord o Cape of Fighter
Tercera generación, etapa 11 ala de segunda de +9 a +15 con opción, 1 ancient de +7 a +15, 1 Chaos, 1 Creation, 10 Soulsegún la tasahasta 60%Feather of Condor
Tercera generación, etapa 21 excellent de +9 a +15, 1 Chaos, 1 Creation, 10 Soul, 10 Bless, Feather y Flame of Condorsegún la tasahasta 40%las 7 alas de tercera
Generación 2.51 ala de segunda de +9 a +15 con opción, 1 Chaos, 1 Creation, 10 Soul12.000.00060%Cloak of Death, Wings of Chaos, Magic o Life
Cuarta generación1 ala de tercera de +11 a +15 con opción, 1 Feather of Condor, 1 Chaos, 10 Bless, 10 Soul20.000.00040%las 7 alas de cuarta
Quinta generación1 ala de cuarta de +11 a +15, Feather y Flame of Condor, 1 Chaos, 10 Bless, 10 Soul30.000.00030%las 7 alas de quinta

Las tres recetas del tope llegaron a correr con 1% de éxito por un error de configuración, lo que impedía en la práctica cualquier ala de 2.5, cuarta o quinta generación. Hoy valen los 60%, 40% y 30% que el cliente siempre mostró, y el zen fue con ellas: 12, 20 y 30 millones por intento, que es su precio oficial. Contando las fallas, salen por 20, 50 y 100 millones en promedio.

Otra corrección que vale conocer: las recetas de ala pedían packed jewels, que solo salían de un NPC desactivado. Pasaron a pedir 10 joyas sueltas en lugar de cada packed, con el mismo costo, y el desbloqueo de las alas de tercera en adelante vino de ahí.

Pets y monturas

RecetaNPCIngredientesZenTasa
Horn of DinorantChaos Goblin1 Chaos, 10 Horn of Uniria500.00070%
Dark HorsePet Trainer1 Spirit de nivel 0, 5 Bless, 5 Soul, 1 Chaos, 1 Creation5.000.00060%
Dark RavenPet Trainer1 Spirit de nivel 1, 2 Bless, 2 Soul, 1 Chaos, 1 Creation1.000.00060%
Fenrir, etapa 1Chaos Goblin20 Bless of Guardian, 1 Chaos, 20 Splinter of Armor070%
Fenrir, etapa 2Chaos Goblin5 Fragment of Horn, 1 Chaos, 10 Claw of Beast050%
Fenrir, etapa 3Chaos Goblin1 Broken Horn, 1 Chaos, 3 Jewel of Life10.000.00030%
Fenrir evolucionadoChaos Goblin1 Horn of Fenrir, 1 Chaos, 5 Jewel of Life, y una arma o una armadura de +4 con opción10.000.000según el valor de la pieza, hasta 79%

Los tres materiales del Fenrir caen en Crywolf, cada uno en un rango de monstruo: Splinter of Armor a 10% en los tres Scout, Bless of Guardian a 10% en los dos Werewolf y Claw of Beast a 3% en el Balram y en el Soram. Las tres etapas fallan y el material desaparece al fallar, así que un Horn of Fenrir cuesta en promedio 952 Bless of Guardian, 952 Splinter of Armor y 67 Claw of Beast, algo así como 9.500 muertes en Crywolf. Es farmeo de días, no de horas.

En la evolución del Fenrir, el arma y la armadura no pueden entrar juntas: la pieza que eliges define el color. El arma genera el Fenrir negro, la armadura genera el azul.

Joyas, pociones e ítems de recuperación

RecetaIngredientesZenTasaResultado
Potion of Blesscuantas Jewel of Bless quieras100.000100%una Siege Potion por joya
Potion of Soulcuantas Jewel of Soul quieras50.000100%una Siege Potion nivel 1 por joya
Life Stone1 Guardian, 5 Bless, 5 Soul, 1 Chaos5.000.000100%Life Stone
Small Shield Potion3 Large Healing Potion100.00050%Small Shield Potion
Medium Shield Potion3 Small Complex Potion500.00030%Medium Shield Potion
Large Shield Potion3 Medium Complex Potion1.000.00030%Large Shield Potion
Fruits1 Chaos, 1 Creation3.000.00090%una Fruit de nivel sorteado

Opciones, piedras de refino y Harmony

RecetaNPCIngredientesZenTasa
Chaos WeaponChaos Goblin1 ítem de +4 a +15 con opción, 1 Chaos, Bless y Soul para inflarsegún la tasasube con el valor de los ingredientes
Opción Guardian de nivel 380Chaos Goblin1 ítem con el espacio de la opción y opción adicional, 1 Jewel of Harmony, 1 Jewel of Guardian10.000.00050%, 60% o 70% según el nivel del ítem
Gemstone RefineryElphis1 Gemstone080%, genera 1 Jewel of Harmony
Refine StoneOsbournehasta 32 ítems excellent y hasta 32 ítems comunes, de +0 a +15050% por ítem excellent, 20% por ítem común
Restore ItemJerridon1 ítem con opción Harmony0100%, remueve la opción
Complete SecromiconChaos Goblinlos 6 fragmentos, uno de cada1.000.000100%
Cherry Blossom Event MixCherry Blossom Spirit255 Golden Cherry Blossom Branch0100%, genera una armadura excellent aleatoria

La Gemstone que alimenta esta sección entera cae en Kanturu Ruins y Kanturu Relics, a 0,5%, en monstruo de nivel 93 o más. De ella sale la Jewel of Harmony, y es la Jewel of Harmony la que abre la opción Guardian de 380, la creación de Seed y todo el sistema de socket. El Secromicon es lo que sigue parado acá: los seis fragmentos no tienen fuente, porque el evento que consume el libro completo no existe en el servidor.

Socket y Seed

RecetaNPCIngredientesZenTasa
Seed CreationSeed Master1 excellent de +4 a +15, 1 ancient de +4 a +15, 1 Chaos, 1 Creation, 1 Jewel of Harmony1.000.00080%, techo 90%
Seed Sphere CreationSeed Master1 Chaos, 1 Creation, 1 Seed, 1 Sphere1.000.00080%, techo 90%
Mount Seed SphereSeed Researcher1 Seed Sphere, 1 ítem con socket libre, 1 Chaos, 1 Creation1.000.000100%
Remove Seed SphereSeed Researcher1 ítem con socket ocupado1.000.000100%

Las cuatro funcionan. La Seed sale de una Jewel of Harmony, que viene de la Gemstone de Kanturu, y las esferas caen de monstruo: Sphere Mono, Di y Tri de nivel 102, 122 y 132 para arriba, y las dos de tope, Sphere (4) y Sphere (5), con drop level 142 y 148.

Entradas de evento

EntradaIngredientesZenTasa
Blood Castle1 Scroll of Archangel, 1 Blood Bone del mismo nivel, 1 Chaosde 50 mil a 1,05 millón según el nivel80%
Devil's Square1 Devil's Eye, 1 Devil's Key del mismo nivel, 1 Chaosde 100 mil a 2 millones según el nivel80% hasta el nivel 4, 70% arriba
Illusion Temple1 Old Scroll, 1 Illusion Sorcerer Covenant del mismo nivel, 1 Chaosde 3 a 13 millones según el nivel70%