Pociones y consumibles
Qué beber, qué guardar y los ítems que resuelven problemas: pociones, orbs, pergaminos, ítems de quest y utilitarios.
Actualizado el 10 de agosto de 2026Consumible es todo lo que desaparece después de usarlo. En el MU eso va mucho más allá de la poción: es como se aprende una skill, es como se vuelve a la ciudad y es lo que abre la puerta de la mitad de los eventos. Esta página separa por función, porque es así como los usas.
Pociones
Las pociones ocupan un solo espacio y se apilan hasta 255 unidades. Eso cambió hace poco: antes se apilaban hasta tres, lo que llenaba el inventario al pedo. Todas se compran en las Potion Girls de las ciudades y caen de monstruo a partir del nivel indicado.
| Poción | Nivel del monstruo | Cae de monstruo | Para qué sirve |
|---|---|---|---|
| Apple | 1 | sí | cura lo mínimo, es lo que se bebe en el nivel 1 |
| Small Healing Potion | 10 | sí | vida |
| Medium Healing Potion | 25 | sí | vida |
| Large Healing Potion | 40 | sí | vida, la que se usa de la mitad al final |
| Small Mana Potion | 10 | sí | maná |
| Medium Mana Potion | 25 | sí | maná |
| Large Mana Potion | 40 | sí | maná |
| Small Shield Potion | 50 | sí | recupera escudo |
| Medium Shield Potion | 80 | no | recupera escudo |
| Large Shield Potion | 100 | no | recupera escudo |
| Small Complex Potion | 68 | sí | vida y maná en el mismo trago |
| Medium Complex Potion | 96 | sí | vida y maná |
| Large Complex Potion | 118 | sí | vida y maná |
| Antidote | 10 | sí | cura veneno |
La poción de escudo merece atención porque mucha gente la ignora. El escudo (la barra SD) absorbe 90% de cada golpe que recibes y solo se regenera solo en zona segura. Fuera de la ciudad, la única forma de llenarlo es la poción. En una pelea larga, vale más que la poción de vida.
Utilitarios que valen espacio en el inventario
| Ítem | Tamaño | Qué hace |
|---|---|---|
| Town Portal Scroll | 1x2 | vuelve a la ciudad al instante; cae junto con el grupo de joyas |
| Ale | 1x2 | bebida de evento, también sale del grupo de joyas |
| Lost Map | 1x1 | acceso al Kalima, sube hasta el nivel 7 |
| Symbol of Kundun | 1x1 | cinco pedazos se vuelven un Lost Map |
| Life Stone | 1x1 | resultado de receta, ingrediente del Fenrir |
| Fruits | 1x1 | redistribuye puntos de atributo; resultado de receta |
El Symbol of Kundun es el consumible de farmeo más consistente del juego: tiene siete rangos de drop, todos a 0,3% y en todos los mapas, y el rango que cae depende del nivel del monstruo. Es el camino natural hacia Kalima y no depende de evento ni de horario.
| Pedazo | Nivel del monstruo |
|---|---|
| +1 | 25 a 46 |
| +2 | 47 a 65 |
| +3 | 66 a 77 |
| +4 | 78 a 84 |
| +5 | 85 a 91 |
| +6 | 92 a 107 |
| +7 | 108 o más |
Orbs: cómo se aprende una skill
La skill en el MU no llega sola al subir de nivel. Llega de un orb, un pergamino o de un arma. El orb es para las clases físicas y para el Dark Lord; el pergamino es para las mágicas. El uso es el mismo: doble clic con el ítem en el inventario, y la skill entra en tu lista para siempre.
| Orb | Skill | Drop | Nivel | Zen | Clase |
|---|---|---|---|---|---|
| Orb of Summoning | invocar goblin | 3 | 150 | Fairy Elf | |
| Orb of Healing | cura | 8 | 800 | Fairy Elf | |
| Orb of Greater Defense | defensa en grupo | 13 | 3.000 | Fairy Elf | |
| Orb of Greater Damage | daño en grupo | 18 | 7.000 | Fairy Elf | |
| Orb of Impale | Impale | 20 | 28 | 10.000 | Dark Knight y Magic Gladiator |
| Orb of Twisting Slash | Twisting Slash | 47 | 80 | 29.000 | Dark Knight y Fairy Elf |
| Orb of Greater Fortitude | Swell Life | 60 | 120 | 43.000 | Dark Knight |
| Orb of Fire Slash | Fire Slash | 60 | 51.000 | Magic Gladiator | |
| Orb of Penetration | Penetration | 64 | 130 | 72.000 | Fairy Elf |
| Orb of Death Stab | Death Stab | 72 | 160 | 85.000 | Dark Knight |
| Orb of Rageful Blow | Rageful Blow | 78 | 170 | 150.000 | Dark Knight |
| Orb of Ice Arrow | Ice Arrow | 81 | 195.000 | Fairy Elf | |
| Scroll of FireBurst | Fire Burst | 74 | 115.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Critical Damage | aumentar el daño crítico | 82 | 220.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Electric Spark | Electric Spike | 92 | 295.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Summon | invocar | 98 | 375.000 | Dark Lord | |
| Scroll of Fire Scream | Fire Scream | 102 | 300.000 | Dark Lord | |
| Crystal of Recovery | Recovery | 100 | 220 | 250.000 | Fairy Elf |
| Crystal of Multi-Shot | Multi-Shot | 100 | 220 | 380.000 | Fairy Elf |
| Crystal of Flame Strike | Flame Strike | 100 | 220 | 380.000 | Magic Gladiator |
| Crystal of Destruction | Strike of Destruction | 100 | 220 | 380.000 | Dark Knight, exige la quest de Hero |
| Scroll of Chaotic Diseier | Chaotic Diseier | 100 | 220 | 380.000 | Dark Lord |
Arriba de esos existen dos tandas más recientes, ambas de nivel 400 y restringidas a la tercera clase: los trece orbs de las skills base de la tercera clase, a 500.000 de zen cada uno, y los veinte orbs de las skills de ataque de la Season 20, a 600.000 cada uno. Caen de monstruos de nivel alto y también se venden.
