ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Evolução de classe

As quatro evoluções, o requisito real de cada uma e o que elas destravam de verdade no servidor.

Atualizado em 10 de agosto de 2026

Você cria a primeira geração e chega até a quinta por quatro evoluções, todas por quest. As duas primeiras acontecem antes do level 400 e usam o level normal; as duas últimas usam o level total, que é a soma do level com o master level. Nenhuma evolução é opcional: cada uma destrava um sistema que a anterior não tinha.

  1. 11ª para 2ª

    Level 150, com a Sebina em Devias

  2. 22ª para 3ª

    Level 400, com o Priest Devin

  3. 33ª para 4ª

    Level total 800, três provas contra o Cent

  4. 44ª para 5ª

    Level total 1200, com a Eunice

Primeira para segunda classe

A primeira evolução é a quest Treasures of MU, com a Sebina, a Sacerdotisa, em Devias (183, 32). Ela pede level 150 e cobra 2.000.000 de zen para aceitar. Antes dela existe uma quest de aquecimento com a mesma NPC, a Find the 'Scroll of Emperor', que também pede level 150, cobra 1.000.000 e dá 10 pontos.

ClasseItem que a quest pedeOnde cai
Dark KnightBroken Swordmonstros de level 62 a 76
Fairy ElfTear of Elfmonstros de level 62 a 76
Dark WizardSoul Shard of Wizardmonstros de level 62 a 76
SummonerEye of Abyssalmonstros de level 62 a 76
  • Recompensa: 10 pontos de atributo e a evolução para Blade Knight, Muse Elf, Soul Master ou Bloody Summoner.
  • O que destrava: itens e skills marcados para a segunda classe, e o acesso às quests que só a segunda classe pode pegar.
  • Abre a Gain Hero Status, no level 220, com o Marlon: ela dá +1 ponto por level para sempre e é a quest mais valiosa desta faixa. Só a Muse Elf ganha uma skill junto, o Infinity Arrow.
  • Abre o combo do Blade Knight, pela quest Secret of the 'Dark Stone', também com o Marlon, no level 220.

Para a classe mestre

A evolução para a terceira geração é a maior virada do jogo. Ela é a quest Into the 'Darkness' Zone, com o Priest Devin (Crywolf 228,48 ou Devias 181,35), pede level 400 e cobra 10.000.000 de zen. O que ela pede em campo é simples: matar um Dark Elf.

O que é difícil é chegar até ela. Antes dela vêm duas quests obrigatórias com o mesmo NPC: Evidence of Strength (level 380, 5.000.000 de zen, exige o Flame of Death Beam Knight, o Horn of Hell Maine e o Feather of Dark Phoenix) e Infiltrate The Barracks of Balgass (level 400, 7.000.000, exige 20 mortes de cada um dos três monstros do Barracks).

O que a evolução destravaDetalhe
Master levelA experiência acima do level 400 passa a virar master level, que vai até 1100
Master skill treeA árvore da tecla A, com 400 pontos e três raízes
As 13 skills base da Season 20Entregues de graça na hora, filtradas pela sua classe
As skills de ataque da Season 20Compradas por orb no Skill Master, com requisito de level 400 e terceira classe
Equipamento masteryOs primeiros tiers das armas e armaduras de topo

Terceira para quarta classe: as provas do Cent

Esta é a evolução mais trabalhosa do jogo e a única que tem combate obrigatório contra um chefe. São três quests encadeadas, todas com o NPC Cent em Lorencia (126, 143), todas exigindo level total 800 e nenhuma delas cobra zen.

  1. Prova 1
    Eligibility Test

    Derrotar o Cent na arena. Recompensa: 20 pontos de atributo.

  2. Prova 2
    New Battle

    Matar 5 de cada uma das três criaturas da Deep Dungeon (Skeleton Warrior, Larva e Cyclops) em 5 minutos. As ondas se repõem a cada 5 segundos, no máximo 2 de cada vez. Recompensa: 30 pontos.

  3. Prova 3
    New Battle (2)

    O Cent de novo, agora na versão completa e acompanhado de escoltas. Recompensa: 50 pontos e a evolução.

A arena

ItemValor
MapaTrial Area (número 121)
Como entrarAceitar uma das três quests com o Cent, ou usar o portal do warp Trial Area, que custa 0 de zen
InstânciaUma arena por party. O que acontece na sua não afeta ninguém
Máximo de jogadores5
Tempo das provas de chefe15 minutos
Tempo da prova de ondas5 minutos
MorrerNão custa a tentativa. Falar com o Cent devolve você para a arena

O que a quarta classe destrava

  • A Enhance Skill Tree, na tecla N, com mais 400 pontos e uma estrutura diferente da master tree: grupos por skill, dois pré-requisitos por nó e 16 passivas que sobem de teto conforme você investe.
  • Pontos retroativos: ao evoluir, você recebe de uma vez os pontos de enhance que já teria ganho pelo seu master level, limitados a 400. Sem isso, quem já estava no teto de master nunca ganharia um ponto sequer.
  • Equipamento que pede level total alto: os tiers de arma e armadura mastery acima do Holyangel.
  • A quinta evolução, que só abre a partir daqui.

Quarta para quinta classe

A última evolução é a mais simples de todas: a quest 5th Class Upgrade, com a Eunice em Devias (193, 11). Ela pede level total 1200, não cobra zen e não pede nenhuma morte nem item. A recompensa é 200 pontos de atributo e a evolução.

Correções sobre o que se diz por aí

O que se ouve
  • A quarta classe custa 20 milhões de zen.
  • A quest da quarta classe é a número 7, e a da quinta é a 8.
  • A quarta classe é só chegar no level total e falar com o NPC.
  • A quinta classe abre a árvore de habilidades da Season 20.
O que o servidor faz
  • As duas últimas evoluções são gratuitas. O original não cobra zen e o servidor seguiu isso.
  • A quarta usa as quests 7, 8 e 9 e a quinta usa a 10, como na Season 20.
  • São três provas com combate obrigatório contra o Cent, numa arena instanciada.
  • Quem abre a Enhance Skill Tree é a quarta classe. A quinta não abre nada hoje.

Resumo de todas as evoluções

EvoluçãoQuestNPCRequisitoZenPontosDestrava
1ª para 2ªTreasures of MUSebina, Deviaslevel 1502.000.00010itens e quests de segunda classe
2ª para 3ªInto the 'Darkness' ZonePriest Devinlevel 40010.000.00030master level, master tree e as skills da Season 20
3ª para 4ªAs três provas do CentCent, Lorencialevel total 8000100Enhance Skill Tree e o equipamento de topo
4ª para 5ª5th Class UpgradeEunice, Deviaslevel total 12000200nada além dos pontos, por enquanto