ALPHAPrueba cerrada. Pueden ocurrir bugs y wipes. Beta abierta muy pronto.Prueba cerrada, beta pronto

Dungeon

La mazmorra de tres pisos debajo de Lorencia: monstruos de nivel 19 a 55, trampas en el piso y el primer Gorgon del juego.

Actualizado el 10 de agosto de 2026

La Dungeon es el primer lugar de Zaikan que de verdad lastima. Son tres pisos que bajan desde Lorencia, sin ciudad, sin NPC y sin zona segura después de la entrada, con monstruos de nivel 19 a 55. Es el mapa que lleva a un personaje del nivel 20 hasta unos 55, y el primero donde morir con el MU Helper activado es una posibilidad real.

Mapa de Dungeon
Los tres pisos de la Dungeon. La dificultad crece a medida que bajas y te alejas de la entrada.
  • 1número del mapa
  • 19 a 55nivel de los monstruos
  • 12especies
  • 58trampas en el piso

Cómo llegar

Desde dóndeCómoCoordenadaNivelCosto
LorenciaPortal en el piso121,23220gratis
Cualquier lugarMove, destino Dungeon107,247303.000 zen
Cualquier lugarMove, destino Dungeon2231,126403.500 zen
Cualquier lugarMove, destino Dungeon33,83504.000 zen
Los tres destinos de Move corresponden a los tres pisos.

Monstruos

Doce especies, y la diferencia entre la primera y la última es enorme: el Skeleton Warrior tiene 315 de vida, el Gorgon tiene casi diez veces eso. La escalera acompaña a los pisos, así que la regla práctica es bajar a medida que el daño mejora.

MonstruoNivelVidaDañoDefensaCantidad
Skeleton Warrior1931548 a 521320
Larva2545063 a 661915
Cyclops2851070 a 742120
Ghost3259077 a 802335
Skeleton Archer3463880 a 842610
Hell Hound3878488 a 912910
Hell Spider4088091 a 94315
Elite Skeleton4297294 a 983315
Thunder Lich441.06098 a 1023410
Poison Bull461.300102 a 1053510
Dark Knight481.530105 a 108375
Gorgon552.850115 a 122405
160 monstruos en el mapa, sin contar las trampas.

Las trampas

La Dungeon tiene 58 trampas repartidas por el piso. Cuentan como objetivo, pero no son monstruo: no dan experiencia útil y no dropean nada. Lo que hacen es pegarte mientras pasas.

TrampaDañoCantidad
Lance Trap90 a 9927
Iron Stick Trap99 a 11726
Fire Trap117 a 1355

Qué cae acá

La Dungeon es donde el drop empieza a ponerse interesante, porque cruza la línea de los nivel 20 (Silver Medal) y de los nivel 45 (Gold Medal). Joya todavía no: para eso el monstruo necesita nivel 76, y el más fuerte de acá tiene 55.

Qué caeProbabilidadDe qué monstruo
Zen50%todos
Ítem común aleatorio30%todos
Silver Medal0,5%todos, porque todos tienen nivel 20 o más
Gold Medal0,2%Poison Bull, Dark Knight y Gorgon, de nivel 45 para arriba
Symbol of Kundun +10,3%monstruo de nivel 25 a 46
Symbol of Kundun +20,3%Dark Knight y Gorgon, de nivel 47 a 65
Blood Bone y Scroll of Archangel1% cada unoel tier acompaña el nivel del monstruo, del +1 al +3
Devil's Eye y Devil's Key1% cada unoel tier acompaña el nivel del monstruo, del +1 al +3

NPCs

Ninguno. La Dungeon no tiene ciudad, baúl, herrero ni tienda de pociones. Lleva pociones suficientes desde Lorencia o vuelve con el pergamino de ciudad.

¿Vale la pena?

Vale, y mucho, del nivel 25 al 55. La Dungeon es el mejor lugar de la franja por tres motivos: los monstruos están amontonados en pasillo, lo que rinde bien con skill de área; dropea las dos medallas; y el Move tiene tres entradas, así que llegas cerca del piso que quieres sin atravesar el mapa.

  • Nivel 20 a 30: primer piso, Skeleton Warrior y Larva.
  • Nivel 30 a 42: Ghost y Cyclops, que son los más numerosos del mapa.
  • Nivel 42 a 55: Thunder Lich, Poison Bull y Dark Knight, en el tercer piso. Acá la Gold Medal ya cae.
  • A partir del 50: el Lost Tower rinde más, y es para allá que se va.