MU Helper
El asistente automático de farmeo: qué hace, qué no hace, cuánto cuesta y cómo configurar cada pestaña.
Actualizado el 10 de agosto de 2026El MU Helper es el piloto automático integrado en el cliente. Con él encendido el personaje elige blanco, ataca, mantiene los buffs, bebe poción, recoge ítems del suelo, repara el equipo y vuelve al punto de origen si se aleja demasiado. Es oficial, forma parte del juego y cobra zen por tiempo de uso.
- HOMEenciende y apaga
- Zabre la configuración
- 3pestañas de configuración
- 6slots de skill
El ciclo, en el orden exacto
El helper corre un ciclo cada 250 milisegundos, siempre en el mismo orden. Cada etapa que falla aborta todo el ciclo, y eso explica un comportamiento común: si no logra lanzar un buff, ni siquiera llega a atacar.
- 11. Pet
Activa el cuervo, si está configurado.
- 22. Buffs
Lanza lo que falte en los tres slots de buff.
- 33. Recuperar vida
Heal, Drain Life o poción, según el límite que definiste.
- 44. Recoger ítems
Aplica los filtros de la pestaña Obtaining.
- 55. Reagrupar
Vuelve al punto donde encendiste el helper, si está demasiado lejos.
- 66. Atacar
Elige el blanco y la skill.
- 77. Reparar
Arregla el equipo por debajo del 50% de durabilidad.
Las tres pestañas
- Tres slots de ataque: uno básico siempre activo y dos condicionales.
- Tres slots de buff, que él mantiene activos solo.
- Condición de cada skill condicional: por temporizador (cada X segundos) o por situación (2, 3, 4 o 5 enemigos cerca, o un enemigo pegándote).
- Modo combo, que cicla los tres slots de ataque en secuencia.
- Radio de caza y tiempo máximo lejos de la posición inicial antes de volver.
- Contraataque a quien dispara de lejos y retorno automático al punto de origen.
- Radio de recolección.
- Filtros listos: zen, joyas, ancient y excellent.
- Recoger todo, para cuando no quieres filtrar nada.
- Lista de hasta 12 pedazos de nombre: recoge cualquier ítem cuyo nombre contenga uno de ellos.
- Cura automática: límite de vida en porcentaje para curar y para beber poción.
- Soporte de party: curar a los miembros por debajo de un límite de vida.
- Cuervo: quieto, atacando solo o atacando junto contigo.
- Reparar el equipo automáticamente.
- Autodefensa contra jugadores que te atacan.
- Aceptar party automáticamente de amigos y de miembros de la guild.
Cuánto cuesta
El helper cobra zen cada 5 minutos, y el valor depende de tu nivel total y de hace cuánto está abierta la sesión. Cada 200 minutos de uso continuo el multiplicador sube un escalón.
| Escalón | Tiempo de sesión | Multiplicador | Costo por 5 min de un personaje de nivel total 800 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 a 200 min | 20 | 16.000 zen |
| 2 | 200 a 400 min | 50 | 40.000 zen |
| 3 | 400 a 600 min | 80 | 64.000 zen |
| 4 | 600 a 800 min | 100 | 80.000 zen |
| 5 | arriba de 800 min | 120 | 96.000 zen |
La cuenta es `multiplicador × (nivel + master level)`. Sin zen suficiente, el helper no enciende y avisa cuánto falta. Apagarlo y encenderlo de nuevo reinicia el escalón, lo que en la práctica hace que las sesiones cortas salgan más baratas que una sesión larga.
Farmeo con el personaje desconectado
Existe el comando `/offlevel`. Con el MU Helper ya encendido y el personaje vivo, desconecta tu cliente y deja un personaje fantasma en el mapa siguiendo el ciclo, con tu configuración. Al volver a entrar, el fantasma se cierra antes de la selección de personaje.
/offlevel
Las dos listas de buff, y lo que eso rompe
Dentro del cliente existen dos listas separadas que deciden cosas distintas sobre los buffs. Una dice qué aparece para que elijas; la otra dice qué sabe lanzar realmente el helper. Cuando las dos no coinciden, el resultado es confuso.
| Situación | Qué pasa en la práctica |
|---|---|
| La skill está en las dos listas | funciona: la eliges y el helper mantiene el buff |
| Solo en la lista de la interfaz | logras elegirla y no pasa nada |
| Solo en la lista del motor | funcionaría, pero no aparece para elegir |
Hay además una red de seguridad: cada 120 segundos el helper fuerza un relanzamiento de los buffs, aun creyendo que están activos. Eso existe porque la lista de buffs del cliente se llena por paquete y, si el mensaje de remoción se pierde, creería que el buff dura para siempre.
Lo que no hace
- No cambia de mapa ni busca un spot mejor. Se queda donde lo encendiste.
- No vende en el NPC ni gestiona el inventario lleno. Un inventario lleno interrumpe la recolección.
- No entra a eventos ni hace quests.
- No sustituye a la party: cura y apoya si marcas la opción, pero no coordina nada.
- Las skills marcadas en el archivo de datos del cliente como skills de master o de master level no entran en su lista.