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O Abismo

Os 18 mapas que entraram no servidor em agosto de 2026: do level total 850 ao 1.350, com 86 espécies novas, 566 spots marcados no minimapa e nenhum item caindo no chão ainda.

Updated on August 12, 2026

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O Abismo é o nome da terceira aba da janela de Move, e é onde estão os mapas que o servidor ganhou de uma vez só em 11 de agosto de 2026. São 18 mapas novos, portados da Season 20, e todos eles são conteúdo de quarta classe para cima: o primeiro pede 850 de level total e o último pede 1.350, num jogo cujo teto de level total é 1.500.

É a maior entrega de conteúdo de mapa que o servidor já teve, e também a mais incompleta: os mapas existem, os monstros existem, os spots estão marcados no minimapa, mas nenhum dos 18 larga item ou zen. Esta página é o mapa da escada inteira, e diz sem rodeio o que já está pronto e o que não está.

  • 18mapas novos
  • 86espécies de monstro
  • 2.944monstros no mundo
  • 566spots de farm
  • 850level total do primeiro
  • 1.350level total do último

A escada, mapa por mapa

A coluna que decide se o mapa serve para você é a do level exigido, que aqui é sempre level total. A última coluna é a régua de dificuldade: a faixa de vida dos monstros que moram lá, lida do banco. Repare que as duas andam juntas, sem uma única inversão: desde 12 de agosto o requisito de cada mapa é a posição dele na escada de força, e não o level nominal dos bichos.

MapaLevel exigidoZen no MoveLevel dos monstrosEspéciesSpotsMonstrosVida do monstro
Swamp of Darkness12285012.00027543417860.784 a 71.118
Kubera Mine1238754.000380 a 40063115965.952 a 77.164
Atlans Abyss 112890020.00041022714171.322 a 83.447
Atlans Abyss 212992521.00043022714176.896 a 89.968
Atlans Abyss 313095022.000445 a 53043015882.671 a 96.726
Scorched Canyon13197523.000470 a 55063216688.650 a 103.720
Crimson Icarus1321.00024.000490 a 51573216694.831 a 110.953
Arenil Temple1331.02525.000520 a 625633171101.215 a 118.422
Ashen Aida1341.05026.000550 a 560632164107.802 a 126.128
Old Kethotum1351.0758.000195 a 590632166114.591 a 134.072
Blaze Kethhotum1361.10027.000195 a 590734176114.591 a 141.499
Kanturu Under Area1371.12528.000615 a 620633173128.778 a 150.671
Ignis Vulcanus1381.15029.000640 a 650333171136.176 a 159.326
Blood Tarkan1401.17530.000675 a 685733171143.776 a 168.218
Tormenta Island1411.20031.000700 a 710629153151.579 a 177.348
Twisted Karutan1421.25035.000900 a 910632166167.793 a 196.318
Kardamahal1431.30036.000950333171184.818 a 216.238
Swamp of Doom1441.35038.0001.000329153202.654 a 237.106
Tudo lido do banco de produção em 12/08/2026. A ordem da tabela é a ordem do level exigido, que é também a ordem da vida, do dano e da defesa.

Como se entra

Todos os 18 se entram pela janela de Move, a tecla M. Nenhum mapa clássico tem portal para dentro deles, e isso não é esquecimento: é como o lote foi montado. Vários têm o caminho contrário, um portal de saída de mão única que devolve para o mapa clássico irmão.

Mapa do AbismoPortal de saída leva para
Kubera MineDevias (163,54)
Arenil TempleElvenland (218,118)
Ashen AidaAida (115,108)
Kanturu Under AreaKanturu Relics (106,157)
Ignis VulcanusVulcanus (40,14)
Blood TarkanTarkan (101,231)
Twisted KarutanKarutan 2 (74,63)
KardamahalKarutan 1 (214,19)
Swamp of DoomSwamp of Calmness (135,105)
Nove saídas de mão única. Os outros nove mapas só se deixam pelo Move.

Por dentro, oito dos mapas têm teleportes próprios que encurtam o caminho entre as regiões: 32 no total, e mais de um terço deles está num mapa só, o Swamp of Darkness, que tem 12. Eles cobram o mesmo level total da entrada do mapa.

A janela de Move ganhou três abas

Com o lote, a lista de destinos não cabia mais numa tela. A janela foi refeita e agora tem três abas, decididas pelo próprio level exigido de cada destino. São 69 destinos visíveis ao todo:

AbaFaixa de level exigidoDestinosO que tem nela
Continenteabaixo de 14024as cidades, Devias, Dungeon, Lost Tower, Atlans, Elvenland, Arena
Terras Antigas140 a 40019Tarkan, Icarus, Aida, Kanturu, Karutan, Raklion, Vulcanus, Crywolf, Swamp of Calmness
Abismoacima de 40026Acheron, Ferea, Nixie's Lake, as Deep Dungeons e os dezoito mapas deste lote
O Swamp of Calmness pede exatamente 400 e por isso fica em Terras Antigas: o corte da aba do Abismo é acima de 400, não a partir de 400.

