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Tormenta Island

O mapa 141, entrada pelo Move com 1.200 de level total: três espécies, cada uma com uma versão elite de números idênticos aos da base, sem teleporte interno e sem portal de saída.

Updated on August 12, 2026

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Tormenta Island é o mapa 141 e é o mais simétrico dos 18 mapas do lote: três espécies, cada uma com a sua versão elite. Storm Guard no level 700, Storm Reaper no 705, Storm Fiend no 710, e um Elite para cada um dos três, no mesmo level.

A simetria vai além do nome. Cada elite tem exatamente a mesma vida, o mesmo dano e a mesma defesa da sua base, e até o mesmo level. Isso é o que está no banco de produção: aqui a marca Elite não indica um bicho mais forte, indica uma segunda população da mesma espécie, com outro respawn e outro tamanho de grupo.

  • 141número do mapa
  • 1.200level total exigido
  • 31.000zen no Move
  • 153monstros
  • 29spots (4 hot)
  • 710level do mais forte
Minimapa de Tormenta Island
Tormenta Island. O Move deixa você em (127,119), no centro da ilha, e é o único ponto de entrada do mapa.

Como chegar, e como sair

Tormenta Island é dos poucos mapas do lote sem nenhuma passagem própria: não tem teleporte interno e não tem portal de saída. Só se entra e se sai pela janela de Move, tecla M, aba Abismo. Nenhum mapa clássico leva para cá, e daqui não se caminha para lugar nenhum.

CaminhoRequisitoCustoOnde você cai
Janela de Move, entrada "TormentaIsland"1.200 de level total31.000 zenTormenta Island (127,119)
Voltaro requisito do destinoo custo do destinoqualquer entrada do Move
Entrada de índice 72 na lista de Move. Não há portal nem teleporte interno neste mapa.

Quem mora aqui

Seis linhas no bestiário, mas na prática três bichos. Repare que as duas linhas de cada espécie repetem número por número, da vida à taxa de defesa.

MonstroLevelVidaDanoDefesaTaxa de ataqueTaxa de defesaRespawnSpotsQuantos
Storm Guard700151.5796.048 a 6.2529915.3005.7908 s1260
Storm Guard (Elite)700151.5796.048 a 6.2529915.3005.79015 s15
Storm Reaper705170.9167.350 a 7.5861.2035.3005.6608 s7 (1 hot)37
Storm Reaper (Elite)705170.9167.350 a 7.5861.2035.3005.66015 s2 (1 hot)12
Storm Fiend710177.3487.871 a 8.1191.2885.1005.71015 s5 (1 hot)27
Storm Fiend (Elite)710177.3487.871 a 8.1191.2885.1005.71015 s2 (1 hot)12
Valores lidos do banco de produção em 12/08/2026. Todos com alcance de ataque 3.
  • Storm Guard
    Storm Guard
    • Level 700
    • 151.579 de vida
    • 12 spots

    O mais numeroso do mapa e o de maior taxa de defesa, 5.790.

  • Storm Reaper
    Storm Reaper
    • Level 705
    • 170.916 de vida
    • 7 spots

    O do meio em tudo: vida, dano e defesa.

  • Storm Fiend
    Storm Fiend
    • Level 710
    • 177.348 de vida
    • 5 spots

    O que mais bate: 8.119 de dano máximo, e a maior defesa, 1.288.

O elite que não é mais forte

Na maioria dos mapas do lote, a espécie marcada como Elite é o mesmo bicho com level, vida e dano maiores. Em Tormenta Island não: o Storm Guard (Elite) é numericamente idêntico ao Storm Guard, e o mesmo vale para os outros dois pares. Mesmo level, mesma vida, mesmo dano, mesma defesa, mesma taxa de ataque, mesma taxa de defesa e mesmo alcance de ataque 3.

Sobram duas diferenças reais, e as duas são de povoamento, não de força:

  • Respawn. As três versões Elite repõem em 15 segundos. As bases Storm Guard e Storm Reaper repõem em 8, e só o Storm Fiend base já vinha com 15.
  • Tamanho do grupo e onde estão os hot spots. Um spot normal tem 5 monstros num quadrado de 9 por 9; o hot spot tem 7 e ganha halo dourado no minimapa. As populações Elite são bem menores: 29 bichos ao todo, contra 124 das bases.

Na prática, o "elite" de Tormenta Island é uma segunda população do mesmo bicho, e o hot spot é a única razão para procurar por ele. Fora isso, matar um Storm Reaper (Elite) dá o mesmo trabalho que matar um Storm Reaper.

EspécieSpots baseSpots eliteHot spots
Storm Guard121nenhum
Storm Reaper721 na base e 1 no elite
Storm Fiend521 na base e 1 no elite
Os 4 hot spots do mapa. O Storm Guard, que é o mais numeroso, não tem nenhum.

Os quatro hot spots aparecem no minimapa com halo dourado, e os 25 spots normais com um losango colorido por espécie. Clicar no marcador faz o personagem andar até o spot e ligar o MU Helper ao chegar, tanto no mapa da tecla TAB quanto no disco do canto superior esquerdo.

O que cai aqui

Hoje, nada. Tormenta Island não tem nenhum grupo de drop registrado no servidor, e como o zen também é um grupo de drop, aqui não cai item, não cai jóia e não cai dinheiro. Matar rende só experiência.

Vale a pena?

A favor
  • Mapa previsível. Três bichos de verdade, todos com alcance 3, sem surpresa de elite que bate o dobro.
  • 60 Storm Guard em 12 spots com respawn de 8 segundos: a maior concentração de uma espécie só do mapa.
  • Faixa de level apertada, de 700 a 710, então a experiência por morte é uniforme onde você resolver ficar.
  • Quatro hot spots com 7 monstros cada, marcados no minimapa e com deslocamento automático.
Contra
  • Não cai nada. Nem item, nem zen. O mapa é experiência pura.
  • Sem teleporte interno e sem portal de saída: atravessar é a pé e voltar é pagando Move.
  • Taxa de defesa de 5.660 a 5.790, a mais alta que você encontrou até aqui na progressão.
  • As versões Elite não dão nada a mais: são o mesmo bicho com respawn mais lento.

Resumindo: Tormenta Island é um campo de experiência para quem está entre 1.200 e 1.250 de level total, a faixa entre este mapa e o Twisted Karutan, que é o degrau seguinte. Os moradores têm de 151 mil a 177 mil de vida e batem de 6.048 a 8.119, um passo acima do Blood Tarkan e ainda longe do topo do lote. Ele é o mapa mais fácil de entender do lote e o mais chato de sair, porque o Move é a única porta nos dois sentidos.