ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Comercio entre jugadores

Intercambio directo, tienda personal, baúl de la cuenta y las reglas que el servidor aplica para que nada desaparezca en el camino.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

Existen tres maneras de que un ítem y el zen cambien de manos: el intercambio directo (los dos en pantalla, los dos confirmando), la tienda personal (dejas el personaje parado vendiendo) y el baúl, que sirve para pasar cosas entre tus propios personajes. Ninguno de los tres cobra tarifa: lo que sale de tu mano llega entero a la del otro.

  • 32espacios en la tienda personal
  • 120espacios en el baúl de la cuenta
  • 6nivel mínimo para poner precio
  • 0de tarifa en cualquier intercambio

Intercambio directo

El intercambio es la forma más rápida y la más peligrosa, porque depende de que revises la pantalla. El servidor hace su parte: antes de mover cualquier cosa guarda una copia del inventario de los dos y solo deshace la operación entera, nunca por la mitad. Lo que no hace es juzgar si el negocio es justo.

  1. 1Pedir el intercambio

    Haz clic en el otro jugador y pídelo. Él acepta o rechaza.

  2. 2Poner los ítems

    Cada lado arrastra lo que va a dar a la grilla del intercambio.

  3. 3Poner el zen

    El valor sale de tu bolsillo en el momento en que lo escribes y vuelve si el intercambio se cae.

  4. 4Confirmar

    Los dos traban. Si uno toca algo después de eso, la confirmación del otro se cae.

Tienda personal

La tienda personal convierte a tu personaje en un puesto: defines el precio ítem por ítem, le das un nombre a la tienda y queda abierta mientras estés conectado. Son 32 espacios, en una grilla de cuatro filas por ocho columnas, separada del inventario.

  1. Llega al nivel 6. Por debajo de eso el servidor rechaza definir precio, y sin precio la tienda no abre.
  2. Arrastra a la grilla de la tienda lo que quieres vender.
  3. Define un precio para cada ítem. Un solo ítem sin precio impide que la tienda entera abra.
  4. Ponle un nombre a la tienda y ábrela. El nombre aparece sobre tu cabeza para quien pase.
  5. Quédate quieto. Quien te haga clic ve el stock y compra sin necesitar tu atención.

El punto de encuentro natural es el Loren Market, que existe exactamente para eso: mapa seguro, sin monstruos, y con la ventana de Move conectada a él por 18.000 de zen a partir del nivel 200. Las ciudades iniciales también funcionan, y es donde ocurre la mayor parte del movimiento en las primeras semanas de un servidor.

El baúl

El baúl lo abre Baz The Vault Keeper, que está en las cuatro ciudades y también en Lost Tower, Atlans, Arena, Crywolf, Karutan, Acheron y Ferea. Tiene 120 espacios (quince filas de ocho) y un espacio de zen propio, con el mismo tope de 2.147.483.647 del inventario.

DetalleCómo es
Alcanceel baúl es de la cuenta: todos tus personajes ven el mismo contenido
Tamaño120 espacios, más el zen guardado
Expansiónla quest del Wandering Merchant Zyro, a partir del nivel 50, por 500.000 de zen
TrabaPIN numérico, definido y quitado con la contraseña de la cuenta

Pasar ítems entre tus personajes

No existe correo de ítems ni baúl compartido por otro camino. El procedimiento es siempre el mismo: deja la pieza y el zen en el baúl, sal a la pantalla de selección, entra con el otro personaje y retíralo. Como el baúl es de la cuenta, nada se pierde en el medio.

Las reglas que valen para todo

  • Ninguna operación cobra impuesto. Precio acordado es precio recibido.
  • El servidor rechaza cualquier movimiento que haga que el zen de alguien pase del tope o quede negativo, en lugar de redondear.
  • Un intercambio que falla en el medio se deshace por completo, con los dos inventarios volviendo al estado anterior.
  • La administración nunca pide tu contraseña, ni en el juego, ni en Discord, ni por mensaje privado.
  • Un negocio acordado fuera del juego y pagado fuera del juego no se puede verificar, y por lo tanto no se puede recuperar.