ALPHATeste fechado. Bugs e wipes podem ocorrer. Beta aberto em breve.Teste fechado, beta em breve

Atlans

O mapa submerso que liga Noria a Tarkan, com monstros de level 43 a 74 e a primeira grande subida de dificuldade do jogo.

Atualizado em 12 de agosto de 2026

Atlans é o mapa 7, o campo aquático embaixo de Noria. É onde a maioria dos personagens passa a faixa de level 60 a 130: os monstros da entrada têm 2.400 de vida e os do fundo chegam a 9.000, então o mapa acompanha o personagem por bastante tempo sem precisar trocar de lugar.

O mapa aplica o estado subaquático em quem entra, o que muda a animação e a forma de andar. Não muda dano nem defesa, mas muda a sensação de jogo: tudo parece mais lento do que em terra.

Mapa de Atlans
Atlans. A entrada de Noria fica no canto superior esquerdo e a saída para Tarkan no canto inferior esquerdo.

Como chegar

Três portas levam a Atlans: o portal de Noria, o de Elvenland e a janela de Move. Os dois portais são grátis, mas desde 12 de agosto de 2026 pedem level 105, enquanto o Move mais barato abre no 70 e cobra 4.000 de zen.

CaminhoOndeLevelCustoChega em
Portal do chãoNoria (242,240)105grátisAtlans (14,12)
Portal do chãoElvenland (247,149)105grátisAtlans (16,19)
Move "Atlans"qualquer lugar704.000 zenAtlans (15,11)
Move "Atlans2"qualquer lugar804.500 zenAtlans (225,50)
Move "Atlans3"qualquer lugar905.000 zenAtlans (62,157)

Para sair: (9,9) volta para Noria, (13,19) leva para Elvenland e (14,225), no canto oposto, é a passagem para Tarkan, que pede level 135.

Quem mora aqui

Sete espécies, divididas em dois blocos bem separados: três monstros de level 43 a 46 na parte de cima e três de level 66 a 70 no fundo, mais a Hydra, que é o monstro raro do mapa. Os números abaixo são os valores de projeto do servidor. Durante o teste fechado os monstros estão temporariamente mais fracos que isso.

MonstroLevelVidaDanoDefesaQuantos
Bahamut432.400130 a 1406515
Vepar452.800135 a 1457020
Valkyrie463.200140 a 1507527
Great Bahamut667.000210 a 23015037
Silver Valkyrie688.000230 a 26017047
Lizard King709.000240 a 27018037
Hydra7419.000250 a 3102005
Quantidade conforme os spots do banco de produção.
Vida dos monstros de Atlans
  • Bahamut2.400 de vida
  • Valkyrie3.200 de vida
  • Great Bahamut7.000 de vida
  • Lizard King9.000 de vida
  • Hydra19.000 de vida

A Hydra é o alvo mais duro do mapa e o mais procurado: 19.000 de vida contra os 9.000 do Lizard King, e só cinco delas no mapa inteiro. Quem chega em Atlans com level 70 e equipamento razoável consegue matar Bahamut e Valkyrie sem apanhar; Great Bahamut e Silver Valkyrie pedem por volta de level 90.

O que cai aqui

Atlans tem uma particularidade que quase ninguém percebe: jóia nenhuma cai neste mapa. O grupo de drop de jóias e o de item excellent só valem a partir de monstro level 76, e o monstro mais forte de Atlans é a Hydra, de level 74. Passa de raspão.

  • Zen em metade das mortes, proporcional à experiência do monstro.
  • Item aleatório em 30% das mortes, dentro da faixa de level do monstro que morreu.
  • Silver Medal a 0,5% em monstro de level 20 a 75, ou seja, em tudo aqui exceto na Hydra.
  • Gold Medal a 0,2% em monstro de level 45 a 110, ou seja, de Vepar para cima.
  • Symbol of Kundun +2 (monstro 47 a 65) e +3 (66 a 77) a 0,3%, que é o material do Lost Map de Kalima.

Isso faz de Atlans um dos melhores lugares do jogo para caçar medalha: quase toda espécie do mapa está dentro das duas faixas ao mesmo tempo, e a medalha abre com equipamento já refinado de +4 a +9.

NPCs

NPCCoordenadaPara quê
Baz The Vault Keeper23,17abre o baú
Marlon17,35quests, e aparece de tempos em tempos

Vale a pena?

Vale, e por bastante tempo. Atlans é o mapa que mais cobre level por metro quadrado no jogo clássico: dá para chegar com 60 e sair com 130 sem mudar de tela. 32 spots regulares e 4 hot spots estão marcados no minimapa, então achar aglomerado não custa nada.

A favor
  • Cobre uma faixa de level enorme, do 60 ao 130.
  • Melhor mapa de medalha do jogo, porque quase tudo cai nas duas faixas.
  • Entrada grátis pelo portal de Noria, sem custo de Move.
  • Fica no caminho: é a única ponte entre Noria e Tarkan.
Contra
  • Nenhuma jóia cai aqui. O topo do mapa é level 74 e o corte é 76.
  • Terreno labiríntico, com muita parede: o deslocamento manual é chato.
  • Depois do level 130 não há motivo nenhum para ficar.