Cada linha mostra nome, level e custo, e o cartão de detalhe traz o gear score recomendado ao lado do seu. Esse número é derivado do level exigido pelo mapa, na mesma escada de prestígio que o painel do personagem usa: nem o nosso servidor nem os dados originais publicam uma medida de dificuldade por mapa, então ele é uma orientação, não um requisito.

Spots, hot spots e o que mudou no minimapa

Os 18 mapas receberam o mesmo tratamento que os 19 mapas clássicos já tinham: em vez de monstros espalhados pelo mapa inteiro, eles foram agrupados em spots de 5 monstros num quadrado de 9 por 9. Nas espécies elite os grupos são de 7, e esses são os hot spots, marcados com halo dourado.

  • 566 spots, sendo 57 hot spots, distribuídos pelos 18 mapas.
  • Cada spot vira um losango colorido no minimapa, com a cor da espécie.
  • Clicar no marcador manda o personagem andar até lá e liga o MU Helper quando ele chega.
  • Passar o mouse no marcador mostra o cartão da espécie, com level, vida, dano e defesa.

Quem são os monstros

Boa parte do Abismo é o jogo antigo repintado, e isso é literal: os modelos 3D são os mesmos, com a textura trocada. Reconhecer o ancestral ajuda a saber o que esperar antes de chegar.

Mapa do AbismoCriaturaÉ o mesmo modelo de
Atlans AbyssBahamut, Vepar, Silver Valkyrie, Lizard King of Abyssos quatro do Atlans clássico
Ashen AidaAshen Death tree, Forest Orc, Deathrider, GolemDeath Tree, Forest Orc, Death Rider e Blue Golem de Aida
Kanturu Under AreaUnder Persona, Under Twin Tale, Under DreadfearPersona, Twin Tale e Dreadfear das ruínas de Kanturu
Blood TarkanGore Mutant, Gore Beam Knight, Gore TantalosMutant, Beam Knight e Tantallos de Tarkan
Twisted KarutanTwisted Crypta, Gollock, CondraCrypta, Gollock e Condra de Karutan
Swamp of DoomShadow Master, Napin, Sapi Queen of Doomos três do Swamp of Calmness
Crimson IcarusRed AlcamosAlquamos de Icarus
Casamento feito pela geometria dos modelos do cliente, não pelo nome.

Onze dos dezoito mapas têm espécies elite, que aparecem com o prefixo ou o sufixo "(Elite)" no nome. Na maioria elas são a mesma criatura com level, vida e dano maiores, e ocupam os hot spots.

Quão duro é, de verdade

O lote foi recalibrado em 12 de agosto, e a regra mudou de lugar: antes todos os mapas eram medidos contra o teto do jogo, agora cada um é medido contra o personagem que a escada deixa entrar nele. A diferença é grande, porque o jogador quase não ganha ponto de atributo dentro do Abismo: os pontos param no level 400, e o que cresce depois é vida por master level, equipamento e master skills.

O efeito prático é que a curva ficou contínua e sem degrau perdido. A vida sai de cerca de 60 mil no primeiro mapa e chega a 237 mil no último, o tapa vai de 4.321 a 10.270, e a defesa de 878 a 1.464. Nenhum mapa é mais fácil que o anterior em nenhuma das três medidas.

Vida do monstro mais duro de cada mapa
  • Swamp of Darkness71.118 de vida
  • Atlans Abyss 183.447 de vida
  • Crimson Icarus110.953 de vida
  • Ashen Aida126.128 de vida
  • Kanturu Under Area150.671 de vida
  • Blood Tarkan168.218 de vida
  • Twisted Karutan196.318 de vida
  • Kardamahal216.238 de vida
  • Swamp of Doom237.106 de vida

A leitura é direta: o último mapa tem mais de três vezes a vida do primeiro, e a subida é contínua. O desenho do servidor é que os primeiros degraus se joguem sozinho e os últimos exijam party, e party entra pela vida: cinco pessoas matam cinco vezes mais rápido, mas cada uma continua apanhando igual.

Vale a pena ir?

A favor
  • São os monstros de level mais alto do servidor, e a experiência de mestre cresce com o level do monstro.
  • 566 spots com deslocamento automático: você clica no minimapa e o personagem vai sozinho.
  • Mapa novo, sem disputa por spot, com respawn de 8 a 15 segundos.
  • A escada é contínua do 850 ao 1.350, em degraus de 25 pontos até o 1.200, então sempre há um mapa um passo acima do seu.
Contra
  • Não cai nada. Nem item, nem jóia, nem zen. Só experiência.
  • O Move é caro: 38.000 zen para o último mapa, e o zen tem que vir de outro lugar.
  • Nada aqui abre antes da quarta classe, porque o primeiro degrau já pede 850 de level total.
  • Não há boss, quest nem evento em nenhum dos 18: é campo aberto e mais nada.

Resumindo: o Abismo hoje é experiência pura. Se o seu objetivo é master level, é o melhor lugar do jogo, porque é onde estão os monstros de level mais alto. Se o seu objetivo é equipamento ou dinheiro, os mapas antigos continuam sendo a resposta, e vão continuar até a tabela de drop chegar aqui.