Pergaminos: las skills de las clases mágicas
Los pergaminos son todos 1x2, caen de monstruo y se venden. Lo que decide si puedes usarlo es el requisito de energía, que sube rápido: el Scroll of Fire Ball pide 40, y el Scroll of Nova pide 1.052.
| Pergamino | Energía | Zen | Clase |
|---|---|---|---|
| Scroll of Fire Ball | 40 | 300 | Dark Wizard, Magic Gladiator y Summoner |
| Scroll of Power Wave | 56 | 1.100 | Dark Wizard, Magic Gladiator y Summoner |
| Scroll of Lighting | 72 | 3.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Teleport | 88 | 5.000 | Dark Wizard |
| Scroll of Meteorite | 104 | 11.000 | Dark Wizard, Magic Gladiator y Summoner |
| Scroll of Ice | 120 | 14.000 | Dark Wizard, Magic Gladiator y Summoner |
| Scroll of Poison | 140 | 17.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Evil Spirit | 220 | 35.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Hellfire | 260 | 60.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Aqua Beam | 345 | 100.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Soul Barrier | 408 | 135.000 | Dark Wizard |
| Scroll of Cometfall | 436 | 175.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Inferno | 578 | 265.000 | Dark Wizard y Magic Gladiator |
| Scroll of Teleport Ally | 644 | 245.000 | Dark Wizard de segunda clase |
| Scroll of Ice Storm | 849 | 315.000 | Dark Wizard de segunda clase |
| Scroll of Decay | 953 | 345.000 | Dark Wizard de segunda clase |
| Scroll of Nova | 1.052 | 410.000 | Dark Wizard de segunda clase |
| Scroll of Gigantic Storm | 118 | 380.000 | Magic Gladiator, pide nivel 220 |
| Drain Life Parchment | 150 | 100.000 | Summoner |
| Sleep Parchment | 180 | 135.000 | Summoner |
| Chain Lightning Parchment | 245 | 175.000 | Summoner |
| Berserker Parchment | 620 | 265.000 | Summoner |
| Weakness Parchment | 663 | 410.000 | Summoner de segunda clase |
| Innovation Parchment | 912 | 450.000 | Summoner de segunda clase |
| Increase Block Parchment | 80 | 60.000 | Rage Fighter, pide nivel 50 |
| Chain Drive Parchment | 175.000 | Rage Fighter, pide nivel 150 | |
| Dragon Roar Parchment | 265.000 | Rage Fighter, pide nivel 150 | |
| Dark Side Parchment | 345.000 | Rage Fighter, pide nivel 180 | |
| Dragon Slasher Parchment | 345.000 | Rage Fighter, pide nivel 200 | |
| Ignore Defense Parchment | 404 | 345.000 | Rage Fighter, pide nivel 120 |
Ítems de quest y de evento
Estos no se usan: se entregan. Todos están ligados al personaje y el servidor guarda como máximo uno de cada por personaje, así que no sirve de nada acumularlos.
| Ítem | Para qué |
|---|---|
| Scroll of Emperor y Ring of Honor | primera quest de evolución |
| Broken Sword y Dark Stone | primera quest de evolución |
| Tear of Elf y Soul Shard of Wizard | segunda quest |
| Flame of Death Beam Knight | tercera quest |
| Horn of Hell Maine | tercera quest |
| Feather of Dark Phoenix | tercera quest |
| Eye of Abyssal | tercera quest |
| Entrada de evento | Nivel del monstruo que la suelta |
|---|---|
| Scroll of Archangel y Blood Bone (Blood Castle) | a partir de 32, subiendo por rangos hasta 95 |
| Devil's Eye y Devil's Key (Devil Square) | a partir de 36, subiendo hasta 90 |
| Old Scroll (Chaos Castle) | de 66 a 96, por rangos |
| Illusion Sorcerer Covenant (Illusion Temple) | de 70 a 100, por rangos |
Consumibles de evento de temporada
Existen ocho ítems de fiesta que dan buff temporal. Todos duran 30 minutos, con una excepción de 32.
| Ítem | Efecto | Duración |
|---|---|---|
| Jack O'Lantern Blessings | +10 de velocidad de ataque | 32 min |
| Jack O'Lantern Wrath | +25 de daño | 30 min |
| Jack O'Lantern Cry | +50 de defensa | 30 min |
| Jack O'Lantern Food | +500 de vida máxima | 30 min |
| Jack O'Lantern Drink | +500 de maná máximo | 30 min |
| Cherry Blossom Wine | +700 de maná máximo | 30 min |
| Cherry Blossom Rice Cake | +700 de vida máxima | 30 min |
| Cherry Blossom Flower Petal | +40 de daño | 30 min |